张大妈

《怪物猎人:荒野》新武器系统引争议:复杂度是深度还是门槛?

源自30位全网作者

05-30 08:20

精选参考来源

1
怪猎荒野后期真的无聊。这作为了新手化,首先把大部分招式门槛降低了,这也不算坏事。但是把机会换来的收益也全部砍没了。导致前摇后摇武器不能靠gp之类的技能获得更高收益。后期几个新怪一个比一个离谱,动作快,伤害高不说。全程技能一个连着一个,几乎没有输出窗口,全都是把你打成滚地蛆。以前重武器都可以靠走位或者gp来创造输出窗口,现在几乎没有了。要么用有无敌闪避武器去刮痧,比如弓,双刀,要么索性远程用弩,或者是唯一指定快乐亚索。大剑斩斧之类都是上去纯送。看到几个怪一点点打的欲望都没有,刮痧可以打啊,但是有趣吗。还有这脑瘫的武器和衣服技能分离,导致了没有做装的意义。因为95%的衣服只有时装效果。垃圾技能逗你玩呢,套装技能本来也就少数能用。机械武器让素材武器也没啥意义。没东西玩了是吧,来刷机器武器词条吧。吃屎结束,g我肯定放弃。
2
《#怪物猎人荒野#》第4次游戏更新将于2025年12月16日(二)发布!追加怪物“古龙种 巨戟龙”登场!“稀有度8的机械武器”可强化为巨戟机械武器! 追加要素“防具极限突破强化”。12月19日起限时举办冬季季节活动“交流祭典【祝谣之仪】”! 追加出现多只★9怪物的高难度任务作为自由任务。 历战王冻峰龙会作为常驻活动任务登场!各种活动任务也会依次发布,包括可生产特殊装备的任务、更易收集重铠玉的任务等。 此外,《怪物猎人4》的角色娜迪亚回归,明年二月将推出《怪物猎人 荒野》的最终更新内容。 机核网的微博视频
全部
来源
内容由AI生成

精选参考来源

1. 怪猎荒野后期真的无聊。这作为了新手化,首先把大部分招式门槛降低了,这也不算坏事。但是把机会换来的收益也全部砍没了。导致前摇后摇武器不能靠gp之类的技能获得更高收益。后期几个新怪一个比一个离谱,动作快,伤害高不说。全程技能一个连着一个,几乎没有输出窗口,全都是把你打成滚地蛆。以前重武器都可以靠走位或者gp来创造输出窗口,现在几乎没有了。要么用有无敌闪避武器去刮痧,比如弓,双刀,要么索性远程用弩,或者是唯一指定快乐亚索。大剑斩斧之类都是上去纯送。看到几个怪一点点打的欲望都没有,刮痧可以打啊,但是有趣吗。还有这脑瘫的武器和衣服技能分离,导致了没有做装的意义。因为95%的衣服只有时装效果。垃圾技能逗你玩呢,套装技能本来也就少数能用。机械武器让素材武器也没啥意义。没东西玩了是吧,来刷机器武器词条吧。吃屎结束,g我肯定放弃。

2. 《#怪物猎人荒野#》第4次游戏更新将于2025年12月16日(二)发布!追加怪物“古龙种 巨戟龙”登场!“稀有度8的机械武器”可强化为巨戟机械武器! 追加要素“防具极限突破强化”。12月19日起限时举办冬季季节活动“交流祭典【祝谣之仪】”! 追加出现多只★9怪物的高难度任务作为自由任务。 历战王冻峰龙会作为常驻活动任务登场!各种活动任务也会依次发布,包括可生产特殊装备的任务、更易收集重铠玉的任务等。 此外,《怪物猎人4》的角色娜迪亚回归,明年二月将推出《怪物猎人 荒野》的最终更新内容。 机核网的微博视频

3. 【正式服】:峡谷变天,红buff超变异,镜天帝双惩移除,汇流为兵少司缘削弱#大盗 #王者荣耀 #王者峡谷异变 #王者元流之子武器特效 #镜

4. 【《怪猎:荒野》第4次免费更新今日推出,各平台容量公布】《怪物猎人 荒野》第4次免费更新将于北京时间今天中午12点更新,此次更新将追加追加怪物“巨戟龙”以及“巨戟龙”获得的素材可生产全新的猎人防具和随从装备,追加要素“防具极限突破强化”。12月19日起限时举办冬季季节活动“交流祭典【祝谣之仪】”;追加出现多只★9怪物的高难度任务作为自由任务,历战王冻峰龙也会作为常驻活动任务登场。本次更新所需空间(仅本次更新的情况下):PS5:预计约11GBXSX|S:预计约 10GBSteam:预计约 12GB高分辨率纹理包:预计约+9GB

