《三角洲行动》最让人无语的,莫过于其缺乏一个合格的排位系统。在竞技类游戏中,这种设计缺陷几乎是灾难性的,直接导致玩家水平混乱,游戏体验得不到任何保证。
智能速览
没有排位机制导致玩家水平混乱,新手高手同场竞技
护航行为实为炸鱼,在其他游戏中被禁止
匹配倾向不如段位明显,无法保证对局质量
排位机制是对大多数低水平玩家的保护
精华内容
排位机制的存在并非对玩家的剥削,而是对低水平玩家的保护。然而在《三角洲行动》中,这种保护机制完全缺失。
匹配混乱
想象一下,如果王者荣耀、英雄联盟等游戏取消排位,每一场都是随机匹配任何水平的对手,会发生什么?今天匹配到连补兵都不会的新手,明天就匹配到职业选手给你杀成0-13,这种体验是毁灭性的。
在《三角洲行动》中,这种乱象如同家常便饭。同一把游戏可能同时匹配到连基本操作都不会的玩家和顶级高手,游戏体验完全取决于运气。
护航问题
有人把问题归咎于护航,即两个人带老板打三个。但根本原因在于这些人的水平远超普通玩家,这种行为在任何其他游戏里都叫炸鱼。
值得注意的是,腾讯自家的无畏契约就明令禁止炸鱼行为,违规者会被封号。但在《三角洲行动》中,由于没有段位匹配机制,根本无法界定什么是炸鱼。
机制缺陷
虽然《三角洲行动》有一定的匹配倾向,打得更好的人确实有更高概率匹配到同样水平的对手,但这种倾向远不如段位机制明确。
在庞大的玩家基数下,这种模糊的匹配机制显得异常奇葩。没有明确的分级标准,就无法保证每局游戏的质量和公平性。