《塞尔达传说:时之笛》重制版确认登陆Switch 2,2026年假日季发售

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05-15 13:25

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1. 【消息称任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版将分上下两部,讲述林克儿童、成年时期故事】消息人士 Nash Weedle 前天在 Attackdabacklog 播客节目中透露,任天堂旗下新作《塞尔达传说:时之笛》重制版可能在今年年底发售。#塞尔达传说时之笛# Nash Weedle 认为,《塞尔达传说:时之笛》重制版将像《最终幻想 7 重制版》《最终幻想 7 重生》那样分上下两部:第一部讲述林克儿童时期故事、第二部则讲述林克成年后的剧情。

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4. 冷知识:在今年2026年,许多著名游戏IP都迎来了关键的周年纪念日。#2026# 《塞尔达传说》40周年《勇者斗恶龙》40周年《银河战士》40周年《恶魔城》40周年《刺猬索尼克》35周年《宝可梦》30周年《生化危机》30周年《古墓丽影》30周年《牧场物语》30周年《女神异闻录》30周年《路易吉洋馆》25周年《动物之森》25周年《皮克敏》25周年《符文工房》20周年

5. #任天堂财报问答#Q10去年《超级马力欧兄弟》迎来40周年,2026年则是《塞尔达传说》40周年、《宝可梦 红·绿》30周年。是否计划围绕这些 IP 展开特别的促销或纪念活动?古川俊太郎:关于“超级马力欧兄弟40周年”,正如已经公布的那样,我们不仅会推出多款新作软件,还计划上映《超级马力欧银河大电影》这一非主机领域的内容。同时,也希望随着电影上映临近,让更多用户接触到去年推出的《超级马力欧银河 + 超级马力欧银河2》。此外,我们还将推出《马力欧网球 狂热》、《超级马力欧兄弟 惊奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同游铃铃公园》以及《耀西与不可思议图鉴》等新软件,希望借此机会让更多人接触马力欧的世界。至于“超级马力欧兄弟40周年”以外的相关纪念企划,目前尚无可具体说明的内容。不过,30年、40年是极其漫长的时间,角色能在如此长时间内持续受到全球玩家喜爱,我们对此深表感谢,也希望今后能让这些 IP 长久延续下去。

6. 【任天堂希望《异度神剑》开发商Monolith在未来《塞尔达传说》项目中扮演核心角色】任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft能在未来系列作品的创作中承担“核心角色”,共同打造具有独特风格的游戏。岩本指出,双方的合作已从早期的辅助支持(如《天空之剑》)深化为全面的创意协作,Monolith如今会积极提出想法并反馈设计。任天堂认可其从零开始开发游戏的能力,并希望借助其团队的专业力量与双方积累的经验,在未来共同推进新项目。虽然Monolith主要以《异度神剑》系列而广为人知,但该工作室也经常协助任天堂其他主要项目的开发。其中包括上述几款《塞尔达传说》作品以及《斯普拉遁1/2/3》《集合啦!动物森友会》等。外媒GamesRadar认为,尽管Monolith目前仍以协助开发为主,但未来不排除由其主导打造《塞尔达传说》衍生作或新作的可能。

7. 《塞尔达传说》系列制作人称“下一款作品可能会受《塞尔达无双 封印战记》影响”据外媒报道,近日《#塞尔达传说#》系列制作人青沼英二在接受4Gamer采访时表示,他原本希望率先在Switch2主机上推出全新的《塞尔达传说》游戏,但被光荣特库摩“抢先一步”推出了《塞尔达无双 封印战记》。同时他也暗示,这款游戏一定程度上影响了下一款《塞尔达传说》系列正作的内容。“《塞尔达无双 封印战记》是首款登陆Switch2平台的塞尔达游戏。说实话,我们一直想成为第一个(笑)。不过,这次与光荣特库摩的合作所带来的灵感,或许会体现在我们即将推出的塞尔达作品中。希望大家在游玩《塞尔达无双 封印战记》时,能够想象一下这些灵感,并期待新的《塞尔达传说》作品。”

8. 【IGN】任天堂2026年展望

9. 【一张图汇总2026周年庆游戏:塞尔达、宝可梦、动森等】近日,有关2026年将迎来多款超人气游戏IP的周年纪念引起了网友热议,有玩家将周年游戏们汇总到了一张图上。网友们表示今年游戏圈将面临一个接一个的“Crazy”纪念日。不少玩家在评论区许愿各种重制版游戏的公布,也有玩家补充遗漏的游戏系列,如《生化危机》30周年、《古墓丽影》30周年、《古惑狼》30周年等等。以下是近期疯传的游戏IP纪念名单:1.《塞尔达传说》40周年2.《密特罗德》40周年3.《勇者斗恶龙》40周年4.《光之神话》40周年5.《恶魔城》40周年6.《索尼克》35周年7.《女神异闻录》30周年8.《宝可梦》30周年9.《动物森友会》25周年10.《路易吉洋馆》25周年11.《皮克敏》25周年

