重返游戏:游戏明星的对决,两代巨匠的羁绊——写在《任天堂明星大乱斗 特别版》发售之前
经历过去年《塞尔达荒野之息》、《超级马里奥 奥德赛》、《异度神剑2》等一系列大作的狂轰滥炸之后,今年的NS相比之下显得低调了许多。在今年的E3上,更是在40分钟的发布会上用了半个多小时来介绍一款游戏而遭到诟病。
但其实,在这背后是两位游戏人对彼此一生的告解。
“啊啊,终于发表了啊……那么今天稍微哭一下也没有关系吧?”
《任天堂明星大乱斗》系列的制作人樱井政博是一位传奇制作人。他在最初,是由岩田聪发掘到HAL,二人相交莫逆。后来,岩田聪去了任天堂,成为了任天堂最有传奇色彩的一位社长,而樱井政博在之后也加入了任天堂的Sora公司,并为任天堂平台贡献了《任天堂明星大乱斗》、《新光神话》等出色的游戏。但在《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》之后,他宣布了由于身体不适,不再制作《大乱斗》系列。
但2015年,岩田聪去世之后,樱井政博回到了《任天堂明星大乱斗 特别版》的开发,并说“在不平常的日子里,怀着不寻常的心境,像平常一样地来到了公司,加入了开发工作。也许也是为了岩田先生吧。我要完成我该做的工作。”
我们有理由相信,是岩田社长临终前拜托樱井政博再开发这一款大乱斗,而任天堂在E3上的那次节奏混乱的发布会,其实并非出于商业考虑,而是对于自己传奇社长的一次缅怀。
《任天堂明星大乱斗》发轫于1999年的N64平台,在当时只有12个可选角色,9个可选舞台。玩家将操控角色与最多4名对手进行战斗,并且不像主流的格斗游戏那样采用扣血制,本作采用了伤害率制度。伴随着受到的伤害,表示角色伤害率的条会缓慢升高,并相应提高击飞率。在击飞对手时,伴随着大魄力的特写将对手远远地轰出场地的那一刻,给人以极强的爽快感和成就感。当时大乱斗题材还很新鲜,马里奥、森喜刚、皮卡丘、林克、星之卡比等人气角色的出场赚足了眼球,加上任天堂一贯易会难精的游戏特点,一下子就引发了话题。
NGC平台的第二作《任天堂明星大乱斗DX》成了该平台销量最高的游戏。游戏增加到了26个角色,塞尔达公主、桃花公主、酷霸王等角色的加入,增添了不少游戏乐趣,新增的冒险模式也让玩家更有代入感。从这一款游戏开始,大乱斗不仅仅是任天堂对于旗下IP的整合,而真正成了一个出色的系列。
这一作在美国的地位,和《拳皇97》在中国的地位一样,直至今日,在EVO的官方大赛上,《任天堂明星大乱斗DX》也依然稳居其上。
等到了Wii的《任天堂明星大乱斗X》,更是成了Fami通第七款40分满分的游戏。本作细腻的操作手感配合高魄力的游戏演出,加上华丽的新要素“最后一击”的加入,以及更加用心丰富的剧情、系列首次支持WiFi网络对战都让它封神。
之后的《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》则是系列首款在多平台发售的游戏。Wii U版更是首次支持八人混战,混乱的战斗场面看起来极为欢乐。3DS版特别加入了奔跑乱斗模式,玩家在大地图上冒险,战斗不只是传统决斗,也包含了竞速、攀爬、其他特殊大乱斗等其他形式。
作为一个一路辉煌的系列,本次《任天堂明星大乱斗特别版》登陆NS可以说是情理之中。
按照预告片剧情,本作开场时,所有英雄斗士正要对某个大BOSS发动总攻,却被大BOSS轻松地反杀,只剩下“粉色恶魔”星之卡比骑着星星逃走。被捕捉起来的斗士们被使用某种手段抽取出了灵魂,并洗脑成了反派的战士。卡比要一个个地唤醒伙伴们,并最终拯救世界。
被击败的斗士们
全村希望星之卡比
全员恶人
更夸张的是本作的音乐库:除了74个斗士的专属BGM外,由于星之卡比可以吞噬每个斗士并获得他们的能力,在获得不同角色后,BGM也会不一样!总数高达九百多首的BGM库,包括各种经典曲目,在游玩的时候说不定就会跳起来:“这首歌居然也在!”原本将占用30多G容量的这九百多首BGM,在任天堂的祖传压缩黑科技下,硬生生被压到了1G出头!另外,本作还支持在NS待机时播放BGM,可以说是买游戏送BGM库,非常划算。
本次大乱斗收录了系列出场过的所有角色,按照目前解禁的信息,还加入了至少12名新角色,目前公布的斗士高达74名,后续还将陆续更新。
在这里我们整理了一下全新的12名角色,并作一个简单的介绍。
黑暗萨姆斯:出自《银河战士》系列,萨姆斯的衍生角色。以萨姆斯·艾仁的基因资讯为基础而诞生,拥有高度智慧。相比起萨姆斯,战斗方面基本一致,但有着动作更有漂浮感、回避跳跃时不需要蜷曲身体等细节差异。
黛西:又称菊花公主,首登场于《超级马里奥大陆》,桃花公主碧琪的衍生角色。性格更为淘气的她,在游戏里也更为活泼。
库洛姆:出自《火焰之纹章:觉醒》,罗伊的衍生角色。大招“觉醒天空”和原作“天空”一样,是冲撞对手后猛烈挥砍的高杀伤绝招。
肯:出自《街霸》系列,隆的衍生角色。但波动拳形状不同、强升龙拳具有燃烧特效,速度也相对隆来说更快一些,大招则是“神龙拳”与“疾风迅雷腿”。
乌贼娘:出自《Splatoon》系列,利用各种各样的武器进行喷墨攻击,别号“死喷乱涂”!
