Panasonic LUMIX GH6 用后感,达芬奇胶片模拟分享

2023-11-26 13:35:15 13点赞 34收藏 5评论

我真正开始拍摄视频已经大约三年了,现在,我想我终于形成了一些自己的风格。

Panasonic LUMIX GH6 用后感,达芬奇胶片模拟分享

结合我在后期流程上的一些需求,如果要拿去教 AI,我需要的摄影机与它能提供的原始素材大概可以总结为这么几个 prompt:

  • Prompt:手持;合理范围内的摄影机晃动;大范围变焦;胶片色调;胶片光晕;胶片颗粒;宽动态范围;1.37:1 Academy Ratio;升格;细腻的色彩过渡;合理的编码格式与文件大小;便携;优秀握持感;耐候性;可靠性;

  • Negative Prompt:高锐度;数码感;果冻效应;浅景深;摆拍感;画面纯净;需要手持稳定器;需要后期增稳;小后期空间;

这里面每个特性单拎出来都可以聊几句,但大体上可以总结为我想 mimic 古早 Super 8 胶片摄影机的质感,这一冲动在看完《造梦之家》之后达到了顶峰。我很顺理成章地发现,最近常用的几台相机:FX30,ZV-E1,S5M2X,它们虽然都是很好的机器,但还真不能满足我的需求,反倒是我首发购入却又被冷落的 GH6,看起来能最大限度地满足我这些古怪的需求。

Panasonic LUMIX GH6 用后感,达芬奇胶片模拟分享

在吹 GH6 之前,先看看其他这些设备的缺陷在哪。FX30 与 ZV-E1 确实基本可以满足我对色彩与升格的需求,但它们都没有 OpenGate 模式,并不能完整利用传感器并直出接近 1.37:1 宽高比的素材,也没有内录 ProRes;FX30 的防抖在手持时也不是很管用,ZV-E1 虽然有靠谱的防抖,机身也很便携,甚至开了动态增强防抖还可以酌情装上 APS-C 镜头,但整体握持感又有些欠缺。S5M2X 有 OpenGate,有比较优秀的防抖,但在镜头群上实在是有些遗憾,IMX410 的速度也决定了它没法有很好的升格性能与果冻效应控制。

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这么一看,GH6,它还真把所有的需求都对应上了。M43 虽然在苟延残喘,但是现有的镜头群让人开开心心用个几年不是问题;直接录制 4:3?小事一桩,甚至少量裁切后还能支持 60 帧;读出速度虽然没有 ZV-E1 那么夸张,但也非常优秀了;防抖自然是最好的那一档;内录 ProRes 也有,现在的 CFExpress 卡还非常便宜;完整 V-log 也是最好的几条曲线之一,甚至其直出色彩就足够优秀了。而 GH6 的那些缺陷在我看来都是可以克服的:不稳定的对焦?我的风格允许;M43 暗光性能差?还是风格;ISO 2000 起跳的动态范围增强模式?反正都是要上 VND 的。于是,GH6+14-140,我开始用它们来拍摄出我的个人风格,而它们没让我失望。

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这个铁头的兔笼挺好用的,就是这个腕带安装实在是太麻烦了,如果考虑购买一定要自备镊子。不加兔笼的话,整机还能更加紧凑。

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其实放眼整个 2023 年的相机市场,还有一个 X-H2S 能满足所有这些需求,但我现在已经无心再修一门 X 卡口了,就此作罢;AX700 这种 DV 机好像也能提供更优雅的解决方案,但一是没有 OpenGate,二是只有 8bit 4:2:0,还是差口气;我非常希望索尼和松下还能继续更新它的 DV 机产品线,这在我看来绝对是比现有的相机系统更适合普通人录制 vlog 的形态和框架。

顺便分享一下我是怎么在达芬奇里做出这种胶片模拟的,不需要买 DeHancer Pro 这种第三方插件,达芬奇内置的各类特效已经非常强大了。其整体的流程可以简单概括成:做 ACES 转换到 ACEScct,加载 Halation 特效,ACES 转换至 ADX10,加载 Film Looks LUT,微调 Halation 特效即可。核心思想是达芬奇内置的 Film Looks LUT 需要搭配相应的电影负片使用,对于没有负片模拟条件的情况,可以使用 ADX10,它是 ACES 测量出的电影负片平均值,能够提供一个中立的胶片负片模拟,并在套用 LUT 后得到一个均衡的胶片色调。Halation 则是模拟胶片染料层反射和辉光效果的特效,并提供了细致的微调选项。如果有需要,还可以通过外部蒙版增加一层胶片颗粒。

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首先进行项目的色彩管理设置。注意把时间线色彩空间改到 ACEScct。习惯使用 DaVinci YRGB Color Managed 的同学也可以在理解整套管线后自行探索。

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第一个节点:转换色彩空间至 ACEScct,这是因为 Halation 设计的运行色彩空间是 ACEScct。如果你的素材在 ACES 转换中有所收录,那么直接使用 ACES 转换即可;如果没有,可以先色彩空间转换至 ACES(AP0) / 线性(注意关掉色调映射),再使用 ACES 转换到 ACEScct。

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接下来,Halation。这个特效可以让画面中的高光产生如同胶片染料层反射一般的光晕,各个参数用于控制产生光晕的区域、光晕的强度和 Gamma、光晕的色彩等,可以通过开启查看隔离区域来只让期望中的部分产生光晕。图中是我常用的参数。

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之后再做一次 ACES 转换,至 ADX10,原理此前已经解释。这里建议开启色域压缩。

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最后套上喜欢的 Film Looks LUT,并通过键控调整强度即可。

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Have fun.

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