巴克什地图是三角洲行动中令人头疼的战场,复杂的房区和高强度的巴别塔让许多玩家望而却步。这份攻略将深入解析地图结构、物资分布和战术要点,帮助玩家掌握这个必玩地图的制胜之道,无论是跑刀发育还是猛攻上塔都能游刃有余。
智能速览
巴克什地图整体结构呈甲字形,上半区为房区,下半区为巴别塔
博物馆四面漏风,信息位和听声辨位是制胜关键
巴别塔打法公式化,大保险随机刷新在四个区域内
外围区域适合跑刀发育,但要小心老六偷袭
撤离点等待时间长,建议先确认安全再进入
精华内容
巴克什这张地图的特点让许多玩家既爱又恨,复杂的房区容易迷路,而巴别塔则是纯粹的绞肉机。掌握正确的战术思路,就能在这个地图中如鱼得水。
地图结构解析
巴克什地图整体结构像一个甲字。上半区以营地为起点,途经山城、浴场、小镇、旅馆、博物馆、停车场、集市,构成甲字的上半部分田字。这些地点之间互联互通,每个地区都有可能复活一队。如果你不是开局直奔博物馆,一般最多只会遇到一队人。下半区的巴别塔则完全不同,塔前最少会复活两到三队,还有可能尾随进塔的玩家。
巴别塔内部在二楼的中控、海洋、医疗、机械、审讯五个区域内展开血战。中控防守压力最大但有战场主动权,只要拉中控点就能重新搅乱全局。海洋和医疗区域较大,防守压力小,而且有各种物资可以边守边吃。
博物馆打法技巧
博物馆的复杂结构让很多萌新找不到合适的架枪点位。因为进入博物馆的方式太多,加上中间的空旷区域,营造出掩体相对安全的错觉。信息位和听声辨位在这里变得尤为重要,只有知道敌人的数量和大致方位才能找到合适的掩体。
如果场面太混乱不知道去哪里,可以前往二楼厕所位置。虽然容易吃道具,但相对安全一些。可以把博物馆想象成旋转180度的大坝行政楼,同样分为东西两部分,有地下和一二楼。小保险刷新在-1层,升降机附近是只能拉一次的浴场闸,-1层是不限次拉的塔前闸。
巴别塔攻防要点
巴别塔的打法相对公式化。塔前的队伍要么刷卡进要么拉闸进,根据开门情况可以判断开局进塔的队伍数量。最后一个进门的人一定要养成关门的习惯,防止老六尾随偷袭。
大保险会在医疗、海洋、审讯、机械四个位置随机刷两个。从蓄水区东门进去是医疗和机械,装卸区西门进去是海洋和审讯,塔前中央位置进去是一楼大厅。上塔顶的闸在中控二楼中间,塔前的闸在中控一楼里面。打法方面,开局先站住任意一个区域,然后根据信息位反馈灵活应对。
要注意海洋和医疗之间二楼有滑索互通。成为塔里最后赢家后,拉中控闸上塔顶。塔顶分两层,大保险随机刷新,一楼必刷小保险和两个航空箱。但要注意鳄鱼和喷火兵等特殊敌人。
外围区域发育路线
巴克什外围区域虽然战斗强度低,但复杂的地形导致学习成本不低。营地、山城、小镇、旅馆是难兄难弟的打野路线,最多刷新一个小保险,但其他小容器较多。这些地方开局一般没人来,如果不想要高强度战斗,可以先搜附近两个点。
浴场、集市、停车场呈三角形分布。浴场相对较肥,其他位置的人可能过来闪击,要留意声音信息。集市和停车场战斗较少,但等大家搜完想进博物馆劝架时,可能会发生较多遭遇战。撤离点等待时间较长,附近掩体少且区域小,容易被打或被炸,建议先在预场站点等确认安全后再进入。
实战注意事项
在巴克什地图中,永远不要以为自己是黄雀,这句话是真的。一队接一队的遭遇很常见,还是航好玩。多对混战时不要着急,因为你永远不知道后面还有没有敌人。
如果塔内人多了但互相架着不开战,只要拉中控点就能重新搅乱全局。海洋和医疗的区域比较大,防守起来压力会小很多,而且有各种物资可以边守边吃。想要猛攻就直奔博物馆和巴别塔,想要跑刀就开局避开这两个位置,选个角落慢慢排点发育也是很惬意的。
掌握巴克什地图需要时间和经验,但只要理解了地图结构和战术要点,就能在这个复杂的战场中游刃有余。无论是选择高风险高收益的猛攻路线,还是稳健的跑刀发育策略,找到适合自己的打法才是最重要的。你在巴克什最难忘的经历是什么?
关键评论
现在有老塞巴克什太难跑,推荐绝航跑刀,好人多还能吃剩饭
巴克什都还好,感觉除了做任务这辈子都很难去主动打监狱
个人觉得巴克什比航天好多了,航天太空旷老容易被抽
刷卡进在地图上看不出来是吧
这个地图一般什么人玩?全地图都是人,根本没法安静的搜东西