8月底,科乐美悄悄给《宇宙巡航机起源合集》推了个更新,修的是收录新作《沙罗曼蛇III》里的一个BUG——128周目之后通关状态下触发的BUG。微博微博和B站评论区里,大家惊叹的多半不是BUG本身:真有人打到128周目?
借着这波热度,这款发售刚好满一年的合集又被捞了出来。今天把一笔旧账算清楚:这个纪念宇宙巡航机系列40周年的合集,对当年玩着FC《沙罗曼蛇》长大的我们来说,一年后到底值不值得补票。

先说泼冷水的部分:你当年玩的那盘《沙罗曼蛇》,其实不在这个合集里。
很多人一听「40周年合集」,默认是把童年打包卖给你。实际上合集收录的是7款作品、18个版本:宇宙巡航机1到3、沙罗曼蛇1和2,加上M2操刀的完全新作《沙罗曼蛇III》,版本以街机基板为主,连当年只在展会上露过脸、从未正式发行的传说版本《宇宙巡航机III AM展会版》都塞了进来。B站但宇宙巡航机IV、PS1外传,以及最关键的——FC红白机家用机版本,统统没有收录。B站而我们童年玩的,偏偏就是FC版。在《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》组成的「老四强」里,那盘红蓝战机、六个关卡、第三关BGM刻进DNA里的卡带,是很多人对这个系列的全部认知。知乎所以下单前必须想明白:你买的是「街机原版的档案馆+一部全新续作」,不是「当年那盘卡带的高清复刻」。
这也是合集发售一年来最大争议的根源:硬核派喊它「有生之年神作」,情怀派嫌它「炒冷饭」。两边都有道理,因为说的本来就不是同一个东西。
不过,「把老游戏带进现代」这件事,合集确实认真做了三件。
第一件是新作《沙罗曼蛇III》。系列上一部原作还是上世纪的《沙罗曼蛇2》,这部是实打实的新东西。M2用像素怀旧风格做,一周目相当亲民——正常打能攒出十几条命,手生了也能一小时左右一币通关。B站但二周目起难度开始真涨,高周目基本死不起。官方自己就发过一周目一命参考录像和4周目超高难度演示,摆明了「门槛在里面,自己选」。B站口碑要实话实说:褒贬不一,普遍评价是用心但工期紧张、没到惊艳,值得玩,别捧成神作。B站

第二件是版本保留。收录的每款作品都带上当年发行过的街机版本,配上BGM和图像资料库。想考古系列演变的,这块没有平替。
第三件是现代功能。随时存档、时间回溯、无敌模式、训练模式全都有,训练模式还能自己设复活点、周目数和强化状态来练关。B站二十多岁的手速比不过十二岁,这回是游戏先服软。

挑战圈这一年也没闲着。国内玩家KAL发售两天就打出一币三周目。B站欧美顶级玩家Jaimers发售当天放出四周目一币通关录像。B站B站到了今年8月还有UP主在更新三周目挑战。B站至于那位打到128周目的老哥——《沙罗曼蛇III》的周目机制是每通一周难度升一档,128周目等于把同一场游戏用越来越难的状态重复打了128遍。咱们普通人不必理解这种世界,只要知道这游戏还有一群人在认真玩,对小众合集来说,这就是「买回来不会变死档」的最大保证。
所以到底补不补?分三种人。
第一种,纯FC情怀党。如果你只想找回「当年那个」,合集给不了答案,去B站搜FC《沙罗曼蛇》一币通关、TAS录像,免费还更对味。能接受「看看源头+玩玩新作」的话,可以等打折再进,试错成本不高,原价冲动消费不必。
第二种,STG爱好者和系列粉。直接买。18个版本加上隐藏要素——VS版宇宙巡航机、胶囊版沙罗曼蛇、英文版沙罗曼蛇2都要逐一解锁。B站《沙罗曼蛇III》里无限接关打通一周目还能解锁隐藏绿飞机GRAY LAYER。B站配训练模式,这就是套系列教科书。
第三种,收藏党。合集有PS5限定版。B站实体和周边盯好二级市场库存就行。
决定玩的话,路径给你排好了:先用无敌或回溯把《沙罗曼蛇III》一周目打通找手感,顺手解锁隐藏机体;再回头补宇宙巡航机和沙罗曼蛇的经典版本,卡关就用训练模式设复活点逐段练;最后才碰高周目——没做好「死不起」的准备,别开那扇门。
最后说一句:发售一年,官方维护没停,连128周目这种犄角旮旯的BUG都有人打出来、有人修。微博接下来值得盯的是各平台商店的打折节奏,不急着玩的先加愿望单,别抢原价。