8GB显存不是电子垃圾,24GB也非人人必需:按场景选对RTX 40系显卡才不花冤枉钱

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05-17 10:08

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#玩游戏不怕8G显存不够用了# 玩游戏,买显卡,多少显存才够用呢?根据3月份的Steam硬件统计,有27.5%的Steam用户在使用8G显存的显卡,占比第一。但面对游戏画质和硬件需求的稳步提升,如今的8G显卡,确实是难以招架了。难道真要破财才能玩游戏吗?别急,新技术来了。 Steam的母公司Valve的工程师 Vock (pixelcluster) ,提出了一个显存优化方案,可以让游戏在Linux上的 "可用显存" 更多。Vock的办法是:让操作系统知道,目前正在运行的前台游戏,拥有显存的优先使用权。当显存快被占满时,后台任务所占用的显存数据将被强制“溢出”到系统内存中,从而保证游戏数据在显存里。 在此之前,Linux内核并不清楚该优先保留哪个程序的数据。一旦游戏占用显存过高,内核可能会将游戏数据移出显存,转而分配给后台的浏览器窗口等程序,从而导致游戏掉帧、出现卡顿。而这一套优先调度前台游戏的显存使用策略,以 dmemcg-booster 补丁的形式,可以安装在Linux内核中。 Vock用一张8G显存的显卡以及《赛博朋克2077》进行了测试。未应用补丁时,有1.37GB的数据被“溢出”到GTT,而此时游戏实际只占用了约6GB显存。应用补丁后,游戏使用了近7.4GB的显存,GTT中的溢出数据降至仅650MB。 所以本质上,这套方案并非直接减少显存占用,而是优化了有限显存的分配优先级。对于12GB显存的显卡而言,这套方案的效果可能并不明显;但对于8GB显卡,这一优化可以充分释放其潜力。就是目前仅支持Linux,同时只有intel和AMD的GPU能够使用,N卡由于显存管理部分是闭源的,所以无法使用。。。
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为什么RTX 5070号称“4K游戏全能王”?
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1. #玩游戏不怕8G显存不够用了# 玩游戏,买显卡,多少显存才够用呢?根据3月份的Steam硬件统计,有27.5%的Steam用户在使用8G显存的显卡,占比第一。但面对游戏画质和硬件需求的稳步提升,如今的8G显卡,确实是难以招架了。难道真要破财才能玩游戏吗?别急,新技术来了。 Steam的母公司Valve的工程师 Vock (pixelcluster) ,提出了一个显存优化方案,可以让游戏在Linux上的 "可用显存" 更多。Vock的办法是:让操作系统知道,目前正在运行的前台游戏,拥有显存的优先使用权。当显存快被占满时,后台任务所占用的显存数据将被强制“溢出”到系统内存中,从而保证游戏数据在显存里。 在此之前,Linux内核并不清楚该优先保留哪个程序的数据。一旦游戏占用显存过高,内核可能会将游戏数据移出显存,转而分配给后台的浏览器窗口等程序,从而导致游戏掉帧、出现卡顿。而这一套优先调度前台游戏的显存使用策略,以 dmemcg-booster 补丁的形式,可以安装在Linux内核中。 Vock用一张8G显存的显卡以及《赛博朋克2077》进行了测试。未应用补丁时,有1.37GB的数据被“溢出”到GTT,而此时游戏实际只占用了约6GB显存。应用补丁后,游戏使用了近7.4GB的显存,GTT中的溢出数据降至仅650MB。 所以本质上,这套方案并非直接减少显存占用,而是优化了有限显存的分配优先级。对于12GB显存的显卡而言,这套方案的效果可能并不明显;但对于8GB显卡,这一优化可以充分释放其潜力。就是目前仅支持Linux,同时只有intel和AMD的GPU能够使用,N卡由于显存管理部分是闭源的,所以无法使用。。。

