10月29日,《影之刃零》解锁。72小时,全平台卖了400万份。标准版定价268块,IGN给出9分、M站均分88。口碑这块挑不出毛病。影之刃零官微游民星空游研社游戏动力
但N卡玩家撞上的第一个Boss不在游戏里,在驱动版本号上。

三天时间,官方改了两回口
10月25日,灵游坊放出PC预载须知:本体约145GB,因预下载机制要预留至少300GB空间,务必装在SSD里,最后一句是"将显卡驱动更新至最新版本"。二柄APP
第二天,英伟达GeForce官微跟上——“新驱动为10月29日正式发售的《影之刃零》而打造”,支持路径追踪与DLSS4.5。说的就是621.01,10月下旬推送,安装包头一次突破1GB。英伟达GeForce哔哩哔哩

大家乖乖升了驱动、预载了游戏,等着29号开打。
结果10月28日,发售前一天,制作人梁其伟发文:首日补丁约5GB,大幅提升光追与路径追踪性能;文末附一条提醒——621.01存在部分不稳定的性能表现,617.42才是目前适配《影之刃零》最为理想的驱动版本,已经升上去的请在驱动界面选历史版本做清洁安装回退。游民星空IT之家新浪游戏
装机猿直播间的弹幕当场被截成了切片:前两天官方还建议更新N卡最新版驱动,今天制作人说建议回退617.42更稳定。哔哩哔哩
621.01到底坏在哪
这事不玄学。英伟达后来在621.14的更新说明里把它列成了修复项:部分RTX 50系列显卡升级621.01后播放视频卡顿、黑屏,问题编号6979343。哔哩哔哩
叠在《影之刃零》上就更难看。连5090 DV2这种顶配,也有玩家反馈突发卡顿频次不低,而重装驱动意味着要再直面一遍着色器的"雷霆大加载"。有主播连闪退几次后去更驱动,更新完发现着色器要重编,当场气到下播。知乎哔哩哔哩
可老驱动也进不去
"那我干脆不更"这条路被堵了。有玩家反馈,装着更老的驱动进游戏会直接被判定不兼容,得先更新到适配版本。知乎
真要回退,别覆盖安装。社区踩出来的顺序是:清洁安装617.42,清掉 `AppDataLocalNVIDIADXCache` 和 `AppDataLocalLowNVIDIADXCache` 两个缓存目录,再删掉 `PBZProjectPBZSavedCache` 里的着色器缓存(一堆100MB的bin文件,合计约2.3GB),重启后把控制面板里的着色器缓存大小改成无限制,等编译完再进游戏。哔哩哔哩

11月4日,621.14到了,答案又动了一次
这版621.14是《魔兽世界:无限》的首发Game Ready驱动。DLSS5也开始铺量:《霍格沃茨之遗》11月5日支持,《战争雷霆》11月中旬随大版本加入,《燕云十六声》11月24日。哔哩哔哩英伟达GeForce
有意思的是,那位做617.42回退教程、播放量85万的UP主繁寒,11月5日在自己视频底下补了一句:驱动更新到621.14后测试比较稳定。哔哩哔哩
但反馈是分裂的。有人在《赛博朋克2077》里同画质从170帧掉到90帧。反过来,《三角洲行动》新赛季修掉了新驱动掉帧的问题,621系成了它目前最流畅的一版。哔哩哔哩哔哩哔哩
游戏这边也没闲着:11月4日那轮灰度补丁增强了打击感、开放交互键自定义、降低了新娘阿花的难度、优化AMD显卡,还提高了着色器加载速度。知乎
所以现在装哪个
只打《影之刃零》:617.42 仍是公开反馈里最稳的一档;已经在621.14上跑得顺的,别再折腾。
主玩《三角洲行动》或各类网游:可以上 621.14。
等着用DLSS5玩霍格沃茨、战争雷霆、燕云十六声:升 621.14,英伟达的DLSS5游戏时间表就是跟着这版驱动公布的。
顺手记一条新经验:驱动不再有"越新越好",只有"这个游戏配哪个版本"。
再附几条评论区里的高赞设置经验:光追可以先关,这游戏传统光栅做得不错,性能预算紧的话真没必要开。动态模糊也建议关,特效质量别低于超高(否则对话时NPC脸上的阴影会闪),庞镇卡就把场景模型质量调低,锐化给到10。哔哩哔哩

英伟达的驱动更新日志,早就不是一份公告,而是每个游戏一张独立考卷。这次连出题的人,都改了两回答案。