【大鬼】重构想象,这本就应当是把改变键盘的键盘

2019-10-18 19:12:38 5点赞 2收藏 3评论

键盘的左上角LOGO旁留有一枚USB接口,方便用户接驳其他的USB设备。但是这种键盘自带的HUB口一般限速为USB 2.0,所以并不建议使用此接口给其他设备进行充电或连接高速USB3.0设备。那么有人会问,留这干啥啊?大鬼认为,如果是接驳无线鼠标、耳机的无线发射器或是临时传输小尺寸文件用一用还是Ok 的。

约莫十年前,那时薄膜键盘充斥了市场。机械键盘由于成本等问题,很难走进普通玩家手里。

而在大家都想着如何用薄膜键盘捞钱,或者如何做好薄膜键盘手感的2006年。

一个当时在国内还不算出名的厂商,拿出第一把游戏机械键盘,期望它能改变薄膜制霸的游戏键盘市场,它就是赛睿的6G。

也许它当时孤注一掷,也不清楚能否获取成功,但6G的出现,却改变了未来的游戏键盘市场。

今年的COMPUTERX 2019大会上,游戏机械键盘的开创者,赛睿带来了2019年最为重磅的产品——APEX PRO,并宣称将用这把键盘改变未来。

(PS:赛睿又要给友商提供新市场了吗?)

【包装】

赛睿已经不是第一次推出“PRO”的产品,包装也使用了PRO系列家族的惯用包装风格,就是正面一个中文字儿都木有,正经的进口产品了。。。

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全球统一的包装上,赫然写明是最快的机械轴游戏键盘,中国的广告法是不是要了解一下?

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不过,好像近几年,市面上的外设产品包装同质化也变得严重了。。。

有时候匆匆一瞥,却误以为赛睿又出新品了。

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这把键盘最核心的亮点自然是采用了最新的自研轴体Omnipoint磁轴。

侧边也介绍了一些基础参数,不是特别重要,粗略扫一遍即可。

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【配件】

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配件也比较简单,只有一个磁吸式的硅胶手托和一份厚实的不用读。

相比较国内厂商给的配件,这就非常精简了。

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这次的硅胶手托也是非常舒服,磁吸方式连接比起塑料卡扣式方便不少。

也不会像木质或者塑料的键盘手托,即将到来的冬天,刚开始使用的时候会有一点凉意。

而硅胶的质感就类似rival 600第一次触摸的那种感觉很棒。

其次在清理方面,大鬼家新小区,邻居装修灰尘大,进灰是挺常有的,塑料的一般为了提升摩擦会设计一些纹路,藏污纳垢厉害,清理也麻烦。

皮质的话,清理可能不难,而且手感也做的不错。但是保养就稍微麻烦,皮质裂开的时候掉皮挺烦人的,便宜的话还好,毕竟换一个也不心疼,但是如果贵一点的就有些肉疼了。

这个硅胶的手托,首先触碰上去的感觉不错,毕竟你们女盆友可能就有使用,你们也还是喜欢不是。

其次,清理也较为简单,水龙头下放水一洗,轻轻擦干完事。寿命看rival 310的侧裙,似乎也海星,应该不是容易坏的类型。

量产键盘里头采用这种应该是很明智的了,给用户带来了实打实的方便。

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这厚实的不用读,不像以往不辣么重要了。毕竟涵盖了免驱设置宏命令等细节。

顺带感叹一下,赛睿是不是养了一个打印装订的工厂。。。

简体中文部分的介绍也不算太多啊,可能撑死就2页,却整出这么厚一大本不用读来。

【本体】

APEX PRO虽然继承了前作APEX 750的许多特点,也并非一成不变加入许多新的设计。

首先则是赛睿顺应了潮流。这次使用了较为紧凑的边框设计。

大鬼是非常喜欢的,对于桌面空间捉急又想体验全尺寸键盘的玩家来说还是有效果的。

阔以留出更多空间让给鼠标和鼠标垫

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并且似乎从7G之后,再也没有出现过的配套手托也加入了进来。

硅胶的材质加磁吸的连接方式构成了这块省事儿又舒服的手托。优势在上文中有提到不再赘述。

  

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键帽方面,赛睿一贯都采用的ABS材质键帽,M500到这次的APEX PRO都有在键帽上使用亲肤的UV涂层。

刚接触的时候手感极佳,涂层较为容易磨损。

ABS材质的寿命也堪忧,打油后手感自然会有所下降。

但是目前来看做一款RGB键盘的话,ABS字透属于政治正确,也是没有办法的事了。

(PS:PBT不争气啊,成本太高了。。。效果也不见得好)

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键盘的外壳主体为了对的上键盘轴体的使用寿命,并木有简单的采用使用广泛的塑料。

