张大妈

Switch 2能治90%的卡顿,但别指望它全能

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05-18 19:58

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1. 优化夯爆了?Switch2版《生化危机 安魂曲》多平台对比分析

2. 【《密特罗德 究极4》Switch对比Switch2,优化都很棒】油管博主ElAnalistaDeBits发布了《密特罗德 究极4 穿越未知》Switch与Switch2对比视频。ElAnalistaDeBits指出在两个平台和模式下帧率表现都非常稳定:这是我很长时间以来见过的最佳表现之一。我希望所有游戏都能有这样的表现。Switch 2提供4k分辨率60帧的质量模式和1080p120帧的性能模式。初代Switch提供60帧每秒的模式。Switch和Switch 2之间最显著的差异在于渲染分辨率、部分纹理和阴影的分辨率。在Switch 2的质量模式下分辨率从1440p拉伸缩放至4K分辨率,性能模式则是1080p 120帧。Switch通常在底座模式下以900p运行,在掌机模式下平均降至540p,而Switch 2的加载时间相比Switch 1快5倍。 Jump小酱的微博视频

3. NS2真史诗级更新!超50款游戏「掌上增强模式」对比测试

4. 【转发抽奖】转发+关注,下周五抽两名玩家分别送出一份《识质存在》Nintendo Switch 2版。CAPCOM的最新动作冒险游戏《识质存在》业已登陆 Nintendo Switch 2 和其他各平台。此前我也写了关于本作 Nintendo Switch 2 版本的游玩体验。优化方面,本作在 Nintendo Switch 2 上的画面对比试玩版有所提升,同时在细节、分辨率等都有保障的同时,甚至还保证了流畅的帧数,优秀的HDR效果也让画面观感更进一步。文中包含了一段采用4K60帧 HDR录制剪辑的Switch2实机片段,大家可以感受一下。简而言之,我认为本作已经极大的的榨取了 Nintendo Switch 2,算得上对Nintendo Switch 2 进行了十分出色的优化。再强调一次,我对于优化的理解是基于平台本身机能去判断的。除此之外,这究竟是一款怎样的游戏?本文能给你一些参考。《识质存在》:Switch2优化出色,一场爽快难忘的月球冒险!

5. 【IGN】Switch 2版《生化危机 安魂曲》、《识质存在》上手体验

6. 【史诗级更新!实测部分NS2掌机游玩NS1游戏表现进步明显】任天堂在今天为Switch 2推送了最新的22.0.0系统更新。本次更新的最大亮点,是提供了在Switch 2掌机模式下运行Switch 1版本游戏时,可额外开启的增强功能。在系统设置里打开“掌上模式增强”选项后,原本只能以Switch 1掌机规格运行的游戏,现在能够以Switch 1底座规格运行。我们专门选取了一些玩家重点关注的游戏,实际测试了在该功能开启前后的画面,经对比,包括《异度神剑2》在内的部分作品确实提升明显。实测对比详见附图,作品包括《怪物猎人:崛起》《宝可梦:盾》《真女神转生5》《火焰纹章:ENGAGE》《火焰纹章:风花雪月》《异度神剑2》《异度神剑2:黄金之国》。

7. 【数毛社测评《刺客信条:影》Switch2掌机模式】《刺客信条:影》已于12月2日正式登陆Switch 2平台,数毛社发布了Switch 2版的评测视频,并表示游戏进行了细微调整,整体观感接近XSS,并利用DLSS弥补了画质上的差距。得益于VRR技术,掌机的游戏体验令人印象深刻,但底座模式下的掉帧问题有待解决。Switch 2版相比XSS版,在视觉效果上有一些明显的缩减。掌机下的水面反射和动态效果大打折扣,中景的植被数量也明显减少。另外纹理的分辨率有所下降,阴影效果也不如其他版本出色。不过考虑到Switch 2的游戏容量只有XSS版的一半,这一点也不足为奇。在图像质量方面,底座模式下原生的648p分辨率通过DLSS呈现了远超该分辨率的画面效果。不过掌机模式的提升会有所降低,原生分辨率最低的时候甚至只有400p。但整体而言,画面表现仍然“相当不错”,甚至是“掌机比底座模式更加稳定可靠”。《刺客信条:影》游玩时基本能保持30fps的目标帧率,但存在帧率波动较大的问题,部分对性能要求较高的场景或过场动画中偶尔会出现掉帧现象。总而言之,数毛社认为Switch 2版《AC影》是一款“移植难度极高但表现惊艳”的游戏。#刺客信条影# Jump小酱的微博视频

