《恶魔城晓月圆舞曲》地图卡在96.9%?你缺的不是探索,是一个结局

源自10位全网作者

11:18

都 2026 年了,还有玩家在第一次探索《晓月圆舞曲》的城堡。

5 月有篇小红书帖子问「剩下的3.1%怎么走」,楼主的地图卡在 96.9%,84 条评论几乎异口同声:你卡的不是探索,是结局小红书。混沌领域的区域也计入地图完成度,没触发真结局走进混沌,地图就永远缺一角。

《恶魔城晓月圆舞曲》地图卡在96.9%?你缺的不是探索,是一个结局

这个坑当年骗过一批人,现在还在骗,和《晓月》的多结局设计有关——游戏没有任何任务指引,能不能走到真结局,全看你打败格拉罕「之前」做了什么。这里把《晓月圆舞曲》通关后的内容整理成一条完整路线,每一档都有明确的止损点,自己选择打到哪一层。

第一档:真结局——本作第一道隐藏门槛

打败格拉罕后,如果没有收集特定魂魄,会直接进入「普通结局」,城堡并没有真正消灭。想进真结局,社区公认的路线是:先拿到三个魂——火恶魔、大蝙蝠,第三个魂多数攻略写的是梦魇(莉莉丝出),也有结局展示视频写成魅魔,稳妥起见两个都收——然后进黑门,打败尤里乌斯·贝尔蒙多,进入混沌领域,击败混沌哔哩哔哩小红书

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按「全结局展示」视频的整理,《晓月》结局分三支:不带三魂打败格拉罕(普通结局)、在混沌领域战败(最差结局)、击败混沌(真结局)哔哩哔哩。强烈建议第一次玩的朋友在格拉罕战之前先查一下自己缺哪个魂,不然一脸茫然看完制作人员名单。

第二档:地图100%——最后1%全是破墙

进了混沌完成度还差一点,缺的多半是隐藏房间。社区全隐藏攻略里,《晓月》一共 13 个隐藏房间,大多是破墙、向下攻击的地板,或者要特定魂才能进的通道哔哩哔哩。差个零点几个百分点时,别一个房间一个房间硬找,对照隐藏房间清单一次收完,效率高得多。

第三档:全魂与混沌戒指——「圆满」之路

这一档才是休闲玩家和完成度玩家真正的分水岭。IGA(五十岚孝司)2003 年的访谈里提到,《晓月》里有超过一百种不同的魂能力微博。大部分魂在流程中打怪自然掉落,少数稀有魂纯看脸:有小红书玩家为一个大骷髅的魂刷了 3 个小时小红书

评论区集体支招——先把 LCK 堆起来、等级练到四五十级再回头刷,比低等级硬刷轻松得多小红书

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圆满路线的奖励是混沌戒指。一位达成「双100%」(地图100%+全图鉴)的玩家总共花了 13 小时拿到了这枚戒指,他的原话是「肝了13小时的晓月,总算双100%拿到了混沌戒指,补完了童年的遗憾。在我心中能和月下并列第一的恶魔城作品,五十岚的巅峰之作」小红书。戒指装上之后不用为 MP 消耗发愁,刷完魂的圆满党可以直接站撸混沌。

《恶魔城晓月圆舞曲》地图卡在96.9%?你缺的不是探索,是一个结局

时间上给大家一个参考。有玩家做通关记录,首次通关+地图100%用了 5 小时 50 分小红书。老玩家「苍真全收集一周目+尤里乌斯二周目」一个晚上也能拿下微博。至于 TAS 玩家 28 分钟全魂收集——那是帧级控运气的领域,正常人别拿来当标准哔哩哔哩

所以,打到哪一档合适?

我的建议是看段位定止损点:

  • 剧情党:真结局为止,6~8 小时,享受最完整的《晓月》。

  • 收集党:地图100%+尤里乌斯二周目,8~10 小时,J叔的 boss rush 手感很好。

  • 圆满强迫症:直奔双100%+混沌戒指,预留 15 小时,稀有魂做好心理建设,刷不出来隔两天再来,刷到恼了反而败坏心情。

顺带一提,社区还有不少《晓月》改版(随机地图、高爆率等),老玩家拿来杀时间很合适;第一次玩建议先体验原版,才能真正体会这座城堡的设计有多精密。

2026 年,有人在那篇帖子下评论:「2026 年了还能看到晓月新帖真不容易!」小红书。好游戏不会老。你当年刷得最久的是哪个魂?评论区交换一下运气。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 剩下的3.1%怎么走

2. 这个大骷髅的魂太难刷了!

