NVIDIA DLSS 4.5的推出,标志着AI超分辨率技术的新阶段。其第二代Transformer模型不仅计算能力提升五倍,更关键的是,它显著改善了以往在性能模式下画质不佳的问题。通过多款游戏实测,新模型在增强画面细节和稳定性的同时,对性能影响微乎其微,让玩家在追求高帧率时不再需要牺牲过多的视觉体验。

智能速览
第二代Transformer模型计算能力提升五倍,画面理解更深入。
2K分辨率性能模式画质显著增强,细节和光照表现更佳。
新模型有效减少画面闪烁和拖影,提升了视觉稳定性。
4K超级性能模式下,新模型帧率相比旧模型有轻微提升。
性能开销增加微乎其微,多数游戏帧率变动低于5%。
精华内容
DLSS 4.5的进步具体体现在哪些方面?通过对《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》等多款游戏的实测,可以发现其在画质和性能上的双重提升。
画质明显提升
在《黑神话:悟空》的2K性能模式下,DLSS 4.5的炼丹炉火焰明显更旺,火星更多,整体亮度更高,这得益于其在线性空间直接处理游戏引擎原生数据。对比DLSS 4,新模型对猴哥毛发和飘带的渲染也更加稳定,减少了模糊感,同时画面中的网格状伪影更少。
在《刺客信条:影》中,性能模式下人物头发的清晰度,特别是发尾细节,得到了显著增强,更接近原生分辨率的表现。
即便是在极具挑战性的1080P超级性能模式下(渲染分辨率仅960x540),《鸣潮》的画面精细度也被Model M提升至几乎与原生分辨率无异,相比旧模型“不能看”的表现堪称飞跃。
性能影响微乎其微
性能测试结果显示,在2K和4K分辨率下,启用DLSS 4.5新模型对帧率的影响极小。在《赛博朋克2077》等大多数游戏中,帧率降幅均在2%以内,几乎可以忽略不计。《漫威:争锋》的帧率虽有5%的下降,但从95FPS降至90FPS并未对实际体验产生质变。
有趣的是,在4K超级性能模式下,无论是通用Model M还是专用Model L,新模型的帧率反而比旧模型更高。
在1080P分辨率下,RTX 5060测试中部分游戏有3-4%的帧率下降,可能与8GB显存在高预设下吃紧有关,而非AI模型本身的性能瓶颈。

新模型工作原理
DLSS 4.5画质提升的核心在于第二代Transformer模型。根据NVIDIA的说明,新模型的计算能力是第一代的五倍,并且基于更庞大的数据集进行训练。
它对游戏场景的理解更加深入,能够更好地运用游戏引擎提供的数据来增强画面,从而有效减少因AI运算产生的闪烁、拖影等不稳定现象。由于直接在线性空间进行推理,避免了数据压缩损失,因此最终呈现的画面更接近开发者意图的原生效果。
如何启用新模型
要体验DLSS 4.5的超分辨率新模型,需要将显卡驱动更新至最新版,并进入NVIDIA App的测试版功能。在“DLSS优设”选项中,即可应用新的模型。
目前提供两个模型:Model M适用于所有分辨率和模式,是通用型选择;Model L则专门为4K分辨率下的超级性能模式进行优化。需要注意的是,新模型暂时无法与《赛博朋克2077》的光线重建(Ray Reconstruction)功能同时启用。
DLSS 4.5的更新,尤其是对性能模式的画质重塑,堪称一次重要进步。它让高帧率与高画质不再是单选题,为更多配置的玩家带来了更灵活的选择。未来,随着多帧生成技术的加入,NVIDIA的AI图像技术版图将更加完整,值得期待。