微软考虑把三维弹球带回Win11:当年删掉的正经原因是“看不懂代码”

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10:44

如果你用过九十年代的电脑,大概记得这颗钢球:第一次开机,没打游戏也没敲键盘,先弹了一把《太空军校生》。二十多年后,微软说它可能要回来了。

近日,面对"让3D弹球游戏回归"的社区提议,微软回应称,考虑把这款XP时代的经典游戏带回Windows 11。注意措辞——是"考虑",不是"确定"。但对一个删了二十年、连官方解释都欠着的游戏来说,这一句已经够怀旧党沸腾一阵了。知乎

微软考虑把三维弹球带回Win11:当年删掉的正经原因是“看不懂代码”

从1995年随Windows 95预装开始,一路陪到XP,三维弹球是很多人PC上的"第一个游戏":机房里偷偷打两把的去处,摸鱼十分钟的标配。但从Vista开始它突然消失,此后二十年,大家普遍以为它死于版权到期。微博知乎

微软考虑把三维弹球带回Win11:当年删掉的正经原因是“看不懂代码”

转折发生在今年8月,微软工程师Raymond Chen在博客里揭了老底:真正原因和版权没有半点关系。64位移植时冒出个诡异的bug——球像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,游戏根本没法正常玩,往深了挖,是碰撞检测代码里的一个浮点数舍入误差;更麻烦的是,整套游戏代码是外部公司多年前写的,连一句注释都没有,微软内部没人理解它的运行机制,“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到”。截止日期不断逼近,数百万行代码等着移植,没人有时间逐行研读一个第三方游戏的源码,管理层最终决定放弃。那颗离开的钢球,不是微软玩腻了,是没人养得起了。知乎微博IT之家

现在态度松动了。老游戏回归成本低、话题热度白送,Windows 11自带内容又一直单薄,捡回来看似顺水推舟。但评论区里用户真正要的,其实特别具体——

知乎上有个很代表性的回答写得很直白:"真回来,愿意开一局。前提是点开就能弹,别让我先给一颗钢珠注册账号。"大家等到的不该是画面升级或高清复刻,而是原来那个手感:不用学规则,球掉下去就知道该干嘛;没打算认真玩的十来分钟也能打开,关掉不用跟任何人交代。反对的声音同样清楚:如果做成签到领弹珠、广告续命、赛季通行证的样子,技术上当然也算"回归",只是钢珠回来打工了。知乎

微软考虑把三维弹球带回Win11:当年删掉的正经原因是“看不懂代码”

所以现在的状态是:钢球在门口,微软只说了"考虑"。接下来值得盯的,是它最终落在一个清爽、离线可玩的内置版本上,还是一个服务型包装上。先别急着翻箱底找XP安装盘——那十来分钟能不能重新玩到,还得再等等看。

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