解决电子阳痿!把Steam搬到手机平板,abxylute S8 Lite拉伸手柄
前言
说实话,熊猫的PC游戏从刚开始接触单机之后已经买了不少了,但毕业工作之后其实真正坐在电脑前玩的时间却越来越少,更多时候休息时间还是更愿意躺着玩玩手游。
实际上像一些Galgame、回合制和一些节奏不快的独立游戏,是没必要一直守着显示器,毕竟性能要求不高,画面串到手机或平板,靠在沙发上慢慢推剧情,舒服多了。
但串流之后继续搓玻璃其实很麻烦,所以这时候拉伸手柄的市场就出来了,因为恰好熊猫手里有拯救者的Y700平板,人称串流神器,为了更方便的推Galgame,所以入手了Abxylute S8 Lite,手机或小平板往里一夹,Type-C接上,开串流、模拟器或云游戏,原本只能坐在电脑前玩的东西,这才算真正搬到了手上。
包装正面110—216mm拉伸范围、全尺寸霍尔摇杆、霍尔扳机、双背键、自定义 App,还有接近传统手柄的厚握把,实际体验如何,熊猫也是上手有一段时间了。
外观朴素,握持优先
手上这台S8 Lite是黑色版本,紫色摇杆底圈加了一点点缀,右下功能键还有环形灯。谈不上多花哨,好在也没有硬往“电竞风”上靠,放在手机和平板旁边不突兀。
正面图第一眼看过去,最显眼的其实是握把。
S8 Lite两侧用了接近Xbox手柄的全尺寸造型,背面和侧边都有防滑纹理。装上平板以后,手掌有地方托住,食指也能自然落到肩键和扳机附近,不会像一些薄款拉伸手柄那样,玩一会儿手指就得一直蜷着。
握持体验手柄本体226g,装手机还能接受,换成小平板以后,整套设备已经谈不上轻。坐着玩、手肘有支撑时还好,要是躺着一直举在脸前,先累的多半不是角色,而是手腕。
所以它的取舍很直白,带出门不算轻巧,握起来却更像常规手柄,毕竟轻便和更接近原生XBOX的握持体验两头不可能都占。
拉伸够宽,平板能装
S8 Lite的拉伸范围是110—216mm,官方给出的上限约为8.8英寸小平板,中间托架有软垫和防滑纹理,设备装进去以后有足够的接触面积,不是只靠两边一小块位置硬顶着。
正面场景图支持平板,才是它和普通手机手柄拉开差距的地方,手机串流胜在随手,小平板则能把PC游戏里的字幕、背包和技能栏看得更清楚。
特别是Galgame,手机屏幕不是不能看,但遇到小字体和多选项,时间一长确实费眼睛,换成平板,阅读感受会舒服不少。
星露谷连接用的是右侧固定Type-C插头,插上设备就能识别,不用配对,也没有手柄电池需要单独照顾,底部Type-C支持边玩边充,长时间串流不用玩到一半拆设备充电。
不过,能拉到216mm,不代表所有保护壳都能直接装,壳太厚或者摄像头凸起厉害的手机,体验感还是不佳,比如熊猫手里的X300Pro就不太行。
摇杆够稳,扳机线性
S8 Lite用了全尺寸霍尔摇杆,摇杆帽大小、活动范围和常规Xbox手柄比较接近,迷你摇杆胜在省地方,这套全尺寸方案则给拇指留出了更多调整空间。
玩《土豆兄弟》《星露谷物语》这类游戏,摇杆回中稳定、方向别乱跳就够了,PC串流里的第三人称动作、FPS和赛车游戏,全尺寸才真正派上用场,小幅转动镜头、压枪、修正行车路线,都比迷你摇杆从容。
土豆英雄霍尔结构能减少电位器磨损导致的漂移风险,通过Abxylute的App能调整死区、灵敏度和摇杆曲线,还能切换圆形、方形输入范围。
扳机同样采用霍尔线性方案,支持256级输入,对于赛车游戏,线性扳机能体验到半按油门和一脚踩到底的区别,在串流玩射击游戏时,也可以缩短触发行程,让开枪更快。
扳机说白了,霍尔摇杆负责“稳”,线性扳机负责“细”,这些其实也是现在手柄的常规标配了。
按键顺手,背键实用
ABXY采用熟悉的Xbox布局,按键尺寸不小,用的是导电胶方案,按下去不像微动那样清脆,声音更收敛。
XBOX布局方向键可以在十字型和圆盘型之间替换,十字键方向边界更清楚,跑菜单、玩平台跳跃和复古游戏比较顺,圆盘更适合《拳皇》这类需要斜向输入和连续搓招的格斗游戏,这东西本身就没有哪一种绝对更好,能按游戏换,才是重点。
背面还有M1、M2两枚可编程按键,位置刚好在中指附近,动作游戏可以把跳跃、闪避或者换弹放到背面,右手拇指就不用离开摇杆,宏功能则适合组合操作。
背键换个游戏,换种手感
《星露谷物语》、《土豆兄弟》以及一些独立的休闲游戏和Galgame这类慢节奏游戏不吃扳机精度,也用不到多复杂的背键,平板大屏、安静面键和完整握把才有用,设备拿起来像一台横向掌机,靠着玩一会儿,手指也不会挡住画面。
休闲游戏换到《拳皇》这一类动作类游戏,大尺寸的按键就体验出来了,之前熊猫也有买过其他拉伸手柄,但太小的按键真的很难搓招。
实战S8 Lite支持 XInput、HID、NS、PS等输入模式,Android和C口iPhone、iPad都在兼容范围内。原生支持手柄的游戏,插上就能开始,Android 上碰到没有手柄适配的游戏,也能用虚拟映射补齐按键。
星之卡比没有无线连接,优缺点都很直接,好处是不配对、不充电,拿起设备插上就玩,控制输入也不再多绕一段蓝牙,代价是手柄必须和设备连在一起,不能拆下来当普通无线手柄使用,Lite 版的“Lite”,减掉的主要就是无线能力。
拳皇97串流体验上Type-C直连只能减少手柄到手机这一段的不确定性,PC到移动设备的画面延迟,依然取决于路由器、Wi-Fi、主机性能、编码和串流软件。
网络条件正常时,Steam Link等PC串流软件配上这类全尺寸手柄,操作逻辑和普通掌机很接近。
不算完美,取舍明确
S8 Lite的优点很集中,握把完整,全尺寸摇杆和线性扳机没有为了“Lite”缩水,Type-C即插即用,还支持边玩边充,双背键、可换方向键和App调校,也让它不只适合轻度游戏。
官方APP不过当然也有一些不得不面对的问题,226g本体加上平板,长时间悬空肯定累,厚手机壳和大摄像头凸起适配还是有影响,不过这手柄在熊猫看来主打的其实还是接近原生的PC游戏体验,所以这两点在我看来还好。
写在最后
经常在手机或小平板上串流PC游戏,玩动作、赛车、模拟器,同时又想躺着推Galgame,S8 Lite这套配置比较对路,它能让移动设备更像一台真正的掌机,而不是一块屏幕旁边临时挂了几个按键。
尾图手柄的价格也非常友好,一百多的售价能获得躺平的体验,熊猫觉得还是蛮值的,
以上便是本次分享的全部内容了。如果你觉得还算有趣或对你有所帮助,不妨点赞收藏,最后也希望能得到你的关注,咱们下期见!
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