从96年《命令与征服:红色警戒》到2020年重制版—从赛扬D到锐龙5 3400G的老玩家体验

2020-06-11 18:02:40 58点赞 46收藏 76评论

RTS游戏的辉煌时代,国内PC才刚起步

电子游戏在每个时代都有其引领的类型,硬核很幸运出生在一个FPS和RTS游戏交集的黄金90年代,而不是手游充斥的营销世界,与此同时,95年以后是PC电脑才刚刚开始流行的时间点,家里条件尚好,在小学的时候拥有了人生第一台电脑—Celeron赛扬4,具体应该是工艺更落后的Willamette核心,回忆起来记得主机商标上的核心频率,写着是低于2.0Ghz但没有低于1.5Ghz。

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心目中的四大经典RTS游戏

这台电脑让硬核接触到了第一款电子游戏《星际争霸》,当时配套品牌机的CRT显示器,用的是学习版游戏光盘(国内奥美代理1.11版,在商场抬头看记得是好几百大洋,在当时来说相当高昂)最初是玩的是原版战役模式,后来又买光盘玩到高达MOD之后,一直沉迷好长一段时间不能自拔,这时候是Windows 98的操作系统。

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在《命令与征服:红色警戒2》“引入”国内不久之后就成为最火爆的电子游戏之一,这时候家里又添置了一台电脑,这台也是唯一能保存到现在的,配置如上图所示,当初是连带显示器大致3000多元购入的,可还是摆脱不了赛扬D的拥抱,那时候表哥已经是Pentium奔腾 4 HT 630+GeForce FX 5200的豪配从96年《命令与征服:红色警戒》到2020年重制版—从赛扬D到锐龙5 3400G的老玩家体验

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这台Celeron赛扬D的机器为《红警2》征战过非常长的一段时间,现在还能用(除电源换掉以外),它发热量并不小,即便品牌机也是铜底+导流罩的设计,在它服役最后的时光里,折腾换过GeForce4 Ti 4200和ATI Radeon 9550又升级到512MB内存,后来开始买整机又卖掉,基本到这就尽头了,就让它一直陪伴到老吧。

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当时接触《星际争霸》之后才到《红警2》,硬核在上手过后完全放下其他游戏,特别是对于年龄甚小的朋友来说,它比《星际争霸》、《魔兽争霸》和《帝国时代》策略深度浅,并且操作要求低,无限人口造一大堆强力兵种就是冲。

比如说天启坦克、基洛夫飞艇、光棱坦克,防守就喜欢用美国大兵守楼、法国巨炮、聚能磁暴线圈和光棱塔,还有就是多功能步兵车载入不同兵种就能改变武装,编队玩起来就是一支军队呀,当然这只能打打电脑玩家,可就是重复玩不厌倦。

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到后面《红警95》只玩过相当短的时间(初版俗称为95,因为用的是Windows 95),那时候已经是对《红警2》玩得有些厌倦,同学才叫我试试初代,打开游戏就是一脸嫌弃画面差,只是了了草草玩过一阵子战役模式,遭遇战应该一次都没开过,两者的区别记忆非常模糊,只记得地狱进行曲(Hell March)印象深刻!

锐龙5 3400G平台搭建和17周年实体版

借着这次《命令与征服:红色警戒》重制版的上市,决定捡些配件搞台电脑重温旧忆,即便玩不上几局,EA这次包含的幕后花絮集锦、CG影片(以前并没有)和经典重制音乐都是值得体验的,更重要是补票补票补票!销量要是达到预期,别说什么源代码丢了,《红警2》重制版还真有可能面世!