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25. 最近内存和固态硬盘暴涨,比较幸运的是去年最低谷,我们装了好几台顶配剪辑电脑,也把全部剪辑电脑显卡升级到5080和5090及内存都升级到96G、128G、192G三档内存,外加买了十几万元相机储存卡,如今我们去年投资的这几十万元,翻了5倍,吓死人。但是!比较惨的是今年业务要发展,又得装5台新剪辑电脑,这就很倒霉了,公司没剩什么硬件了,必须买新的,5台高性能剪辑电脑保守一算,需要20万,我的天…比去年贵太多了这次我们准备用INTEL的B70显卡,视频剪辑编解码能力强大,AI运算能力足,并且还有32G显存。我们还在探索用4个B70显卡搭建本地AI算力,毕竟能有128G显存,容量大能跑不少模型,能节省不少我们云端AI算力费用。

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33. 【《007:初露锋芒》PC配置要求及运行规格公开】IO Interactive今日正式公布了新作《007:初露锋芒》的完整PC配置要求及运行 规格。本作在PC上无帧率限制,支持DLSS 4.5超分辨率和动态多帧生成技术。最低:性能目标:1080p/30帧画面预设:低处理器:Intel i5-9500 / AMD Ryzen 5 3500内存:16GB显卡:NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5700显存:6GB推荐:性能目标:1080p/60帧画面预设:中处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600内存:16GB显卡:NVIDIA RTX 3060Ti / AMD RX 6700 XT显存:8GB高端:性能目标:1440p/60帧画面预设:高处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600内存:16GB显卡:NVIDIA RTX 4070 / AMD RX 7800 XT显存:12GB高端:性能目标:4K/60帧画面预设:高处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600内存:16GB显卡:NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900 XTX 显存:16GB极致:性能目标:4K/200+帧(DLSS 4.5)画面预设:极致处理器:Intel i5-13600K / AMD Ryzen 7 7700X内存:32GB显卡:NVIDIA RTX 5080 显存:16GB共通:Windows 10/11 64-BIT和至少80GB的存储空间(SSD)

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36. 【《007:初露锋芒》官方修改PC配置,内存/显存要求有所降低】IO Interactive此前公布的《007:初露锋芒》PC配置中——32GB的内存要求让不少玩家感到震惊。官方今日发布了新的配置表,澄清此前错误源于内部沟通失误,并为此向玩家致歉。经过全面复核与额外测试后,推荐内存已从32GB更正为16GB,显存从12GB降至8GB。最低配置中的显存和CPU要求也有所降低,具体如下(更多性能目标将在游戏上市前夕公布):最低配置(1080p/30帧):操作系统: WINDOWS 10/11, 64-BIT处理器: INTEL CORE i5 9500, AMD RYZEN 5 3500内存: 16 GB显卡: NVIDIA GFORCE GTX 1660, AMD RX 5700,同级别英特尔独立显卡显存:6 GB存储空间: 需要80 GB可用空间推荐配置:操作系统: WINDOWS 10/11, 64-BIT处理器: INTEL CORE i5 13500, AMD RYZEN 5 7600内存: 16 GB显卡: NVIDIA GEFORCE RTX 3060 TI, AMD RX 6700 XT,同级别英特尔独立显卡显存:8 GB存储空间: 需要80 GB可用空间

37. 【#主流显卡重回8GB显存#,游戏画质将受影响】 硬件频道 Hardware Unboxed 近期发布了一项极具警示性的行业判断:8GB 显存显卡正重回消费级显卡市场主流,且这一局面可能会一直持续到2030年。 这与近期显存快速涨价有关,半年前16GB GDDR7显存批量采购价仅 80-90 美元,而现在已上涨至280~320美元,涨幅超过200%。 此外部分厂商为了更高的利润,将超过 40% 产能转向 AI 服务器使用的内存,消费级内存与显存供应不足的情况则会进一步严重。 为了适配这些产品,游戏厂商也需要简化纹理细节,以及光线追踪、后期处理等效果。同时内存容量的减少,还会对游戏当中基于 AI 的 NPC、帧生成等特性造成影响。

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