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米哈游的AI陪伴只活了29天,8月31日关服:跟林离别之前,把这3样东西带走

源自104位全网作者

10:37

如果你最近在Steam上玩《BSide: Olivia Lin》,先停一下,看眼日历:8月27日15点,这款游戏上线离线版、停掉写信和上传MIDI这些在线功能;8月31日15点,从Steam下架、服务器正式关闭。微博从8月24日算起,只剩3天窗口。

更扎心的一句写在米哈游的公告里:服务器关停后,你写给林离的信、MIDI创作文件、曲库数据都无法再查看或恢复,而且不会同步到离线版本。钛媒体也就是说,这个角色最核心的“你们之间的记忆”,带不走。

米哈游的AI陪伴只活了29天,8月31日关服:跟林离别之前,把这3样东西带走

先给不熟悉的朋友补个背景。《BSide: Olivia Lin》不是传统游戏,Steam分类写的是“实用工具”。主角林离,人设是主修钢琴、辅修心理学,你能做的事很轻:听她弹琴、把MIDI文件传上去自动变成演奏MV、给她写信并收到文字回信。7月13日开抢先体验,8月11日官宣停运——从上线到告别,29天。微博

米哈游的AI陪伴只活了29天,8月31日关服:跟林离别之前,把这3样东西带走

而且这不是孤例。7月,米哈游联合创始人蔡浩宇离职创办的AI公司Anuttacon,也永久关闭了旗下AI聊天应用AnuNeko,据小红书上的梳理,这款产品活了大约8个月。小红书更狠的是,据知乎上的复盘,AnuNeko关停时没有放出离线版,用户的角色和对话数据被直接清除——连一个抢救的窗口都没留。知乎米哈游系在AI陪伴这条赛道上,留守的和出走的,短期内先后退场。

为什么会这样?我把最近几件事摆在一起看,大致能拆出三个原因。

第一是政策的线划下来了。今年7月15日,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》正式施行,由国家网信办等五部门联合公布,对AI拟人化互动产品和服务划出了明确红线。新华网红线包括防止情感依赖沉迷、不以替代真实社交和诱导沉迷为设计导向、对未成年人和老年人适用更高保护标准。同一天,豆包关停了站内自定义智能体,10月15日后所有对话和人设数据将清空。微博不少用户难以接受:投入了大量情绪和时间,旧角色却没法直接迁移,也没有付费保留通道。对轻量试水产品来说,合规是要真金白银投入的,账算不过来,不如直接砍掉。

第二是商业闭环没跑通。文娱产业分析师张书乐说得很直接:二次元陪伴的情绪价值在于完整故事叙事,而目前AI提供不了更多的故事和情绪价值。钛媒体小红书上的复盘说得更狠:算力成本高、留存差、用户付费意愿不足,AI情感陪伴的商业闭环到今天没人跑通。小红书这是社区观点,不是定论,但和米哈游的选择互相印证。

第三,也是最重要的一点:米哈游自己可能就没把它当正式产品。抢先体验、免费、实用工具分类,这套配置更像一次技术试水。用张书乐的话说,这种快速断舍离,也是米哈游的惯性操作。钛媒体

那是不是AI角色定制这个玩法要凉了?恰恰相反,这里要泼一盆冷静的冷水:凉的是“没有故事、没有IP、纯聊天”的轻量陪伴,不是整个赛道。新华社援引路透社报道称,中国陪伴经济市场规模已达数百亿元人民币。新华网猫箱、星野这类主打角色扮演的App里,用户依然在为怎么把角色“捏出灵魂”高频发帖,新模型一上线,测试指令、调教心得立刻刷屏。用户用脚投票的方向很清楚:要的是有叙事、有人设、能长期养的角色,而不是一个会回话的接口。

所以真正该从这波停运里带走的教训,不是“别玩了”,而是:养在别人服务器上的角色,本质是租来的资产。平台可以体面退场,但你的角色设定、你们的对话记忆,得有一份属于自己的底稿。

具体三件事:

第一,如果你玩过BSide:8月27日15点前把离线版下载了,本地演奏和桌面动态壁纸还能留;至于写给林离的信,服务器关了就拿不回来了,趁现在还能登录,把重要的信截图或手动存下来,这是唯一办法。

米哈游的AI陪伴只活了29天,8月31日关服:跟林离别之前,把这3样东西带走

第二,所有在养角色的朋友,给自己的人设做一份“便携底稿”:把角色的外貌、性格、说话习惯、和你的关系线、关键剧情节点,整理成一份结构化的文本文档存好。角色卡圈子里的经验是,人设写得越结构化,换个平台重建的速度越快——哪怕平台哪天没了,角色还是你的。

第三,往后挑平台、花钱,多看两个指标:角色设定和聊天记录能不能导出、产品有没有持续的故事更新。故事才是陪伴类产品的护城河,纯聊天型产品在这轮出清里最先倒下。另外尽量别碰大额长周期充值,按月来,别替平台的明天预付。

接下来值得继续盯的信号:先是豆包10月15日的数据清空节点,还没备份的抓紧。微博其次是其他家会不会跟进清理。这个赛道不会消失,但会一直淘汰最脆弱的玩家——你要做的,是别让自己养的角色,成为别人报表里被优化掉的那一行。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 上线未足月,米哈游AI陪伴产品宣布停止线上运营

2. 上线不足一月,米哈游AI陪伴产品《BSide: Olivia Lin》宣布下线

3. 《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》施行 “机械陪伴者”如何通过伦理安全关

4. 中国“陪伴经济”打开消费新空间

5. 活了29天的AI陪伴产品

6. 【米哈游AI互动软件《BSide Olivia Lin》停运!月底推出离线版】米哈游今日发布公告,宣布旗下AI互动软件《BSide Olivia Lin》将停止运营。本作于2026年7月13日在Steam开启抢先体验,从上线到宣布停运仅不到一个月。根据官方安排,8月27日15:00将上线离线版本,同时关闭“写信”“上传MIDI”等依赖在线服务的功能;8月31日15:00起,游戏将从Steam商店下架并正式关闭服务器。离线版可让玩家在本地继续聆听林离的演奏、使用桌面动态壁纸等功能。服务器关闭后,离线版本不受影响,仍可继续使用。玩家需在8月31日15:00前通过Steam完成离线版的下载与安装。若要保存信件、MIDI创作文件、曲库及其他相关数据,需在该时间点前,提前完成保存和备份。对于此次停运,官方仅表示是基于“产品阶段性规划与后续安排”,并未进一步说明具体原因。

7. #豆包用户质疑智能体被下架#最近不少人吐槽豆包智能体要下架,不少用户觉得一刀切很难接受,我捋清楚整件事的来龙去脉。官方通知明确7月15日彻底关停豆包内自定义智能体,10月15日后所有对话、人设数据会清空,这段时间大家一定要截图导出备份记录。表面理由是产品板块调整,把角色扮演、自定义AI角色全部挪到同公司猫箱APP。深层原因刚好撞上新规落地,7月15日《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》正式实施,用户自建智能体门槛太低,大量虚拟恋人、擦边、侵权人设很难全覆盖审核,未成年人防护也不好管控。同时平台也在拆分业务:豆包主打办公、解题、绘图这类实用生产力功能,猫箱专门做情感陪伴类AI,单独搭建完整审核和防沉迷体系。很多人不满没法直接迁移旧智能体、没有付费保留通道,只能重新在猫箱搭建角色。虽说不是彻底砍掉智能体赛道,但对于投入大量情绪和时间的用户来说,这次调整确实让人难以适应。

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