核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

2024-12-25 11:47:39 8点赞 1收藏 11评论

曾几何时,“VR Ready”还是那高端显卡所独有的卖点:那条以GTX970划分的界限,仿佛是两个时代的交汇点。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

时间的长河冲淡了“虚拟现实”的热潮,却也让这项技术逐渐成熟、走向民间——在“VR元年”8年以后的今天,曾经遥不可得的它,是否已是触手可及?

此刻,我便将以一台轻薄笔记本的核芯显卡,向“VR Ready”发起挑战。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

没错:一款轻薄笔记本运行PCVR游戏,听上去有些不可思议。但考虑到它所搭载的核显性能,似乎也在情理之中。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

作为时下备受瞩目的产品,相信爱好者们不会对Radeon 780M感到陌生:它集成有12组RDNA3计算单元、共768个流处理器。工作在2.6-2.8Ghz频率下,是当今最快的核显之一!

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

运行3DMark Timespy测试,这款780M核显可轻易取得3000+分的图形成绩——已然全面战胜经典的GTX960显卡,就连GTX780M也不能及。

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在VR的浪潮来临之时,VRMark曾是评判显卡性能的标杆。如今虽然已经停止更新,却仍不失为VR性能的参照。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

而在这项测试中,Radeon780M更是斩获了3700分的测试成绩——“可在Oculus Rift头显上获得良好的体验”,这款软件如是写道——尽管Rift头显早已在数年前停产。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

理论毕竟是理论,实践才是检验真理的唯一标准。就让我们戴上更新的Quest头显,在一款真正的VR大作中 探寻问题的答案吧!

——《半条命(半衰期):ALYX》,启动!

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与“元年”时的VR有所不同的是,如今的市场早已是“一体机”的天下。它们不具备将DP/HDMI直接通入的功能,想要游玩PCVR游戏,需提前将视频画面压缩,再发送到头显上解码。

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

这样繁复的流程,自然会造成额外的性能压力——对比“VR元年”的前辈们,Radeon780M实际上面临着更严峻的考验。

均为Radeon780M实机截图,下同均为Radeon780M实机截图,下同

但得益于Valve出色的优化,这款核显仍然创造了属于自己的奇迹!

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

游戏的过场动画播放完毕之后,映入头显的场景是那样地真实:宏伟的17号城市,运作中的联合军机甲,身边的收音机触手可及……

It just works!

观察四周,画面也并没有异常闪动。内容交互完全正常,似乎已经燃起了“核显VR”的希望?

核显挑战“VR Ready”?探索780M的性能极限!

但是随着游戏的场面越发宏大,780M的能力也渐渐力不从心。快速转动视角时,“动态分辨率”作用下的模糊“清晰可见”,补帧所带来的拖影也难以避免。

室内场景的表现差强人意……室内场景的表现差强人意……

激烈交锋中的迟钝、偶然间出现的音画不同步、漫天飘红的延迟数据,以及那卡顿并不明显,却依然越来越强的“晕动”感受,无不都在提醒着你:核芯显卡的性能,依然捉襟见肘。

宏大的室外场景,延迟明显偏高宏大的室外场景,延迟明显偏高

——是的,尽管可以运行,但“核显VR”的道路仍然漫长,780M的体验远不算优秀。


后记

对于极度追求流畅的VR作品来说,Radeon 780M的性能还是太过勉强——但在可预见的未来里,技术的进步 是否终有征服这高峰的一天?

Strix Point示意图,集成全新的890M显卡Strix Point示意图,集成全新的890M显卡

更强大的核显已在路线图上:1024个流处理器的Radeon 890M已然到来。高达40CU的Strix Halo“超级核显”,也正在AMD的计划之中。

Strix Halo泄露规格Strix Halo泄露规格

相信在不远的将来,“核显VR”不会再是个异想天开的梦想。

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11评论

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  • 重点是玩VR游戏啊。以我的华为vr glass为例,单眼镜片分辨率是1600*1600,这意味着通过华为vr glass串流PC玩VR游戏,相当于要渲染2个1600*1600的画面,玩VRKanojo的时候,在GTX3070m主机是相当流畅,在780m上就是不停卡顿、漂移,一点体验都没有。

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    在某些未针对低端设备优化的VR游戏中,780M的漂移问题确实很严重。但在允许动态调节画质并配合META头显处理器插帧的半衰期2中,780M尚在“能玩”的范畴。
    本质上仍是游戏厂商的优化问题。
    另外,那是RTX3070M [观察]

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    那就试试半衰期2。不过我猜测也有华为vr glass的原因,因为META头显是一体机本身有计算能力,华为vr glass只是个眼镜,所有计算全部靠显卡完成然后通过数据线输出,显卡负荷更高。

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  • 请问一下 您是一线通连接的 还是用的hdmi或DP转c口的转接线连接的眼镜和电脑呀,我用的极摩客k6 和您的显卡一样 但是用一线通 连上后 画面是横着的 而且间隙性黑屏 画面还有很多杂线 同样的线连接编修屏没问题 眼镜固件升级到了官网的最新 HwPCVRAssistant11.0.0.105和10.0.0.10都试了 amd software也是最新的 还安装微软最新的VC_redist.x64

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    VR一体机通常不支持视频输入,HDMI/DP转C口应该不会有响应。测试使用的是Meta Quest官方串流。
    测试头显为Quest3S,如果你的头显与我们不同,建议更换串流软件再试试。

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    好的 谢谢 我用的不是一体机是华为 vr glass 没用串流就是直接通过全功能c口接的ctoc的线 线我查了一下 是全功能的 20GBps的 只能说华为这个产品的兼容性太差了 所以现在二手基本就十分之一的价格 它连自己品牌的新手机都不支持了

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  • 一般核显刚发布时,用来玩十年前的游戏应该能跑最高画质流畅吧?

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    是的。不过,“半条命:ALYX”是于2020年发布的游戏 [高兴]

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    所以效果差强人意,可以找找2015年前后的极品飞车试玩 [龇牙]

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