谷歌宣布关闭Stadia平台第一方游戏工作室,主要负责人现已离职Stadia平台将继续运营,重点与第三方合作
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在5G高速网络快速铺设的大背景下,云游戏的实现似乎已成定局。但就在今日,谷歌却官方宣布他们将停止对Stadia云游戏平台第一方内容的资金支持,其部门主管Jade Raymond(前《刺客信条》制作人)已经离职,位于蒙特利尔与洛杉矶的两间工作室也将因此关闭。
回顾一下Stadia云游戏平台的历史,2019年3月正式发布,官方宣称最高支持4K 60帧游戏,引发关注和热议。紧接着,在6月直面会上透露,已有31款游戏确认登录Stadia云游戏平台,其中包括《刺客信条》、《最终幻想》、《古墓丽影》等知名3A大作。11月正式上线,参与首发的游戏共22款,但游戏需要单独购买。直至今日,谷歌正式宣布停止对Stadia第一方工作室的投资。
停止第一方工作室的投资是否意味着Stadia云游戏平台就此终结?对此,官方声明中同样给出了答复。在未来的发展战略中,谷歌会继续运营Stadia云游戏平台,内容重点转移至与第三方游戏开发者深入合作,同时会将Stadia先进的云游戏技术授权给更多其他游戏厂商。虽然谷歌的官方回答肯定了Stadia云游戏平台不会就此关停,但在相关话题的评论中,有不少玩家表示“这是谷歌的正常操作,Stadia终结难逃一死”,对此你怎么看?

根本就不是围墙不围墙的事,这东西要是国外发展的也好,他会关工作室?
你忽略了围墙
之前居然还有人跟我说云游戏是未来发展方向,或许没错吧。起步至少10年
延迟太高,游戏不适合云