而是选用了更为耐用的技术材质。5000系列的铝合金框架让键盘整体的结实耐用度增色不少,当然带来的加工成本也变得更高,对应了“PRO”高端的身份。

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键盘的侧面仍与APEX M750类似,采用了梭形设计,朝手面的收窄也独具匠心的将最容易硌手的地方做了弧形处理,杜绝硌手现象的发生。

配合磁吸式手托,手托起始处略高于连接处,无缝连接键盘与手托,越不易因为手部用力导致键盘与手托之间连接分离或翘起。

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键盘的左上角LOGO旁留有一枚USB接口,方便用户接驳其他的USB设备。

但是这种键盘自带的HUB口一般限速为USB 2.0,所以并不建议使用此接口给其他设备进行充电或连接高速USB3.0设备。

那么有人会问,留这干啥啊?大鬼认为,如果是接驳无线鼠标、耳机的无线发射器或是临时传输小尺寸文件用一用还是Ok 的。

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右上角则是赛睿独有的MOMENT,一块OLED屏幕+一个手感不错的滚轮以及一个实体按键。而这三个部件则构成了大鬼认为市面上最强的免驱系统。何以见得呢?

首先操作逻辑通用,由于显示屏幕的加持导致现实直观,许多功能阔以通过屏幕直白的显示出来。

其次这一交互逻辑与手机的操作类似,滚轮上下调节,按下滚轮确定,另一枚实体键返回,非常好懂。用一次基本上就会,反正不明白的,OLED屏幕上也会将信息显示出来。

再有,这一免驱逻辑不论是键盘还是耳机(寒冰PRO GAMEDAC)甚至鼠标均适用,特别如果日后使用其他的赛睿外设如鼠标有这免驱功能,既不会因为颜色辨别有困难玩家因不知是啥颜色而错选DPI,直观的多少DPI多少回报率一目了然。也不会因为同一家外设的免驱是靠组合键,那么多组合记不住咋办的尴尬。

最后说回APEX PRO键盘,这次能调节的十分有限主要是灯光、宏编程、触发高度、预设文件和设置。但是这次的硬件规格却很高,2块意法半导体的32位ARM+512KB的板载内存。那么大鬼大胆想象,是否在将来,可以以键盘为基板,将SSE加入进去,免驱调节更多赛睿的设备呢?

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这次的线材因为多了一个HUB,就多了一个USB接口,线材也和友商保持了一致的粗度。。。

可能考虑太粗了理线不易,也自带了理线带。由于对功能的增多,也提高了功耗,所以为了供电上不受限,推荐使用USB3.0的接口来满足键盘的供电需求。

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来到背面,理线槽由于线材的尺寸变得非常粗,且为了能过卡住线,设有卡子。随设计了3向式理线槽,但并没使用左右侧出线。

撑脚没有使用M650上那种磁吸的撑脚,而是固定在壳体上的1段式撑脚。

防滑胶贴用的就很多,键盘上5个(撑脚上有2个收起式则为3个)手托上8个。不知道怎样才能拖动。。。

【驱动】

第一次插上电后,键盘屏幕提示需要更新固件,这可能也是赛睿首款需要更新固件才能完全使用的产品。

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虽然网上有小伙伴遇到过更新固件出现问题,但为了使用键盘的全部功能,还是建议更新,毕竟花了这么多钱就是来体验功能的。

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这次更新一帆风顺,更新完,重新插拔接口,键盘便可以使用了。(一般更新固件的时候不能动机器,所以忘了截图。。。)似乎赛睿修复了固件更新有些困难的BUG吗。。。何况就算更新失败了,赛睿的售后也能帮你弄好就是,不要怂,硬刚!

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这次APEX PRO键盘采用的Omnipoint的特点就是可以改变触发值。

从而达到1把键盘可以满足几乎所有的要求。譬如你想快速触发,可以降低触发值,让键盘按键随时保持一种箭在弦上随时要射的感觉。

亦可以模仿青轴那种触底触发,直捣黄龙深浅可知的确认感,以适应于文字输入的需要。

并且,由于SSE3具有读取APP的能力,你还可以通过驱动设置,哪款游戏用哪种触发形式。

当你开启游戏或应用后自动切换到其相应的模式,也不必每次开启游戏前再去切换一次设置,非常方便。

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扫描游戏后添加相应的设备,譬如这次的设备是APEX PRO,然后点击画笔开始设置在CSGO游戏内的键盘设置比如触发时间。

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当然直接配合赛睿的CSGO GameSense用也可以显示血量之类的东西,但大鬼还是更喜欢“蒸汽梦”这一灯光预设,毕竟游戏过程中,你更多是看显示器而不是看键盘上显示的血量吧。。。

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不单如此,由于这次整张键盘都是采用的自研轴体,且都具备1680W灯珠。

加之灯光方面赛睿早已非常有经验。灯效方面支持各种常规风格不说,诸如自定义单键灯光效果也是OK。

但是由于OLED屏幕霸占了太多右上角空间,3枚指示灯都落到相对应的按键灯光上,在灯效的骚动下,可能有看不清楚的尴尬情况发生。

【新轴体】

说到APEX PRO则不得不提赛睿自主研发的新式轴体Omnipoint轴。那么有人会问,赛睿为啥要费老鼻子劲研制这个轴体呢?