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重制版分辨率上升到4K,并且是全新的高清贴图,想想也只有目前AMD Ryzen 5 3400G是最适合搭建的平台,这颗锐龙APU和2400G一样,并没有和同一时期锐龙处理器采用相同的架构,3400G而是上一代的Zen+架构,3400G的基础频率是3.7Ghz,最大加速频率是4.2GHz,同时内置RX Vega 11核显频率为1400Mhz,更领先的12nm FinFET工艺,以上参数相对2400G是有所增强的。

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从左到右分别是3700X、3400G和2400G的散热器,可以发现3400G搭配了更高级的Wraith SPIRE(非铜芯版本),而2400G只搭配Wraith STEALTH,两者差别主要在于铝挤的覆盖面积大小上,当然高度不一致兼容性也不一样。

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3400G本体一览,其实如果节约成本可以用3200G,核心规格变成四核心四线程,频率稍微降一点,核显变成CU单元少点的RX Vega 8,轻度游戏负载并不会体验到很大差别。

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内存就用英睿达铂胜Sport LT这款,硬核买的是DDR4-3200版本,近期入手的,在下苗人凤一看就知道是C9BJZ颗粒,没有选择新铂胜的原因很简单,就是因为马甲高度关系,以后如果想弄ITX平台会遇到麻烦,但是如果你更在乎RGB灯光和颗粒质量的话,建议还是新铂胜比较划算。

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英睿达铂胜Sport LT在另一个平台上的测试,3700X+X570可以稳定3800Mhz Flck 1900 1:1,时序16-19-19-38真1T,延迟65.9ns,稳定过MT 100%,其他小参暂时没动,简直可以说是第三代锐龙的专属条子。

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CPU、显卡和内存介绍完了,然后到主板的选择上,如果你想再节约成本,其实用上一代的B350主板也可以,就是以后升级和扩展性空间没有了,而A320主板适合不考虑后续和超频的朋友,总得来说,个人觉得B450主板还是最划算的,目前三款主板差价并不算很大。而散热器因为都升级到Wraith SPIRE了,直接就原装搞起,至于其他配件选择很灵活,这里就不多介绍了。

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最后晒一晒2012年补票的《命令与征服》17周年终极版实体吧,这个版本收藏价值是不如10周年那款的,也不如现在的25周年纪念版,下面看看就知道为什么了从96年《命令与征服:红色警戒》到2020年重制版—从赛扬D到锐龙5 3400G的老玩家体验 ,但如果没有任何收藏嗜好,这个版本的线上大包还是值得入手的,因为包括17款《命令与征服》系列游戏,《红警2》还能完美使用汉化和Windows 10。

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惊了,盒子打开什么都没有,底面就列举了《命令与征服》系列的游戏发展史,并且备注介绍和年份,这也太抠门了,起码整个画册什么的。

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开了个玩笑,盒子里面就这三样东西,使用和下载安装说明以Origin激活码,为了节约资源,完全没有DVD-ROM那味了。

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背面又展示了这17款游戏,可以看到其中《命令与征服3:泰伯伦战争》、《命令与征服:红色警戒2》、初代《命令与征服》、《命令与征服:将军》(可玩性非常高,3D引擎,现实背景)以及《命令与征服:红色警戒3》是摆置在前面的5款。

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当年17周年纪念版的配置要求,处理器还是Intel P4或者AMD Athon,内存只要512MB和1GB,显卡在当年来说也很低,就拿Windows 7系统来说,只要一款经典的AIT Radeon 9550超频性价比之王就能搞定。

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2020年重制版的配置要求,注意这次重制的只是《命令与征服》以及《命令与征服:红色警戒》第一代以其DLC内容,最低配置就不说了,参考网络上的天梯图,3400G的单核性能是很接近Core i5 4690K的,而多核性能达到了Core i7 4770K的水平,至于显卡性能,RX Vega 11离GTX 660/HD 7850也不远了,所以追求当然是推荐配置,甚至还要挑战4K分辨率!

配置介绍和其他项目测试

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整机配置一览,详细可见上图,值得一说的是,这次重制版AMD和NVIDIA都没有提供优化驱动的,显示器是4K显示器性价比较高的AOC 2879VF,缺点是采用TN面板,平时只是用来测试为多,这次临时先用着,个人推荐真要爽玩重制版,可以选择一些IPS面板的4K显示器。

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CPU和GPU-Z截图,默频状态下,3400G频率一般是浮动的,全核频率可以看下后面其他两款游戏,这款主板RX Vega 11集显自动分配2GB显存(可以分配更高但没必要),3400G的RX Vega 11核心频率达到1400MHz,比2400G要高150Mhz,显存频率一致。

