张大妈

Seedance 2.0实测:动作短板明显,行业应用仍需理性

源自新浪微博:何染HR

04-21 23:33

精选参考来源

关于Seedance 2.0,我也来试了试水。结论明确:有创新,但远谈不上完善。 最直观的例证在武打动作——13秒的视频里8个分镜头,帧率太高,动作太快。即便我把原片完整投喂进去,AI依然无法完成复刻。算力撑不住,逻辑跟不上,动作一快就垮。在这个细分领域里,Seedance 2.0现阶段确实带不动。它真正擅长的是另一类任务:大场景、慢节奏、高融合的氛围铺陈,而不是任何需要精确控制运动节奏的内容。 但话说回来,它在“降本”这件事上,确实是个香饽饽。《哪吒2》这类动画电影,单秒预算能做到20万上下,部分镜头完全可以用AI接力完成;黑神话悟空等项目里,大场景搭建、创意性衍生,也开始尝到这个工具的红利。这是它该被肯定的地方。可与此同时,Seedance 2.0被“狂吹”的另一面,是一套结构清晰的营销场域:即梦靠迭代速度站稳技能高地,也需要靠声量转化会员;掐尖者忙着占位,接广子的博主批量输出金句,卖课的销售制造焦虑闭环。四拨人各取所需,声音叠在一起,就成了“AI无所不能”的全民错觉。问题是,太多门外汉挤进来了。 他们在AI领域的发言,往往极不负责。过度吹捧算力的便捷、操作门槛的低廉,给很多企业老板制造了一个危险幻觉:AI可以“完全独立”,有了它,员工能省下大把时间。 这是一个彻头彻尾的预设错误。现实是,绝大多数员工接触AI,需要一个相当漫长的适应、纠错、习惯周期。尤其在动画和影视这类领域,审美是养出来的,构图、配色、光源是磨出来的,分镜头是推敲出来的;运动规律、动作惯性,更是需要长期实践才能建立的直觉。至于把创作推进到商业交付层面的完整闭环——那不是点几个按钮就能跨越的鸿沟。 把AI神话成“替代者”,本质上是对一线员工另一种形式的劳动剥削。 还有那些信誓旦旦说“有了AI,XXX行业已经完蛋”的人。这类贩卖焦虑的博主、武断定论的言论者,一看就没混过创作一线,更谈不上有一手经验。他们全听别人说、全看别人做,然后匆匆抛出结论。他们不知道被甲方改八版方案是什么滋味,不知道镜头穿模要熬到几点,不知道“你觉得很好、客户说没感觉”有多无力。 他们看的是趋势,不是现实;写的是结论,不是过程。前几天参与一个AI相关的教学课程,课程里正好涉及后期商单制作。目前市场上最高效的工作流,一句话概括:多软件混用,AI充当外挂。 做任何事情都要算时间成本。不是说用了AI,时间就不算成本了。它能生成,但能不能有效生成、高效生成,是另一码事。一张图生成三次还不满意,就该直接拖进PS里动手改——这才是有成本意识的实操方法,也是防止被神话带偏、让手变懒的底线。 所以现在很多AI项目的制作实况是:AI图片+PS,AI视频+剪映特效、AE,那些高光片段,大量还是纯手搓的。 真正在过程里的人,都知道AI很好用,但离“独立干活”还有很长的距离。硬说它已经完美了,那才是真耽误事。
内容由AI生成

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关于Seedance 2.0,我也来试了试水。结论明确:有创新,但远谈不上完善。 最直观的例证在武打动作——13秒的视频里8个分镜头,帧率太高,动作太快。即便我把原片完整投喂进去,AI依然无法完成复刻。算力撑不住,逻辑跟不上,动作一快就垮。在这个细分领域里,Seedance 2.0现阶段确实带不动。它真正擅长的是另一类任务:大场景、慢节奏、高融合的氛围铺陈,而不是任何需要精确控制运动节奏的内容。 但话说回来,它在“降本”这件事上,确实是个香饽饽。《哪吒2》这类动画电影,单秒预算能做到20万上下,部分镜头完全可以用AI接力完成;黑神话悟空等项目里,大场景搭建、创意性衍生,也开始尝到这个工具的红利。这是它该被肯定的地方。可与此同时,Seedance 2.0被“狂吹”的另一面,是一套结构清晰的营销场域:即梦靠迭代速度站稳技能高地,也需要靠声量转化会员;掐尖者忙着占位,接广子的博主批量输出金句,卖课的销售制造焦虑闭环。四拨人各取所需,声音叠在一起,就成了“AI无所不能”的全民错觉。问题是,太多门外汉挤进来了。 他们在AI领域的发言,往往极不负责。过度吹捧算力的便捷、操作门槛的低廉,给很多企业老板制造了一个危险幻觉:AI可以“完全独立”,有了它,员工能省下大把时间。 这是一个彻头彻尾的预设错误。现实是,绝大多数员工接触AI,需要一个相当漫长的适应、纠错、习惯周期。尤其在动画和影视这类领域,审美是养出来的,构图、配色、光源是磨出来的,分镜头是推敲出来的;运动规律、动作惯性,更是需要长期实践才能建立的直觉。至于把创作推进到商业交付层面的完整闭环——那不是点几个按钮就能跨越的鸿沟。 把AI神话成“替代者”,本质上是对一线员工另一种形式的劳动剥削。 还有那些信誓旦旦说“有了AI,XXX行业已经完蛋”的人。这类贩卖焦虑的博主、武断定论的言论者,一看就没混过创作一线,更谈不上有一手经验。他们全听别人说、全看别人做,然后匆匆抛出结论。他们不知道被甲方改八版方案是什么滋味,不知道镜头穿模要熬到几点,不知道“你觉得很好、客户说没感觉”有多无力。 他们看的是趋势,不是现实;写的是结论,不是过程。前几天参与一个AI相关的教学课程,课程里正好涉及后期商单制作。目前市场上最高效的工作流,一句话概括:多软件混用,AI充当外挂。 做任何事情都要算时间成本。不是说用了AI,时间就不算成本了。它能生成,但能不能有效生成、高效生成,是另一码事。一张图生成三次还不满意,就该直接拖进PS里动手改——这才是有成本意识的实操方法,也是防止被神话带偏、让手变懒的底线。 所以现在很多AI项目的制作实况是:AI图片+PS,AI视频+剪映特效、AE,那些高光片段,大量还是纯手搓的。 真正在过程里的人,都知道AI很好用,但离“独立干活”还有很长的距离。硬说它已经完美了,那才是真耽误事。

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