大鬼认为,有以下几点。

1、         不再受制于人。电影《横空出世》有一句台词说的好,“爹有娘有,不如自己有”樱桃轴固然是赛睿键盘成功的功臣,但6GV2和7G在末期,一次又一次的轴体质量和供应问题也成了压死骆驼的最后一根稻草。而在那之后,赛睿便开始研制自主轴体。

2、         现如今各种轴体极大的丰富了键盘市场,青红茶黑早已满足不了发烧友们,他们开始各种稀有轴体混搭来DIY键盘,但即使这样仍无法做到一把键盘同时满足办公、游戏、文字输入等所有的日常需求。而出于这一想法,可变键程的Omnipoint轴体应运而生。

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研发了5年之久的OmniPoint轴体应运而生,旨在一颗轴便能满足“All point”的需求,可在0.4mm至3.6mm行程内进行(10档)调节。

如此一来,既可以在游戏时使用短行程来提高触发速度,又可以在编程或是文字输入时增加行程来降低误触几率和提供确认感。

而通过加入永磁铁和霍尔元件的巧妙搭配,诞生了这一神奇的可变行程轴体。

而为此,一枚能嗨97年版本的《雷神之锤》的32位ARM主控如果还要控制灯光之类的操作,显然是不太够用的了,第二枚主控的加入分担了运算压力,而专注于某一项功能也使键盘性能更为强劲且不必为了性能放弃RGB灯效。也更好的支持了各项新功能的注入。

但显然受限于成本和主控等元件性能,APEX PRO并没有全键采用Omnipoint轴。

如若采用,更多的霍尔元件需要主控预算管理,对主控性能的要求自然进一步加强,成本最重要羊毛出在羊身上有些得不偿失。

(PS:再往上性能和发热以及价格的比例真的不好,有兴趣可以康康意法半导体的网站。)

【手感】

大鬼刚开始用这把键盘的第一感觉是左右并不统一。

可能是由于左右部分并不是同一种轴体,左侧主按键区域的61键(如图)采用的是新的Omnipoint轴体。

而方向键及右侧的小键盘区域与多功能F键区域都并未使用新轴体,而是沿用M750键盘上的QX2轴。同APEX 7一样。

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那么轴体不同,自然而然,两组轴体不同的区域之间,手感自然有所不同。

赛睿官方称Omnipoint轴体手感类似普通的红轴,这也是适用面最广与粉丝群体最大的一类了。

但另一边的QX2轴,虽然官方也称属性类似红轴,但之前的M750系列的QX2轴手感却更像樱桃的银轴那种按下较为软的类型。

而APEX PRO是尽力让两边靠拢,但仔细感受仍有小细节略有不同,这可能与轴体类型有关吧。

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调教上,APEX PRO采用的也并不是普通的平衡杆或卫星轴结构。

而是在卫星轴的底部仍有类似平衡杆的结构存在。

所以估计会有玩家像大鬼一样,正面粗略的看空格像平衡杆,但是小键盘区的回车又有卫星轴的结构。

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虽然平衡杆与卫星轴是夫妻双双把家还了,进驻赛睿APEX PRO,但是大键的晃动仍有些许。

不知是这一混合结构所导致还是调教尚缺火候所致,毕竟空格的手感相比于回车和左右shift都要好上不少。

既然强调了多功能合一,那么上档、回车可能对游戏玩家来说影响不大,但是对文字输入的体验影响还是较大的。

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另一方面虽然这张键盘采用Omnipoint轴的区域是支持改变触发行程的,并且在寿命与响应时间上都较于传统机械轴体大幅进步。但是实际手感仍然是依靠那根与红轴类似的弹簧来提供。故轴体手感仍不会改变,只是更改了触发的高度,并不是完全的改变轴的本质,所以既想像红黑银那般有线性又想变成青茶那般有段落感是不存在的操作。

【测试】

这次测试并木有采用游戏的测试,毕竟这张键盘另一个卖点是延迟极低。

那么有趣的问题来了,如何测试这极低的延迟呢?大鬼采用的是一种相对的方法,将2张键盘都连接到主板原生的USB接口上,使用Wise Registry Cleaner关闭多余的干扰软件和后台进程。让测试环境更加纯粹,再使用血手幽灵的KeyResponsePK软件,同敲测试,2个键盘在同样的触发条件下,2者2次信号间隔的差异。