5. 《怪物猎人 荒野》Ver 1.041更新内容介绍及一周年前夕开发寄语视频

6. 【二重螺旋】刻舟攻略 光属性武器流大C 魔之楔/武器/配队作业

7. 【《怪物猎人》12月9日新直播,总监呼吁玩家回归体验第四次更新】Capcom宣布将于12月9日带来关于《怪物猎人:荒野》第四次更新及《怪物猎人物语3》的新情报,发布会将于北京时间12月9日11点直播。《怪物猎人:荒野》发售后表现不及预期,销量落后于《街头霸王 6》与《怪物猎人:崛起》DLC。总监德田优也在 IGN 采访中致歉,承认游戏为适配新手牺牲了老玩家体验,呼吁 “通关后停玩的玩家重新回归”。

8. 【《怪物猎人:荒野》最终更新今日上线!碎裂封镜之剑帅气登场】《怪物猎人:荒野》最终更新(1.041)今日正式上线。主要内容包括:历战王锁刃龙、★10历战王、武器&饰物设计大赛作品实装、《怪猎物语3》联动等内容。3月19日前,还可领取特别补给品“狩猎大感谢礼包”。详细内容和后续活动信息详见附图。此外,一同推出的还有游戏品质改善,其中对游戏实施了进一步的优化措施。此次更新未有新怪登场,但带来了新武器“碎裂封镜之剑”。这把无属性大剑拥有着超长的白色锋利度,并带有集中3和解放镜刃碎片技能(蓄力至第3阶段的蓄力斩敲打地面时会对一定范围造成伤害)。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series、Steam。Capcom已于此前确认,本作大型扩充内容(如同之前的《冰原》《曙光》)正在开发中,预计会在今夏公开相关信息。

9. 《怪物猎人 荒野》第四次免费游戏更新介绍视频

10. 金色圣剑重做!阿轲改动上线体验服!元流之子可以换武器啦! #阿轲加强 #王者体验服最新调整

11. 【数毛社验证《怪物猎人:荒野》DLC影响游戏帧数问题,据点猫频繁检测DLC导致卡顿】此前有玩家测试发现《怪物猎人:荒野》基地营地内DLC校验机制拖累CPU性能,通过Less DLC Checks模组关闭该校验后,不同画质下均实现性能提升,最高幅度达25.6%。“数毛社”Digital Foundry对此进行了验证,发现当玩家靠近据点支援柜台的猫时(有DLC菜单选项),游戏会对玩家是否安装了DLC进行非常频繁的检测, 从而导致CPU达到瓶颈,游戏性能就会受影响。此问题仅对营地场景影响明显,对实际狩猎影响较小,此前“购买DLC提升帧率”说法得到进一步的验证和澄清。该问题属程序漏洞而非设计问题,现阶段玩家可安装该模组优化营地体验,等待官方修复。

12. 《怪物猎人 荒野》第4次游戏更新将于2025年12月16日发布,追加怪物“古龙种 巨戟龙”登场,稀有度8的机械武器可强化为巨戟机械武器。还会追加“防具极限突破强化”要素。12月19日起限时举办冬季季节活动“交流祭典【祝谣之仪】”。 IGN编辑部的微博视频

13. 【《怪物猎人P》和《怪物猎人P3》迎来发售纪念】《怪物猎人携带版》于2005年12月1日在PSP上发售,今日迎来了20周年纪念。本作是将《怪物猎人》系列第二部作品《怪物猎人G》移植至PSP平台,封面怪与初代《怪物猎人》一样是雄火龙,武器种类包括大剑、单手剑、双剑、长枪、大锤、重弩共6种,在《怪物猎人G》中的单手剑得到了大幅强化,对初次接触《怪猎》的玩家来说是一种利好。《怪物猎人携带版3rd》于2010年12月1日在PSP上发售,今日迎来了15周年纪念。本作发售的首周销量突破190万套,封面怪是新增的雷狼龙。取消了水下狩猎,双剑、铳枪、狩猎笛和弓回归。对各种类武器进行了性能调整,并加入了全新动作。可以同时携带两只艾露猫伙伴,使得整个狩猎更加热闹。#怪物猎人#

14. 【中字】《怪物猎人:荒野》第四次免费更新内容介绍,下次更新2月18日推出

15. 【IGN】《怪物猎人 物语3:命运双龙》评测:向成熟迈出一大步

16. 【《怪物猎人:荒野》口碑有所回暖,Steam近期评价转为“多半好评”】随着本周《怪物猎人:荒野》最终更新的上线,这款作品本体内容也暂时告一段落。虽然本作在上市时因优化等问题遭到玩家大量差评,但在Capcom后续补丁的完善下,游戏在Steam上近期用户好评率来到了72%,目前为“多半好评”。《怪物猎人:荒野》现已在PS5、Xbox Series、PC平台上推出(近期有传闻称本作也将登陆NS2)。目前大型扩充内容(类似前作《冰原》《曙光》)正在制作中,相关信息将在今年夏季公布。

