从2.8分到4000万销量:当年被全网骂惨的2077,现在到底值不值?

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6. 2077每出一次bug就去学习,我一定能上清华.. 别的游戏没找到可交互物我觉得可能是解谜,还会自己想一想,2077没找到可交互物我觉得多半是bug,直接退出重进,诶,果然好了 哈哈哈哈哈这就是口碑 (封面的AI智能推荐的,觉得太好笑了保留了) #赛博朋克2077 #赛博朋克2077载具 #游戏bug

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8. 哦,你小逼崽子演我呢?一路追着他看看会怎么发展,手势没收起来看着像在抓小孩哈哈,结果跑到一定位置就不跑了,嘚嘚瑟瑟往回走跟没事人一样,看来所有NPC都一样走完流程就回到路人状态#赛博朋克2077 #PS4游戏 #赛博朋克 #单机游戏 #游戏 建模和动作感觉还是有点卡hh,慢悠悠把东西收好才转身开始跑,上台阶还平着往前滑了一段

9. 《赛博朋克2077》当年我首发入了赛博朋克2077的ps4版,后来ign媒体给这款游戏打出了4分的评价,是一款彻头彻尾的电子垃圾,以至于首发的时候根本没法正常游玩。 目前的赛博朋克2077依然是我玩过bug最多的游戏,我的ps5版游戏更新到了最新版本,但是我每天玩都能遇到各种各样的小bug。 虽然这些小bug不至于让游戏没法玩,但对于一款第一人称主打沉浸感的rpg游戏而言,这非常影响游戏的代入感。 不得不提一下游戏当年虚假宣传的内容,当年预告片中栩栩如生的夜之城到现在也没能实现,现在的夜之城死寂一般,所有的npc没有任何活人感,如同背景板一样的存在,与城市和路人之间的交互更是几乎没有,呈现出的开放世界既假又空。 作为第一人称战斗游戏而言,这款游戏的武器射击手感和近战手感几乎是我玩过所有游戏里最差劲的,打击感非常弱。 赛博朋克的世界观很吸引人,但游戏并没有把这种魅力真正的表现出来,整体流程下来除了序章和DLC往日之影做的比较好以外,其他部分赶工迹象过于明显。 人塑塑造和剧情也是这款游戏最大的败笔,游戏充满着不合时宜的脏话内容和成人因素,让人反胃。 我想说的是,转眼间快六年时间过去了,赛博朋克2077经历过无数次更新修复以后,它依然是一款彻头彻尾的半成品游戏。#赛博朋克2077 #边缘行者 #单机游戏 #主机游戏 #开放世界

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25. 我玩2077很久了,最近越玩越难受一按M开地图就卡顿、掉帧、半天弹不出来有时候甚至卡个两三秒,特别影响手感试了好多设置,终于找到几个有用的,跟你们说说。🔧我自己试过的有效方法1️⃣把地图透明度拉低在设置里找到地图相关,透明度别拉满,调低一点,开地图明显变顺。2️⃣关闭地图实时渲染/背景动画有些版本开了动态街道、实时载具,地图就巨吃性能,关掉立马流畅。3️⃣降低整体阴影、体积云不是只调地图,是全局画面稍微降一点,CPU压力小了,开地图就不卡。4️⃣清理后台、重启游戏别小看好吗,我好几次卡都是后台占太多,重开就正常。5️⃣更新显卡驱动老驱动对2077优化确实差,更完会稳不少。✅优点-不用打奇怪MOD、不用改文件-小白也能手动调设置-对画质影响不算特别大⚠️真实小缺点-画质肯定要稍微牺牲一点,没法又拉满又丝滑-低配电脑就算调完,开地图还是会轻微顿一下,不能完全根治-每次更新游戏后,设置可能被重置,要重新调-笔记本散热差的话,调了也只能缓解,不能彻底解决纯个人玩游戏的真实经验,不吹不黑,希望帮到同样卡的朋友。#希望对你有帮助#赛博朋克2077#游戏卡顿解决#希望对大家有帮助

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