PlayStation 5 独占新作《影之刃零》:开发者表态不依赖 Xbox 平台

2024-08-11 23:13:12 1点赞 1收藏 3评论

来自 PlayStation 5 独占新作《影之刃零》的开发团队成员,对微软 Xbox 主机发表了一些尖锐的评论。尽管如此,这款由北京 S-GAME 工作室开发的主机游戏,最初在 2023 年 PlayStation Showcase 上亮相,标志着该工作室在主机游戏领域的首次尝试和雄心壮志。《影之刃零》也计划推出 PC 版本,以满足更广泛的玩家需求。

S-GAME 团队此前曾成功推出过两款规模较小的游戏作品,包括一款手机游戏和一款 PC 游戏。尽管缺乏主机游戏的开发经验,但《影之刃零》的预告片一经发布,便迅速吸引了众多玩家的注意,并在 2024 年夏季游戏节上成为备受瞩目的压轴作品,提升了 S-GAME 团队的知名度。

PlayStation 5 独占新作《影之刃零》:开发者表态不依赖 Xbox 平台

然而,当 Xbox 玩家开始期待《影之刃零》可能登陆 Xbox 平台时,S-GAME 团队中的一位开发者在 ChinaJoy 2024 的访谈中给出了一个直率的回应。在接受巴西媒体 GamePlaysCassi 的采访时,当被问及游戏是否会登陆 Xbox 主机,该开发者直言不讳地表达了自己的看法,认为 Xbox 在亚洲市场的受欢迎程度不高,并且微软的 Series S 和 Series X 同步发行策略限制了游戏性能的发挥。

这一言论引发了广泛的讨论,同时也让 S-GAME 团队和《影之刃零》成为了业界和玩家社群中的热门话题。尽管如此,S-GAME 团队依然专注于为 PlayStation 5 玩家带来最佳的游戏体验,并期待 PC 版本的推出能够满足更多玩家的需求。

尽管 S-GAME 团队的某些言论可能对 Xbox 粉丝造成了一些情感上的影响,但不可否认的是,Xbox 在亚洲市场的表现确实面临挑战。许多亚洲玩家在挑选游戏主机时,更倾向于选择 PlayStation 或任天堂的产品。例如,备受期待的国产动作游戏《黑神话:悟空》也推迟了其 Xbox 版本的发售计划,最初作为 PlayStation 的独占作品亮相。

PlayStation 5 独占新作《影之刃零》:开发者表态不依赖 Xbox 平台

目前,尽管《影之刃零》从未正式确认是否会推出 Xbox 版本,但根据 S-GAME 团队的态度来看,他们似乎暂时没有这样的计划。微软在亚洲市场的份额持续下降,导致一些亚洲游戏工作室认为开发 Xbox 移植版在经济上可能并不划算。大型游戏发行商,如 Square Enix,也采取了类似的策略,至今未将《最终幻想 VII 重制版》和《最终幻想 XVI》等重量级作品带到 Xbox 平台。

这些现象反映出亚洲游戏市场对不同游戏平台的不同偏好,同时也突显了游戏开发商和发行商在市场策略上的考量。尽管如此,S-GAME 团队依然专注于为 PlayStation 5 玩家提供高质量的游戏体验,并期待 PC 版本的推出能够吸引更多玩家。

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  • 说句实话而已,玩家的矛头应该对向微软才是。

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  • 作为全平台用户 微软出个xss就是给自己找事 给开发者找事 给玩家找事 当初我买xsx时就觉得这xss鸡肋 不如出个不带光驱版的xsx 我现在ps5都很少读盘 xsx的光驱一次都没用过

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  • “任天堂的产品”不配拥有姓名吗

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