利得雷:出自《银河战士》系列,原作中与萨姆斯一同落入烈火之中,之前曾作为不可操控的Boss登场,此次也成了可操控角色了。
西蒙:出自《恶魔城》系列,是豪斯·贝尔蒙德的后裔,每一代都与德古拉纠缠不休。使用神圣之鞭使出长范围猛击。能够使用斧头、圣水及十字架等道具使出惊人的必杀绝招。
里希特:出自《恶魔城》系列,西蒙的衍生角色,在本传游戏中活跃于西蒙数百年后的时代。基本动作与西蒙一样,细节稍有不同。必杀技中的圣水换成了蓝色火焰。
库鲁鲁王:出自《大金刚》系列,Kremling军团的BOSS,曾经偷取大金刚他们的香蕉。他会在战斗中使出诈败一类的小诡计。游戏中有海盗加农炮、投掷皇冠等远距离招式,鼓起肚子的防反招式等一系列个人特色的招式。绝招“爆裂射线炮”在当年是为了破坏整个大金刚岛而制造的……
西施惠:出自《动物之森》,身份是村长(玩家)的秘书,真·犬系女子。主要负责村庄的建设和管理工作。以前也曾加入过“马里奥赛车”,让我们期待她在大乱斗中的活跃表现。
炽焰咆哮虎:出自《精灵宝可梦》,日月御三家的火系主角,火斑喵的最终进化形态。属性是火+恶。以摔跤手为原型设计的宝可梦,会使出DD金勾臂加上十字劈、报复这些原作招式。绝招是专属Z技能“极恶飞跃粉碎击(改)”!
吞食花:出自《超级马里奥》系列,作为预购特典斗士加入游戏。本作唯一的一个植物角色,作为植物一员的它,要打出植物的尊严!
本作在对战系统上,并非传统格斗游戏的扣血制,而是累积伤害制。随着斗士们受到伤害变多,伤害率就会增加。接着用华丽的招式将对手打飞,伤害率越高,被打飞得就越远。
被击飞出场地后,根据对战的设定,人物在返场次数耗尽前仍能回到场地继续战斗,返场次数耗尽之后就能让对手失去战斗能力,取得胜利。
在格斗系统方面,本作也秉承了任天堂一贯的易学难精,空中闪避,防反,每个战斗技巧都不难操作,但如何将它们灵活地结合在一起,用华丽的组合技打击对手将会是贯穿整个游戏的学习过程。
本作的场地也是一个亮点:一方面各个场地自身会进行变化,场地中还会带有各种陷阱;另一方面,玩家还可以设定两个场地,在战斗时每经过一定时间,场地就会自动切换。
游戏有常规赛、3v3和5v5组队赛、淘汰赛、特殊乱斗、无尽模式等等模式,玩家还可以自定义规则,与朋友一起玩。
除了角色和场地之外,各种各样的道具也会影响到战斗:吃了无敌星之后会有一段时间的无敌状态;宝可梦球可以放出一只宝可梦来协助作战,大师球更是可以放出传说中的宝可梦;其他联动角色可以通过辅助模型召唤帮忙;心之容器可以增加选手的血量上限;以及带在身上就会缓慢回血,但可能会被对手抢走的康复球……
在可使用角色之外,还有另一些失去了身体,变成灵魂的角色,在本作的“命魂”系统出场。每一个斗士都可以装配一个攻击命魂,将攻击命魂的数值加算到角色身上。攻击命魂还有不同数量的辅助槽数,可以装配对应数量的辅助命魂。辅助命魂有各自独特的辅助招式,最终以特别技能支援斗士。
命魂需要通过击飞敌人来获得,可以赠送零食培育他们,在修行场锻炼他们,也可以派他们出去冒险来获得宝藏。
在多人乱斗时,游戏采取积分制,积分最高的玩家会绽放光芒,提醒其余几人先去做掉这个最高分,因此在乱斗游戏中,如何进行自身的积分管理也将是一门学问。
《超级任天堂大乱斗特别版》这款游戏,不仅仅是一款二维战斗游戏,它丰富的角色和道具、出色的设定和机制,都彰显着游戏的魅力。
对于老玩家来说,里面角色的一举一动,一个道具,一句说明,或许都能找得到十几年前的快乐,而对于新玩家,也是一个全面了解各个游戏世界的好机会:马里奥、宝可梦、星之卡比、塞尔达、猎天使魔女、最终幻想……各种各样的角色同场竞技,在游戏之外,或许也会有兴趣去了解这些角色各自的故事?
此外,虽然目前本作在墨西哥已经偷跑,网上也流传有一定盗版资源,但由于本作的网战才是本体,请大家稍安勿躁,静等正版发售。
但本作的限定版Switch已经发售,大家可以信仰充值一波。
本作将于12月7日正式发售,NS独占,含中文。
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