3. 晓月圆舞曲 全图鉴终于要达成了

4. GBA《恶魔城 晓月圆舞曲》通关记录

5. 【恶魔城】史无前例!晓月圆舞曲全魂细节盘点,会有你的盲点吗?

6. ★[ TAS - 1428 ] 恶魔城:晓月圆舞曲(全魂收集速通) By Kriole 28:01.58 ( GBA )★

7. 【神棍解说】《恶魔城:晓月圆舞曲》全隐藏通关攻略04(完结)完美结局

8. 【4K】恶魔城 晓月圆舞曲 重绘版 Lv:99 全结局展示 困难难度 GBA Castlevania

9. 截取并翻译了2003年五十岚孝司IGA接受Nintendo Dream采访中谈及晓月圆舞曲里魂的制作、饭田周太郎与咖喱的一段(由shmuplations首先翻译成英文版并发布在同名网站)。感谢饭田周太郎curry the kid为我们带来恶魔城与血污等作品以及游戏中让人会心一笑的那些细节。🙏—游戏里有超过一百种不同的魂技能呢。IGA:是呀,要想出来这么些也是个大挑战,全靠我一人可吃不消……换句话说,我让团队成员也吃了不少苦(笑)。那些没有明显技能的敌人是最难搞的……就拿乌鸦来说,它到底会有什么神奇力量啊(笑)?—哈哈,没错,乌鸦只是……乌鸦而已嘛(笑)。各种不同的魂全是大家一起努力构想出来的吗?IGA:一开始,大家都贡献了自己的想法。如果有哪个点子可行,就直接移交给主程序员饭田周太郎……“来来,研究一下这个适合哪种怪物”(笑)。当然了,有些怪物可搭配的技能从一开始就是清晰明确、显而易见的,而其他的一切就要凭空创造了。—听着就很难办啊。IGA:确实如此,我们基本上就是走一步想一步。—我都有些心疼那位主程序员了(笑)。IGA:其实吧……他本来就是看着挺惨的那种人。—啥……(笑)你的意思是他就像那种工作累到骨子里、骨瘦如柴的程序员?IGA:这家伙只以咖喱为食,别的什么都不吃(笑)。所以骷髅男孩(骷髅男孩/Skeleton Boys就是国际版游戏中的侍者骷髅/Waiter Skeleton)会投掷咖喱,其实是在向他致敬(笑)。而且你可能注意到了,敌人会掉落不同种食物,但其中却没有寿司了……就是因为饭田他讨厌生鱼片(全员笑)。IGA:我记得问过他“寿司?寿司哪去了?”然后他就一幅“寿司很烂!”的样子(笑)。但我们把咖喱加进去了,所以就这么一回事。—哇,又是晓月圆舞曲一处特别的地方(笑)。图:深受饭田周太郎偏爱的敌人——扔咖喱的侍者骷髅。他掉落的魂技能是让苍真也能拿出咖喱当武器向敌人猛投过去。侍者骷髅有时还会掉落消耗型道具“牛肉咖喱”,使用后可以恢复高达800点的生命值。

10. 恶魔城 晓月圆舞曲 clear居然在一个晚上完成了苍真全收集一周目和尤里乌斯二周目,依旧玩得很开心,不愧是Advance合集里最好玩的一作(月轮+白夜+晓月+xx)。不过也是奖杯最麻烦的一作,主要麻烦在魂的全收集上,随之了解了很多有趣的怪物设计和技能,比较喜欢的怪物有飞空鱼、拟态魔、小蛇、曼德拉草、死人军团、镜魔、时间兔子。剧情的话,谁能不吃十八岁的日本高中生和六百多岁吸血鬼这对美丽父子,而且仔细想想人物场景剧情音乐地图连贯性探索性,晓月好像没有短板。很难想象在21世纪的开头就能玩到这样游戏是有多么的幸福(^_^)a

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