8. 优化方面,本作在 Nintendo Switch 2 上的画面甚至做到了“我全都要”。细节、分辨率等都有保障的同时,甚至还能基本稳定在60帧,只有偶尔掉帧,优秀的HDR效果也让画面观感更进一步。文中包含了一段采用4K60帧 HDR录制剪辑的Switch2实机片段,大家可以感受一下。

9. 《刺客信条 影》Switch2版技术细节-DLSS-HDR-手持设备上的VRR(可变刷新率)-稳定的30帧-菜单触屏支持-云/布料模拟与PS5/XSX相同-针对仿真物理优化的ARM CPU-与XSS相同的烘焙全局光照-世界细节基本保留原样 -极文-的微博视频

10. 怎样看待switch 2更新固件22.0.0,掌机模式可以运行ns1游戏的TV模式?

11. 如何评价switch到switch2的性能提升?

12. 为什么电影24帧感觉很顺畅,但是游戏低于60fps就很难受呢?

13. Nintendo Switch 2今日发布了22.0.0系统更新,本次系统更新的最大改动莫过于新增的“掌机模式增强” ,该功能会让兼容的Switch游戏可以以主机模式在掌机形态下运行。掌机增强模式的效果因游戏而异。部分Nintendo Switch游戏不受影响,此选项对NintendoSwitch2的游戏无效。由于此选项强制主机模式运行,部分游戏可能会无法正常工作。据玩家实测,《异度之刃2》在NS2掌机模式下的表现有了巨大提升。

14. 《生化危机:安魂曲》总监中西晃史近日在接受采访时,对任天堂新一代主机 Switch 2 的性能大加赞赏,并直言该作在 Switch 2 上的运行表现远超开发团队的预期。 “任天堂 Switch 2 的规格有了显著提升,我们原本还在想《安魂曲》能不能在上面跑起来,结果它运行得游刃有余。” “当开发团队第一次亲手拿到实机运行效果时,我们甚至都不敢相信,反复确认了三次。我们当时都在想:‘哦,这真的是在Switch 2上运行吗?’”

15. 【育碧与任天堂合作:提升Switch 2的VRR支持】育碧在接受外媒FRVR采访时谈到将《刺客信条:影》移植到 Switch 2面临着巨大挑战时,同时确认他们正在与任天堂合作,以改善Switch 2的VRR(可变刷新率)支持,不仅是为了他们自己的游戏,而是为了每一款游戏都能实现更好的流畅度。《刺客信条:影》在Switch 2 上持续以30帧每秒运行,如果VRR能仍然保持激活状态。这应该超出了标准主机技术的预期范围,因为标准VRR通常在40Hz及以上才会启动。团队表示:“我们构建了一个专用算法,使VRR在30帧每秒的情况下也能保持开启,从而使游戏尽可能流畅且响应迅速。”当被问及这项技术及其工作原理时,开发者确认称:“《刺客信条:影》和《星球大战:亡命之徒》都使用了类似的技术,以利用 Switch 2 的可变刷新率,即使在低于40Hz的情况下也是如此。”育碧确认,这项技术现在已被纳入公司旗下的Anvil引擎,并将用于“未来的游戏作品”。

16. 当然,这里所说的是基于 NIntendo Switch 2 本身的性能,在这样的功耗下,一款有着这样画面规模的最新作品,能做到这个程度是相当不错的。//@知任CHS:优化方面,本作在 Nintendo Switch 2 上的画面甚至做到了“我全都要”。细节、分辨率等都有保障的同时,甚至还能基本稳定在60帧,只有偶尔掉帧,优秀的HDR效果也让画面观感更进一步。文中包含了一段采用4K60帧 HDR录制剪辑的Switch2实机片段,大家可以感受一下。

