AI短剧爆款率0.48%,《持械入宋》凭什么拿到60亿播放

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09:04

10月31日,《持械入宋》的全网播放量还是40亿。11月3日,这个数字变成了60亿。知乎财中社

这是一部AI短剧,做它的不是大厂,是河南新乡一个30多人的草根团队。总策划张汉生50多岁,2025年才学AI影视,之前没碰过这行。

团队里有人开过网约车,有人送过小货车,还有要接孩子的宝妈。负责这个IP的核心创作小组,只有6个人。凤凰网科技财中社

团队对外披露,这部剧的算力投入超过100万元,商业回报达到千万元级。这个数字没有第三方审计,只能算团队自述。财中社

更冷的数据来自DataEye:2026年上半年,仅抖音端上线的AI剧和漫剧就有22.19万部,播放量破亿的1055部,破亿率约0.48%。财中社

AI短剧爆款率0.48%,《持械入宋》凭什么拿到60亿播放

60亿是极少数。大多数AI短剧连回本都难,按业内现在的说法,红果AI短剧播放量要到5000万,才勉强覆盖算力、人力和投流。知乎

承制价格也在往下掉。2025年最高能报到3000元/分钟,现在200到300元/分钟的报价已经不少见。财中社

技术把制作门槛打下来,也把报价打下来。省下的成本,不一定变成利润。

那《持械入宋》凭什么?先看它把“爽”字让给了什么。

五个现代人带着装备穿到北宋宣和四年,落在西北边地。按常见的穿越爽剧,接下来该是枪炮开路,一路碾压。

但剧里带来的弹药和装备有限,子弹打一发少一发。枪不是无限续杯的金手指,打光了就是废铁。知乎

主角真正的底牌是组织能力:练兵、屯田、修寨堡、走科举、建医疗,带着当地人把军工体系搭起来。

这个设定不新鲜,难的是它愿意为“有限”付出叙事代价。主角每赢一次,都要先算资源、算人心、算后路。

历史也不是随便搭的背景板。秦凤路、陇山、清河村,种师道、狄青后人、岳飞原型,都被嵌进了故事。

这些选择跟AI无关,跟做选择的人有关。

制作上,AI也没有替人把活干完。为了减少串脸,团队给主要人物和配角都建了人物资产。

普通镜头平均要生成三次,复杂的战争场面要十几次甚至二十次。选哪一条、怎么接、哪里重做,还是人说了算。财中社

它的画面并不完美,在行业里只算不错。穿帮、表情僵硬、逻辑小错都有,但剧本和爽感能把人留住。知乎

这大概解释了,为什么红果短剧榜前100名里,真人剧只剩8部。而AI短剧能让观众追到第十季。知乎

AI短剧爆款率0.48%,《持械入宋》凭什么拿到60亿播放

对想做AI视频的人来说,这部剧的提醒不是“快去做短剧”。会写提示词、会抽卡、一天出几集,很快就不稀奇。

真正难的是知道哪一枪该开,哪一仗该省,哪个人物值得多花二十次生成。

工具把所有人推到了同一条起跑线。接下来比的,是谁更知道自己要拍什么。

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