AMD Zen 6不再“全核拉满”!新调度逻辑专治游戏掉帧卡顿
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08-04 04:30
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AMD Zen 6的核心调度思路变了:不追最高帧,专治卡顿感
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AMD Zen 6架构大改:性能核、能效核之后,第三类"低功耗核"来了。
支提交补丁,在CPU拓扑的core type定义中新增"Low Power(低功耗)"一类,对应CPUID Fn0x80000026 EBX[31:28]报告值2。这意味着Zen6将在"标准性能核+Zen6c高密度能效核"双轨制之外,首度引入第三种专用低功耗核(Zen6LP),构成性能/密度/待机三级异构-一。
这是自Zen4开启混合核心以来AMD最核心架构调整。该核心面向待机、后台驻留、轻量网页等极轻负载,运行时可彻底关闭大核与密核,单独接管基础任务压低平台空闲功耗;它仍基于完整Zen6微架构与统一x86指令集,无ISA分裂,OS调度比Intel P/E/LPE方案更干净。
首发落地Medusa Point移动APU(接替Strix Point,FP10封装),中端10核为"4Zen6+4 Zen6c+2LP",高端叠桌面CCD可达22核,主攻28W/45W轻薄与性能本。此前LP核在Linux会被认成"unknown",补丁入tip分支后预计随8月底Linux7.3合并窗口进主线,实现开箱即用。
一句话:AMD把"省电"从能效核里再切一刀,用三级异构在移动端正面刚Intel Lunar Lake的续航牌。
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