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首先登场的是来自瑞典传奇品牌FNATIC 旗下的STREAK键盘。有趣的是,之前的FNATIC赞助之一就是赛睿。那么话不多说,开始测试。

第一轮测试,设置是2把键盘都为默认设置。(APEX PRO的触发键程为5档)

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那么就有人会问,究竟那把键盘的触发更快呢?别着急,接着看下去。

第二轮测试,FNATIC开启了FN竞技模式,这一模式下,主控原本负责RGB灯效改为单色光,大幅降低主控压力,将主控性能更多的照顾到数据的更高速传输从而降低延迟。而APEX PRO则保持默认设置。

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开启FN竞技模式后,性能有所提升,我们阔以看出2者的时滞得以缩短。甚至阔以说难舍难分。

而后赛睿也表示不服,有鸡血模式的又不止你一家。随即调整触发行程,在保持不动RGB灯效的情况下,将触发行程缩短至1挡(0.4mm)。第三轮开始。(FN竞技模式关闭。)

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在APEX PRO触发行程缩短的犯规模式下,FNATIC默认模式被瞬秒。

第四轮FNATIC STREAK再度开启FN竞技模式。

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即便开启了FN竞技模式也仍与APEX PRO保持了一定的差距。

第五轮更新对比对象为PLUM 87MP(S)CHERRY版,固件版本1.036,APEX PRO仍保持5挡触发行程。

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这一轮似乎和APEX PRO干的难舍难分(或者是比APEX PRO略快一些?)。。。但是相较于FNATIC似乎还要好一些。但APEX PRO笑了笑,开启了1档触发行程。于是迎来了第六轮。

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显然,即使FNATIC的确能在开启鸡血模式之后,优化键盘内部到PC的传输速度(大鬼称之为键内速度),行之有效。但是由于轴体本身的属性限制,轴上的速度是固定不变的(前提是手速一定啊)。

而赛睿则就这一突破口发起了猛攻,Omnipoint的确在这一方面有着得天独厚的优势。

大家都知道,人的手速显然是不能同电讯号比速度的,但是如果降低手速对这一触发讯号传递过程中的一些影响。

如缩短按键行程,让同样的手速下,轴上时滞缩短更早的直接进入键盘内部的电讯号处理过程,则大幅缩短了按键延迟的影响。

而可变触发行程又不对普通文字输入下的触发确认感得以保留。可谓两全其美。

而APEX PRO凭借着双主控,和可变至如秒男一般快速的短行程后,键上速度不输给别人,而轴上行程秒杀友商的做法。。。让大鬼感叹,下一世代的机械键盘要走这样的路了吗?

【优点&缺点】

优点:

1、  可变按键触发行程,满足不同种类环境下的需要。一键在手,别无他求。

2、  可免驱设置键盘,录制/删除宏编程等操作,免驱系统强大,逻辑通用简单明了。

3、  赛睿SSE3驱动的功能同样强大,配合键盘可自动识别并更改不同应用下应使用的的触发行程设置。

4、  目前市面上应该手感最好的磁吸式硅胶手托,打理起来也相对简单。

5、  新的Omnipoint键轴寿命奇高,高达1亿次(据说懒得测还更高),传家宝式键盘无疑了。

6、  可在不关闭RGB灯效下,依旧保持键盘极高的低延迟输出性能。

缺点:

1、  价格较高,虽然东西不错做工用料也都好,但是也导致了成本的上升。(好吧,只是家境贫寒的大鬼的问题,不是它的问题)

2、  键帽为了RGB灯效,采用了政治正确的ABS材质并配以UV涂层,但是导致的寿命堪忧,高寿命键轴却没有高寿命键帽相匹配。不过无所谓,这次的键帽并没有像6G那样需要特殊的增补,较为方便。

3、  线材过粗,如果是网吧党或是线下经常比赛的职业哥,这种粗线可能耐用,但是缠线之类还是很麻烦的。

4、  SSE3性能强大,功能丰富。但是相对的体积也越来越大,是不是应当予以瘦身?

5、  键轴理论上可玩性应当更强,却并没有开发如反馈式触发,请按静步移动,触底奔跑之类的操作应当也能做,但是键盘驱动开发并没有带来这类功能。但是这种事儿不好说,卖的好,有了开发的动力就给你出啦咋办?

6、  理线槽虽然有3向出线,但是并不是左右侧出线。且脚程也只有一段。当然这个见仁见智了。

【总结】

如果按照天下武功唯快不破,那么大鬼的确找不出几个机械键盘能与APEX PRO一较高下了。

曾经老一辈外设玩家也传递给大鬼,关闭灯光效果让键鼠的算力统统用在计算上。

这一传统也被脆弱的击败了。如果要大鬼形容赛睿这把新键盘,大鬼估计会套用华为新机的台词儿——“重构想象”,这本就不是一张想象之中的键盘,不是吗?

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