《怪物猎人:荒野》新武器系统引争议:复杂度是深度还是门槛?
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05-30 08:20
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怪猎荒野后期真的无聊。这作为了新手化,首先把大部分招式门槛降低了,这也不算坏事。但是把机会换来的收益也全部砍没了。导致前摇后摇武器不能靠gp之类的技能获得更高收益。后期几个新怪一个比一个离谱,动作快,伤害高不说。全程技能一个连着一个,几乎没有输出窗口,全都是把你打成滚地蛆。以前重武器都可以靠走位或者gp来创造输出窗口,现在几乎没有了。要么用有无敌闪避武器去刮痧,比如弓,双刀,要么索性远程用弩,或者是唯一指定快乐亚索。大剑斩斧之类都是上去纯送。看到几个怪一点点打的欲望都没有,刮痧可以打啊,但是有趣吗。还有这脑瘫的武器和衣服技能分离,导致了没有做装的意义。因为95%的衣服只有时装效果。垃圾技能逗你玩呢,套装技能本来也就少数能用。机械武器让素材武器也没啥意义。没东西玩了是吧,来刷机器武器词条吧。吃屎结束,g我肯定放弃。
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《#怪物猎人荒野#》第4次游戏更新将于2025年12月16日(二)发布!追加怪物“古龙种 巨戟龙”登场!“稀有度8的机械武器”可强化为巨戟机械武器! 追加要素“防具极限突破强化”。12月19日起限时举办冬季季节活动“交流祭典【祝谣之仪】”! 追加出现多只★9怪物的高难度任务作为自由任务。 历战王冻峰龙会作为常驻活动任务登场!各种活动任务也会依次发布,包括可生产特殊装备的任务、更易收集重铠玉的任务等。 此外,《怪物猎人4》的角色娜迪亚回归,明年二月将推出《怪物猎人 荒野》的最终更新内容。 机核网的微博视频
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