谷歌Genie 3向部分用户开放实测,展现了其作为世界模型的强大潜力。通过亲手创建与操控角色,可以发现它在低延迟响应、真实物理交互和长期画面稳定性上表现出色。这不仅是一次技术突破,更预示着一个人人都能创造个性化游戏世界的AI新纪元。
智能速览
支持实时生成24帧720P可交互视频,世界一致性可保持超一分钟。
角色与镜头操控延迟低,即使在高延迟网络下也十分跟手。
物理交互表现惊艳,角色跳跃有碰撞体积,不会穿模。
可通过文本提示词自定义世界、角色与艺术风格,并支持Remix。
实测中动物角色运动符合生物特征,如猫咪的跳跃形态非常逼真。
精华内容
亲自上手测试谷歌Genie 3后,才能真正理解其技术的震撼。它不再是生成一段固定的视频,而是一个可以实时操控、稳定运行的交互式世界,实际体验远超此前的预期。
初探:操控与流畅度
首次测试创建了一个史前森林世界,角色选择为恐龙。系统首先生成首帧图片,确认后即可开始生成世界。即便连接美国服务器存在较高网络延迟,角色的视角控制和运动依然非常跟手,体验类似于玩海外服务器游戏。恐龙的移动过程十分顺滑,且符合生物特征,角色形象在持续操控中保持了高度一致性,未出现明显变化。
测试中进行了大幅度移动和视角切换,整个环境保持了稳定,没有发生场景突变或画面抽搐的情况。初步体验表明,Genie 3在基础交互流畅性和角色一致性方面已具备可用性。
风格化与物理表现
在预设的毛毡风格蜗牛世界中,对角色进行了Remix,将蜗牛的蓝色外壳改为红色。系统在后续生成中始终保持了毛毡的艺术风格,一致性极强。适应操作延迟后,蜗牛的控制变得更加自如,测试发现角色确实可以执行跳跃动作。
关键在于,蜗牛每次跳跃的高度都保持一致,没有出现陷入地里的情况。当蜗牛移动到石头旁时,会被物体阻挡,无法穿模通过。通过频繁跳跃,角色可以成功跳上台阶再下来,这表明其物理引擎已初具雏形,能够处理基础的碰撞检测。
极限测试:猫的跳跃
为进一步测试物理表现,创建了一个伊斯坦布尔场景和一只狸花猫。此时已习惯操作延迟,能够自如控制角色。测试采用“不走寻常路”的方式,直接操控猫咪跳向路边的箱子。结果发现,系统模拟的跳跃形态非常真实,会先伸腿蓄力,如同真猫跳跃,而非僵尸般的僵硬弹跳。
猫咪不仅轻松跳上第一个箱子,还能从第一个箱子跳到第二个箱子,整个过程没有发生任何穿模。猫咪能与墙壁、箱子等环境物体产生真实碰撞,并做出符合其运动规律的动作。这相较于以往AI视频模型中常见的物体穿模问题,是质的飞跃。
创建世界指南
Genie 3的操作流程清晰直观。进入主界面后,用户会看到许多由“泡泡”组成的预制世界。点击任一世界即可进行Remix,通过输入提示词来修改世界元素、内容、角色或艺术风格,类似于使用AI绘图工具进行修改。
用户也可以从头创建世界,需要填写四个关键部分:左侧是世界提示词,右侧是角色提示词,左下方是风格提示词,下方还可上传参考图片。此外,模式选择支持切换第一人称或第三人称视角,但测试中视角切换有时不生效。进入游戏后,使用WASD控制移动,右侧箭头控制镜头,操作逻辑与主流3D游戏相似。