17. 《怪物猎人:荒野》Steam“重量级”更新:容量大瘦身,减少硬件负载

18. 【圣诞老人王冻峰】《怪物猎人 荒野》第四弹免费更新介绍公开,12月16日 上线。追加 巨戟龙 ,除了可生产新装备外,获得的素材还可以将机械武器强化为“巨戟机械武器”。“交流祭典 祝谣之仪”将于 12月19日 至 1月14日 举行,12月24日起,“历战王冻峰龙”会作为常驻活动任务登场。此外还有“极限突破强化”系统,会出现多只★9怪物的高难度自由任务,用于练习的“狩猎演习任务”。 游研社的微博视频

19. 《怪物猎人物语3 命运双龙》新手快速解锁变异怪物方法+开荒超强武器装备获取

20. 【《怪物猎人:荒野》Steam玩家峰值近期不敌《怪物猎人:世界》】于去年2月发售的《怪物猎人:荒野》尽管首周销量突破千万,但由于优化和设计等问题导致后续增长乏力。该作在Steam上的玩家峰值本月基本都维持在2万左右。而与之相比,2018年发售的《怪物猎人:世界》得益于促销活动,玩家峰值近期略有上升,目前(3.4万)已超过《怪物猎人:荒野》。Capcom已于此前确认《怪物猎人:荒野》大型拓展内容正在开发中,相关情报预计今夏公布。

21. 【《怪物猎人:荒野》白炽龙开发原画公开!★10强大个体现已上线】Capcom今日公布了《怪物猎人:荒野》中白炽龙的开发原画。白炽龙乃本作新增的“造龙种”怪物,是不断吞噬着龙灯能量的巨型护龙。其体表被结晶化的龙乳覆盖,既便遭到破坏也会再生。★10强大个体白炽龙已于昨天发布的新任务“天人的厄尔庇斯”中登场。完成后有概率入手可用于复原强化巨戟机械武器等用途的“身经百战之证”,并且会必定获得“陈旧护符”。不知大家觉得《怪物猎人:荒野》解禁怪白炽龙设计的如何呢?

22. 【怪物猎人荒野】3分钟理清巨戟机械武器强化机制,拒绝复杂化

23. 《怪物猎人:荒野》AI队友让游戏变简单了吗?876+玩家观点大PK

24. 《怪物猎人:荒野》第四弹免费更新详情公布

25. 『怪物猎人:荒野』第四弹更新预告!

26. 怪物猎人新作大吐槽!优缺点全解析🔥 家人们,怪物猎人新作这波是“槽点密码”开局啊!🤔 咱今天就来好好唠唠这游戏的优缺点,看看它到底值不值得咱入手。 🔍 双武器系统:初衷很酷,适配拉胯 不得不说,双武器系统的设计初衷是真的帅!😎 但实际玩起来,那适配的魔物简直少得可怜,炎戈龙这种属性弱点怪直接缺席,这谁顶得住啊?巨戟龙虽然登场了,但配装自由度也就那样,还是受限得厉害。 🌿 大地图生态:细节控狂喜,战斗系统割裂 大地图的生态细节,那真的是没得说,蝴蝶停手上、魔物抢地盘,这画面感直接拉满!😍 但跟战斗系统一结合,那割裂感就来了,资源分配也不合理,玩得人头疼。 💪 难度争议:新手友好不等于简单 游戏难度这波也是争议不断,新手友好不等于简单啊!后期难度大得离谱,被骂也是正常的。零式欧米茄野团通过率低,巨戟龙难度刚刚好,这波操作也是让人摸不着头脑。 🔫 武器平衡:坐过山车,下个版本可能削弱 武器平衡也是一言难尽,双剑从平凡到T0,大锤从残废到能玩,这平衡性就像坐过山车一样!🎢 希望下个版本能削弱一下,别让玩家太心累。 🎮 更新节奏:海龙回归,水下战未改进 更新节奏跟世界差不多,33只魔物跟荒野35只魔物数量接近,海龙回归也是引发了一波情感共鸣。🐉 但水下战这波没改进,真的是好笑又好气! 📱 UI/UX灾难:老玩家破防,初版体验差 UI/UX这波真的是灾难啊!😡 老玩家直接破防,技能补道具界面乱七八糟,接任务还没道具箱,后续虽然修复了,但初版体验差得让人难以忘怀。 🐉 古龙太少:御三家缺席,压迫感未体现 古龙这波也是太少了,御三家直接缺席,天灾级压迫感一点都没体现出来,被骂疯也是正常的。😡 💡 总结 总的来说,怪物猎人新作这波有进步但也存在硬伤。希望官方能改进UI、生态战斗融合等问题,让系列走得更远!🙏 家人们,你们怎么看?评论区聊聊呗!

27. 【中配】怪物猎人荒野: 巨戟龙阿提安武器与保底机制, 第4弹更新详情 - RageGamingVideos

28. 荒野狩猎记录12 武器之间不要有对比?

29. 《怪物猎人荒野》巨戟龙版本片手长枪配装指南

30. 【怪物猎人荒野】拔刀千矢完全体,拔刀弓箭配装

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