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CPU-Z跑分,是比较接近i7-7700K的,超频4.3Ghz之后可以扯平。

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循例跑个3DMark Fire Strike项目,相比之前测过的2400G+8GB DDR4 3200X2(图形分3600)要好9.5%左右,而CPU物理分数增长比较夸张(2400G只有9393),实际是没有那么多。

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原装散热器+超频测试,在这种情况下3400G能超到全核4.1Ghz,核心电压1.296V,AIDA64 FPU烤机CPU二极管温度只有78℃,搭配第三方塔式散热器的话,这个电压值应该干到全核4.3Ghz不成问题。

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RX Vega 11核显部分也能超到1800Mhz,显卡分数相比默认提高9%,日常使用没必要不超频,除非遇到特别极端的游戏可以试试,不过那时候你应该也会想上独显了。

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《英雄联盟》4K分辨率极高画质+抗锯齿,用MSI Afterburner测试了一下对线,平均帧数达到95fps,最低帧数79fps,团战的话会掉帧至60fps左右,表现确实还要比2400G好一些,毕竟CPU和显卡的核心频率更高。

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至于《绝地求生》还是比较勉强也能玩玩,1080P非常低画质,分辨率渲染85%,平均帧数53fps,最低帧数41fps,期待下款APU吧,如果性能真的能搞定这游戏就很不错了。

3400G全面体验《命令与征服:红色警戒》重制版

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Sream和Origin游戏库截图以示给Westwood制作组最大的能力支持,还有好消息是,现在EA的游戏已经回归Steam,终于可以摆脱Origin的束缚(以前也在,只不过EA想独立出去现在又回来了从96年《命令与征服:红色警戒》到2020年重制版—从赛扬D到锐龙5 3400G的老玩家体验 ),这就意味着—未来可能在Steam上买到官方中文重制的《命令与征服:红色警戒2》!

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这次重制版游戏容量一共25GB,从补票的角度来看,两个游戏加一大堆资料片国区卖140元算良心了,具体内容可以到官网查看,值得一提的是这次还附带地图编辑器。

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进入游戏界面,真的有那味了,这熟悉的深红色主题,那么经典的LOGO,还有经典音乐的环绕,真的回忆到心头了!

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画面设置,这次分辨率提升至4K,可调的选项并不多,只能调下伽马值(亮度),不锁帧上限因为试过RTX 2080 Ti能跑700帧。

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主界面可选花絮集锦,但是需要完全对应的战役才能解锁,主要是讲述一些幕后的内容,特别粉丝向的内容,官方宣称超过4个小时,从以上这个截图可以得知,Westwood西木原班人马还存在一部分,而且这位大佬还是《红色警戒》的首席工程师,所以《红色警戒2》重制版是非常有可能重现的,不要再说什么源代码丢了不可能,主要还是看EA脸色行事罢了,本代销量就依靠大家支持了!

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游戏内置点唱机,包含太多经典的重制音乐,边戴上耳机听边玩真的回味无穷,只有老玩家才懂的快乐!

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盟军和苏联战役全都回来了,并且包括资料片DLC的战役,够你耍一阵子了,不过硬核相信大多数老玩家都只是感受和回忆一下而已,毕竟时间上不允许。

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还附带创意工坊Mods支持,由于EA开放了游戏的源代码,你可以自己制作MOD发布也可以下载别人做好的。

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虽然这次CG影片没有重拍,但是还原了绿幕+真人拍摄还是有那味的,画质也提升了一点不再是马赛克,要知道当年的学习版可是没有CG影片的,现在总算能重温一遍了,还是官方中文的。除了这些,现在也能自定义快捷键编队了,有了两种操作方式(比如说传统的左键攻击还是更现代化的右键攻击),而且能联机排名对战,硬核这种菜鸡水平还是玩玩1 VS 7个困难电脑吧从96年《命令与征服:红色警戒》到2020年重制版—从赛扬D到锐龙5 3400G的老玩家体验

