【DOA】死或生系列完全新作确认开发!DOA6最后一战 公布!死或生30周年!

源自UP主:手冢文轩

02-14 10:12

《死或生》系列在30周年之际迎来重磅消息。不仅宣布了系列完全新作正在开发,还确认了收录全部DLC的《死或生6最后一战》将于6月25日登陆PS5。这既是对老玩家的交代,也为新玩家提供了最佳的入坑时机,为这个经典格斗系列开启了新的篇章。

【DOA】死或生系列完全新作确认开发!DOA6最后一战 公布!死或生30周年!智能速览

  • 《死或生》系列完全新作已确认正在开发。

  • 《死或生6最后一战》将于6月25日登陆PS5。

  • PS5版收录了过去全部DLC内容与角色。

  • 新增支持自由移动角色的拍照模式。

  • 游戏将提供免费入门版,后续可单独购买角色。

【DOA】死或生系列完全新作确认开发!DOA6最后一战 公布!死或生30周年!精华内容

在30周年的节点上,《死或生》系列用一次“冷饭”的极致升华和一个未知的未来,再次点燃了玩家社群的热情。这不仅是情怀的延续,更是新冒险的序章。

最终版形态

《死或生6最后一战》(DOA6 LR)被定位为本系列的最终形态,确定于6月25日正式发售。此版本并非简单的移植,而是针对PS5平台进行了重新适配与优化,旨在提供最稳定且画质最佳的格斗体验。最核心的价值在于,它将此前发布的所有付费DLC角色和服装尽数收录,为玩家提供一次买断的“完全体”体验,解决了长期因DLC分离导致的玩家阵容不全问题。这无疑是新老玩家体验《死或生6》的最佳时机。

全新拍照模式

本次更新的一个亮点是新增的拍照模式。玩家不仅可以暂停对战,捕捉决定性的瞬间,更能自由移动1P和2P的角色位置与角度,调整相机焦距、光圈和景深等专业参数。这意味着玩家拥有了极高的创作自由度,可以拍摄出具有个人风格的场景照片或角色特写。对于喜爱收集服装和欣赏角色模型的粉丝而言,这一功能极大地丰富了游戏在核心对战之外的玩法,满足了玩家的收藏与展示需求。

DLC策略延续

与系列传统一致,DOA6 LR在发售后仍会持续更新,推出全新的DLC服装和角色,延续了其长期运营的商业模式。同时,游戏将同步推出“基本免费版”。玩家无需付费即可下载并体验一部分基础角色,若对特定角色感兴趣,则可以单独购买。这种低门槛的入场方式,旨在吸引更多新玩家尝试,同时通过精细化运营满足核心付费玩家的需求,展现了厂商对系列生命力的长期规划。

新作序章开启

在系列迎来30周年之际,官方正式宣布了完全新作的开发计划。尽管目前公布的预告片仅展示了绫音与霞的瞬间,且未透露任何具体玩法、名称或发售窗口,但这无疑是为注入了一剂强心针。这个消息标志着系列在完成前作的最终更新后,将正式迈向全新的发展阶段。对于忠实粉丝而言,这不仅是对多年等待的回应,更是一个全新故事的开始,未来的走向值得所有格斗游戏爱好者保持关注。

从DOA6 LR的“终极答卷”到新作的“全新序章”,《死或生》系列在30周年节点上展现了清晰的发展脉络。它既是对过往的一次整理与致敬,也为未来埋下了充满想象的伏笔。你期待这款新作会带来怎样的变革?

【DOA】死或生系列完全新作确认开发!DOA6最后一战 公布!死或生30周年!关键评论

  • 网友提醒大家注意区分,一个是6代终极版冷饭,另一个是真正意义上的完全新作。

  • 有玩家调侃,卖DLC服装的“传统艺能”看来是不会丢掉了。

  • 网友认为,DOA6的赚钱能力不输街霸6,系列商业上依然成功。

  • 有玩家希望最后一战能带回系列经典的组队对战模式。

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