17. 【《深海迷航》两款游戏Switch 2版公布】《深海迷航》、《深海迷航:冰点之下》宣布将推出Switch 2版,两个游戏均计划于2026 年 2 月 17 日发售。《深海迷航》、《深海迷航;冰点之下》Switch 2版主机模式下将以1440p分辨率、60帧运行。掌机模式下将以1080p分辨率、60帧运行。Switch 2 版还为Joy-Con 2提供了优化的操控。

18. 【《女神异闻录3R》Switch 2版重磅更新!60FPS来了】Atlus公司宣布为Nintendo Switch 2版的《女神异闻录3 Reload》发布了新版本1.03更新,游戏为底座模式新增60帧的性能模式。更新内容:性能模式(仅在底座模式中可用)– 目标为60FPS底座模式和掌机模式 – 提升了帧率稳定性游戏的免费Demo补丁将在未来几天内进行(具体时间待定)

19. 在接受外媒采访时,育碧表示正在和任天堂合作,改善 Nintendo Switch 2 对 VRR 的支持,为低帧率游戏到来更好的流畅度。这一工作并非仅针对育碧自家游戏,而是针对每一款 Nintendo Switch 2 游戏。Nintendo Switch 2 的屏幕本身支持 VRR 可变刷新率,该功能可以让屏幕本身的刷新率和游戏的帧率保持同步,从而让帧数波动和低帧率更难以被肉眼察觉,实现「看起来更流畅」的效果。一般情况下VRR极少会在30帧游戏上启用,基本都是40帧起步。而此前登陆 Nintendo Switch 2 的《星球大战 亡命之徒》以及《刺客信条 影》通过育碧巧妙的算法,实现了30帧状态下开启VRR。

20. 已经有Switch1,还有必要在入手switch2吗?

21. 《荒野大镖客 救赎》现已登陆本世代平台与移动平台,并提供免费升级、游戏进度继承以及一系列增强功能。PS5和Xbox Series X|S玩家可以期待流畅的60帧游戏体验、更佳的图像质量、HDR支持以及最高4K分辨率。在Switch 2上,游戏支持DLSS、HDR、鼠标控制,以及同样流畅的60帧高分辨率游戏体验。 篝火编辑部的微博视频

22. 一年过去了,Switch2值得买了吗?

23. 《System Shock remake》将于12月18日登陆 Nintendo Switch 和 Switch 2。 其中 Switch 2 主机模式 1440P 60帧、掌机模式 1080P 60帧,支持体感和鼠标控制。 http://t.cn/AXyY9Rt7 ​​​

24. Switch 2,参上!|260131

25. 【Switch2《FF7RE》克劳德头发锯齿,官方回应】《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受automaton的采访时,解释了Switch 2版克劳德头发存在部分锯齿的原因。滨口直树表示开发团队在游戏中使用了TAA(时间抗锯齿)来防止角色轮廓出现锯齿。该技术不仅参考当前渲染帧,还会叠加前帧的信息,从而生成更平滑、更接近高分辨率的画面。由于角色头发是通过非常细小的元素组成,直接渲染会导致单个发丝在像素级别出现闪烁。开发团队采用特殊的处理方法,使每根发丝在帧与帧之间以像素为单位进行“开关”切换,结合TAA抗锯齿能实现平滑过渡。然而Switch 2的掌机模式会带来一些额外限制,为降低处理负荷,游戏在部分情况下会被迫降低原生分辨率。TAA抗锯齿效果也会随之变得不稳定,头发上的锯齿也将更加明显。滨口直树提到Switch 2在画面复杂的场景下,存在降低原生分辨率来稳定帧率的机制,然后再通过DLSS进行补偿。但这种机制与游戏目前的头发渲染方式不太匹配,所以会出现锯齿状边缘。滨口直树表示将继续优化,在保持帧率稳定的同时,尽可能提高画面质量。#最终幻想7重制版#

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