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进入游戏果然还是那味,多么熟悉的马赛克画面啊!当时显示器也就1024X768分辨率的CRT,或者1280X1024的LCD,加上年龄甚小,根本不会在意那么多的。

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如果你还是马赛克画质,不要忘记一键空格就能变换重制画质,而且现在滚轮键能缩放地图视角,这种游戏并不是画质越好就讨喜,像《红色警戒3》那种风格就一点兴趣都没,倒是它的海战做得挺不错的,其他操作什么的都没那味了。

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编队是进阶玩家必备的,盟军的轻型坦克+游侠越野车是前期最好的Rush组合,在中型规模的编队时,对于3400G来说,运行帧率为104fps核显4K满载运行,CPU部分过半可以达到3950Mhz频率,非常流畅。

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和苏联对峙战场帧率稍微降到92fps,而且温度运行良好,问题不大。

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接着玩了下苏联的战役,运行帧率也是破100fps的,这可是4K分辨率!内存和显存占用也不多,如果不追求性价比,个人推荐APU搭配两条4GB内存即可。

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遭遇战模式,1 VS 1对战规模,此时运行帧率102fps,特效虽然也是贴图化,但是看着很有感觉,需要说一下的是,《红警》初代AI寻路机制是比较不可思议的,而对面电脑AI是强很多的(看下面其中一张截图),个人认为这是保留原版特色,增加游戏难度,只玩过《红警2》玩家谨慎入手和吐槽!

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来颗原子弹试一试,放在当时马赛克画面也很震撼,运行帧率跌到73fps,问题并不大一瞬间的事情。

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试试八国会面对战的海岛超大地图,保留原版设定,《红警》重制版的地图非常多,2P、4P、6P和8P类型都有,不用担心会玩腻。

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猛犸相比天启坦克清载具和建筑还是差点,而大地图帧率和小地图相差好远,在画面渲染差不多的情况下运行帧率只有41fps,依然不会影响流畅度,然而一看OSD信息才知道GPU频率和占用率大幅度下降,带着质疑态度用RTX 2080 Ti的机器测试(700fps跌到100fps),结果情况依旧,那就是游戏优化和显卡驱动支持的问题了。

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开启小地图61fps

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关闭小地图104fps

最后偶然发现有一部分掉帧原因是来自与小地图冲突造成的,开关前后差距40fps,还有记得切换英文输入法不然无非进入游戏,而且据闻使用英语版本,掉帧现象也有改善,只能说这次没有做好本土化和游戏优化,除了这些感觉并没有太大的缺点了,不过相信后续EA很快就会改进的。

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和大部分中国玩家一样,初代《命令与征服》硬核也是没玩过,一般都是《命令与征服:红色警戒2》开始挖坑的,有一些甚至是知名MOD共和国之辉之后入坑的(和原版差异很大),而《红警95》应该大部分80后玩家应该都接触过,硬核作为90后也只是《命令与征服:红色警戒2》爽过后面才玩的战役模式,所以这部分体验就不多说了。

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最后一张《命令与征服》的截图亮点自寻,细节真的惊到本人了!

好游戏可以玩一辈子,期待《红警2》重制

这次游戏体验下来虽然没有《红警2》那味,但是怎么说也是初代开坑之作,如果你仅仅玩过《红警2》又没有情怀劝君可以考虑一下再入手,当然体验建造和兵种可以(实际上这方面有很相似的地方),了解幕后花絮和感受音乐也没错,但请不要买了重制版又要对比《红警2》去吐槽,至于《命令与征服》系列和RTS起源之作《沙丘魔堡2000》个人真的体验不多,并不能分享太多。再次展望,《红警2》是否能重制大概率只看本作销量,而不是区区的源代码是否还存在(西木制作组的部分成员还在呢),EA是个典型的商业化公司,而不是波兰蠢驴!

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至于配置方面,也不用太顾虑,像这次锐龙5 3400G这种最强APU,4K分辨率玩下来毫无压力,只是目前存在一些掉帧、本土化优化以及部分Bug而已,相信很快官方就会修复的,140元国区定价个人感觉还行,主要是买个童年回忆和补票。

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致敬永远的星际争霸!


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