《九牧之野》S2赛季带来了海量新内容,包括武将、技能与器械系统。其核心设计思路并非通过数值膨胀逼氪,而是致力于拓展策略深度,为玩家提供更丰富的横向选择。这种模式让游戏体验更侧重于博弈与配合,而非单纯的战力碾压,为SLG市场带来了一股新风。
智能速览
S2赛季新增武将和器械,大幅丰富游戏内容。
新武将定位为横向策略补充,而非对老卡的数值碾压。
云梯、弩炮等器械创造了新的攻城单挑作战场景。
霹雳车可运输多队,实现快速支援和“拖把流”战术。
游戏采用不逼氪策略,300抽有自选保底,老卡保值。
运营思路类似EVE,追求长期主义,限制数值膨胀。
精华内容
S2赛季的具体改动,展现了开发团队对策略深度的追求。从武将设计到器械系统的革新,都旨在打破单一的数值比拼,构建一个更多元、更考验智慧的战场环境。
武将横向拓展
S2赛季的新武将设计理念侧重于丰富阵容搭配的“横向选择”,而非推出数值上形成碾压的“必氪卡”。以司马盾体系为例,三号位辅助选择上,曹仁提供了更高的坦度以适应持久战,而曹丕则增强了队伍的跳堡能力。
此前,该体系的核心输出仅限于法系的郭嘉骑兵。新武将张辽的加入,则提供了物理伤害和枪兵兵种的选择,彻底补强了物理输出的短板。这种设计思路使得同一核心阵容能够衍生出多种应对不同战局的配置,极大地提升了策略博弈的维度。
器械革新战术
全新的器械系统为S2赛季的城战带来了革命性的变化。云梯与弩炮的组合在城墙上创造了一个全新的“单挑点”。防守方队伍可操作弩炮对城下进行压制,而进攻方则能通过云梯派遣队伍与弩炮操作队进行1v1单挑。
一旦获胜,便可拆除弩炮耐久。这为培养专精单挑的队伍提供了用武之地。霹雳车则是一个功能强大的机动单位,可装载三支队伍,其移动速度远超普通部队,能够将不同移速的部队捆绑运输,有效避免脱节,也催生了类似RTS游戏中的“拖把流”战术,不断打击敌方落单单位。
不逼氪的底气
S2赛季“不逼氪”的设计引发了讨论,实则反映了游戏清晰的长期运营策略。新武将并未设定为必须拥有的强度卡,加之300抽自选保底和双倍重置卡的设定,显著降低了玩家的氪金焦虑和冲动消费。
这种模式精准地服务于追求玩法多样性的策略玩家,而非期望通过付费获得碾压优势的用户。开发团队选择了一条限制数值膨胀、追求老卡保值的差异化路线,这在当前SLG市场中极为罕见。凭借其已成型的市场成绩,游戏具备了细水长流、稳定运营的底气。
《九牧之野》S2赛季通过策略维度的深耕,展现了与主流数值驱动SLG截然不同的发展路径。这种对横向博弈的专注,不仅提升了游戏的可玩性和耐玩度,也为玩家提供了一个更公平的策略竞技平台。这种模式能否成为未来SLG发展的新方向,值得持续关注。
关键评论
有玩家认为S1赛季氪一套双倍就能凑齐五队主流阵容,是目前主流SLG里性价比最高的。
另有玩家评论,小R玩家体验舒适,游戏并非零氪推荐,高V玩家在团战中依然有发挥空间,但没有形成绝对碾压。