10. 【《塞尔达》制作人:续作会受《塞尔达无双》系列的影响】在接受日本网站 4Gamer 的最新采访中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达传说:封印战记》元素的启发。“《塞尔达无双:封印战记》 是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏,”他说道。“不过,我们从与光荣特库摩的这种合作中获得的灵感,或许会体现在我们即将推出的下一部塞尔达游戏中。希望各位在游玩《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性,并期待我们即将推出的塞尔达作品。”2026 年将是塞尔达系列诞生 40 周年。上一部正统塞尔达作品《王国之泪》于2023年发售,而最后一款 2D 塞尔达作品则是在去年推出的(《智慧的再现》),因此 2026 年推出传统意义上的新作可能为时尚早。

11. 【青沼英二称《封印战记》的开发经验可能影响《塞尔达传说》新作】任天堂与光荣特库摩合作打造的《塞尔达无双:封印战记》已于上月发售。系列总制作人青沼英二近日在接受4Gamer采访时表示,这次的开发经验可能会对下一款《塞尔达传说》的创作产生影响。青沼说道:“《封印战记》是NS2上的首款塞尔达游戏。老实说,作为平台初作——我们很想用自己的作品(笑)。不过通过此次合作所获得的启发,可能会反映在我们未来的游戏中。所以希望大家在游玩本作时也能联想到这些可能性,并期待我们的《塞尔达传说》新作。”2017年,《塞尔达传说:旷野之息》作为NS的护航之作推出,其续作《王国之泪》于2023年发售。目前暂不清楚系列下一款作品会在何时到来,不知大家对新作有着怎样的期待呢?

12. 【爆料称《塞尔达传说》新作或有跨维度解谜机制,并沿用前作引擎】在新一期的XboxEra节目中,主持人Shpeshal Nick透露了他所掌握的《塞尔达传说》新作的相关信息。据悉该系列的下一款作品将延续《旷野之息》《王国之泪》的设计理念,使用同一套引擎,并在此基础上进行强化和创新。在玩法方面,新作可能会有“跨维度”解谜机制。Nick举例称,如玩家在一个维度中引导敌人冲撞目标,从而在另一个维度触发机关;或是将水等液体在不同现实之间转移,通过物理效果影响另一空间的环境变化。这一设计将要求玩家跨越多个维度进行思考,而非仅局限于单一场景。至于新作的上市时间,Nick认为可能还需要2~4年的开发周期。需要注意的是,以上内容均为爆料与推测,具体情况仍有待任天堂官方正式公布。

13. 【IGN】2026年IGN年度游戏预测

14. 【任天堂注册《塞尔达传说:三角力量英雄》等作商标】任天堂近期注册了《塞尔达传说:三角力量英雄》(又名三剑客)和《马力欧网球:终极扣杀》商标(由Mike Odyssey发现)。考虑到两款游戏均在2015年发售,所以此举很可能属于常规商标续期操作。不过,由于2026年恰逢《塞尔达传说》系列40周年,这一消息仍在玩家社区引发热议,粉丝们期待任天堂能在周年之际带来相关内容的新消息。至于《马力欧网球》,目前已确认系列新作《马力欧网球:狂热》将于今年2月12日登陆NS2。

15. 【《塞尔达传说》系列新作或将吸收《塞尔达无双 封印战记》部分设计】《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受日媒4Gamer采访时透露,下一部正统续作可能吸收《塞尔达无双:封印战记》部分设计元素。青沼英二在采访中谈到:《塞尔达无双:封印战记》是Switch 2上的首款塞尔达系列作品。说实话,我们原本希望由我们自己来推出这个“首款塞尔达”。不过,通过与光荣特库摩合作获得的灵感,可能会体现在我们接下来创作的塞尔达新作中。我们希望玩家在体验《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性并对我们的塞尔达新作充满期待。"外媒推测2026年将迎来着塞尔达系列诞生40周年,而上一款主要的塞尔达游戏《王国之泪》于2023年发布,上一款2D游戏《塞尔达传说͏ 智慧的再现》也在去年推出,2026年可能不会推出传统意义上的全新作品。不过,任天堂正在推进多个塞尔达系列的非游戏项目,包括计划于2027年上映的真人版电影和新的乐高套装。

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