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张大妈

我的世界基岩版新版UI与幼年生物更新

源自UP主

02-07 12:21

《我的世界》基岩版26.10.21预览版带来多项重要更新,不仅统一了触屏交互按钮样式,还加入了多种生物的幼年变种新纹理,并对游戏机制和UI设置进行了深度优化,为玩家带来更细腻的体验。

我的世界基岩版新版UI与幼年生物更新智能速览

  • 交互按钮样式更新,与RUI风格统一。

  • 新增七种生物的幼年变种纹理。

  • 北极熊攻击行为调整,更具威胁性。

  • 引入“纹理流送”功能以优化内存占用。

  • 僵尸马行为调整,不再躲避阳光。

  • 加入新版触屏设置,可自定义性强。

我的世界基岩版新版UI与幼年生物更新精华内容

深入到游戏机制与底层系统的这次更新,具体带来了哪些值得关注的改变?

UI交互革新

触屏模式的交互按钮样式迎来更新,与RUI风格进行了统一,提升了界面一致性。

不过,新版按钮在上下船时存在显示BUG,该问题已被反馈。

更重要的是,新引入了OreUI版本的触屏设置,允许玩家自定义按钮尺寸、位置和灵敏度,甚至加入了左手模式。目前此新UI需通过修改文件开启,未来将云控推送。

生物行为变化

更新包含了北极熊、羊驼、狐狸、蜜蜂、山羊、骆驼和蝌蚪的全新幼年变种纹理,视觉效果更丰富。

行为逻辑上,成年北极熊会再次攻击靠近幼崽的玩家,且幼年北极熊在某些情况下也会主动攻击。

同时,幼年僵尸马和骷髅马不再成长,僵尸马也不再躲避阳光,使其与普通僵尸行为保持一致。

新功能与优化

新增了金蒲公英,但其功能与Java版有差异,无法对鱿鱼幼崽使用,也无法合成染料或谜之炖菜。

为优化性能,加入了“纹理流送”选项,可降低GPU内存占用,尤其适合使用多个资源包的玩家。

Windows平台新增“失去焦点时暂停”功能,方便玩家随时切换任务。此外,还修复了蘑菇浮空、物品比例不当等多个问题。

本次更新展现了基岩版持续优化的决心,从细节纹理到底层系统均有涉及。数据驱动UI的引入更预示着未来将迎来更大规模的界面自定义时代,你对这些新变化有何期待?

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