9月4日中午,英伟达 DLSS 5 就要随《NBA 2K27》首发上线了。快科技但最近关注《黑神话:悟空》的朋友应该已经发现——悟空其实已经被 DLSS 5 整整"盘"了一周。
只是这个版本,来路不太正经。
先把这一周发生的事捋清楚。8月28日,DLSS 5 的核心 DLL 文件随《NBA 2K27》抢先体验版意外泄露,MOD 社区只用了几个小时,就把这套文件塞进了一堆游戏:《控制》《最终幻想7:重生》《赛博朋克2077》。知乎当然也少不了发售两年画面依然能打的《黑神话:悟空》。
于是从上周末到现在,B站、小红书、微博全是"悟空 DLSS 5 实测对比":有拿 4K 开场 CG 做逐帧对比的,有拿大圣毛发逐帧拆解的,还有用 5060 Ti 这种中端卡测低画质的。

这里要先泼一盆冷水:这次泄露的 DLL,是专门针对《NBA 2K27》训练微调的模型,不是通用版,更不是完成品。知乎官方 DLSS 5 需要开发者针对自家游戏单独调校,所以你现在看到的所有效果,本质是"拿 2K 的训练成果跑悟空",只能当预告看,不能当结论。
那这一周实测下来,悟空到底有什么变化?
先说变好的地方,社区反馈集中在三处。第一是光照,B站一条 4K 开场对比视频下的评论说得很准,打光好很多了,二郎神的正脸能看了。哔哩哔哩第二是毛发,悟空画面里一直有点"整体优秀、唯独毛发看着不舒服"的老毛病,有看完 5090 演示的评论直接说,倒是给毛发的问题优化不少。哔哩哔哩还有专门的实测视频把标题写成了"把大圣的每一根毛发拉到极限"。第三是面部质感,不少对比都说脸更真实了,也有人调侃:“这不就是关了美颜吗?”
但代价同样明摆着,最大的代价就是帧数。把目前泄露版的实测数据归拢一下:4K 分辨率下,RTX 5070 Ti 从 71 帧掉到 35 帧,RTX 5090 在《控制》里从 91 帧掉到 50 帧、在《赛博朋克2077》4K 质量模式跌到 42 帧,RTX 5080 从 90 帧上下掉到 40 帧,《最后生还者2》里显存占用直接干到 30GB。知乎更夸张的是有民间大神把泄露版硬塞进 RTX 3080,《深岩银河》从 138 帧一路掉到 4 帧——直接变幻灯片。知乎

原因也不复杂:泄露的 DLL 里装着一个 1.48 亿参数的 FP8 模型,单文件 158MB,而上一代 DLSS 4 的 DLL 只有 30 到 50MB。知乎每一帧都要过一遍这么大的网络,算力开销摆在这,5090 来了也得低头。
还有两个容易被忽略的副作用。一是景深被吃了,对比视频评论区有人一眼指出"把景深弄没了",对过场演出很多的悟空来说,这其实挺影响观感;二是低分辨率下存在闪烁,做 5060 Ti 测试的 UP 主自己也说不清楚正式版如何。哔哩哔哩
当然也有一个对中低端卡友好的实测:5060 Ti 在 1080P、低画质、DLSS 质量挡加 4 倍帧生成下,泄露版居然完全可玩,帧数高、延迟不明显,画面还有提升。哔哩哔哩这说明正式版优化落地之后,中端卡未必没有受益空间。
不过有两个判断,需要冷静一下。
第一,DLSS 5 对悟空的提升,可能没有想象中大。悟空本身的画面底子就是光追时代的第一梯队,知乎上有观点说得很直白,黑神话的光照已经做到了光追时代最完善的水平,所以 DLSS 5 基本上对它没什么用。知乎泄露版带来的更多是锦上添花,别期待视觉革命。

第二,就算正式版落地,悟空能不能用上也不取决于英伟达。官方公布的首发支持名单有《永恒之塔2》《刺客信条:影》《三角洲行动》《霍格沃茨之遗》《永劫无间》《影之刃零》《生化危机:安魂曲》《星空》《上古卷轴4:湮灭重制版》,唯独没有悟空。知乎游戏科学会不会适配也要打个问号——今年 3 月 DLSS 5 刚发布时,就有网友问美术总监杨奇怎么看,他回了一张"坚持手作"立场的梗图。微博这次泄露版满天飞,游科至今也没有任何官方表态。
所以到底要不要折腾?按显卡分个类。
RTX 30 系及更老的用户:别想了。DLSS 5 官方只支持 RTX 50 系,MOD 移植硬上老卡,3080 掉到 4 帧就是前车之鉴。知乎
RTX 40 系用户:官方这次也不带你玩,此前倒是有 Mod 开发者把泄露文件移植到 RTX 40 系上跑通,看看对比视频解解馋就够了,除非是 MOD 爱好者,没必要自己动手。知乎
RTX 50 系用户:实在手痒想试泄露版,记住三件事——备份存档、截好原来的画面设置、玩完记得把 DLL 换回来。但更稳的选择是再等两天,等 9 月 4 日《NBA 2K27》首发后看真实测。而且英伟达已经预告 10 月有大更新,按快科技的报道,性能增益会推高到基准的 7.5 倍,比首发版再涨 50%。快科技现在这个泄露版,真不是完全体。
所有 RTX 用户还有一道免费的菜可以先吃:科隆游戏展上发布的 DLSS 4.5 光线重建,RTX 20 到 50 全系兼容,更新最新驱动和 NVIDIA App,在图形设置里把光线重建切到预设 F,不额外吃性能就能改善光追画质。知乎对现在的悟空玩家来说,这比折腾泄露版实在得多。
最后说三个值得继续盯的信号。
一是这周五《NBA 2K27》首发,等于 DLSS 5 的第一次公开大考,重点看英伟达承诺的"保留角色身份、不会 AI 换脸"能不能兑现——泄露期《最终幻想7:重生》里克劳德的脸被大幅改动,这场争议还没结束。知乎二是 10 月大更新的真实优化幅度,如果帧数损失能从腰斩压到可接受范围,神经渲染才算真正站住脚。三是把时间拉长看,DLSS 5 和黑神话系列真正的交集可能不在悟空,而在《黑神话:钟馗》——两周前悟空两周年当天,钟馗刚放出 15 分钟实机演示,画面诉求只会更高。知乎如果按社区预测落在 2027 年发售,正好赶上 DLSS 5 的成熟期。
一句话收尾:悟空被泄露版盘了一周,证明 DLSS 5 的方向是真的,代价也是真的。40 系不用折腾,50 系再等两天,所有人可以先把免费的 DLSS 4.5 领了再说。