《荒野大镖客2》是‘第九艺术’还是‘节奏劝退’?1700+玩家观点大PK

源自107位全网作者

03-25 11:50

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【狗蛋的游戏评测】明日方舟 终末地—沉钝巨构

2. 【狗蛋的游戏评测】噬血代码2—残缘难续

3. 【IGN】《红色沙漠》 最终前瞻

4. 2077和大镖客2震撼新史低?多款3A1折清仓大背刺|神仙涩涩《棕色尘埃2》白嫖500抽+顶级女王皮肤【Steam/Epic冬季特卖推荐】

5. 【IGN】iOS版与PC版《荒野大镖客:救赎》画面对比

6. 【狗蛋的游戏评测】仁王3—大成之境

7. 【2025最疯狂的一周!黑五大促大作纷纷大出血,20款好价游戏总有你满意】STEAM本周高评价史低游戏大推荐(11月21日-11月28日)

8. 【终于蹲到,个人2025年度游戏再砍一刀新史低!更有1折、2折白菜价!】STEAM本周高评价史低游戏大推荐(11月7日-11月14日)

9. 【狗蛋的游戏评测】羊蹄山之魂—蜕变前夜

10. 亚马逊丛林荒野求生,普通人怎么活下去,真人真事改编的荒野求生惊悚电影《丛林》

11. G胖泪崩,3A大作清仓1.5折?黑五大促末班车,多款佳作背刺新史低【Steam周末特惠】

12. 【狗蛋的游戏评测】忍者龙剑传4—动作暴涌

13. 三观全碎的韩国R级片,这剧情简直疯了!看一遍就忘不了!

14. 【全场历史新低!STEAM最夯的春节促销价!大作爽玩整个假期!】STEAM春节好价史低游戏大推荐(2月13日-2月20日)

15. 《天国拯救2》发售快一年我才通关 但这就是我的年度游戏

16. 【狗蛋的游戏评测】生化危机 安魂曲—恐惧螺旋

17. 可能是今年最强的拯救者AMD游戏本!R9000P 2025 至尊版 锐龙9 9955HX3D 体验评测

18. 无敌春促,超多1折震撼来袭!G胖日子不过了?生化、消光等一线大作跳楼白菜价【Steam春季特卖史低推荐】

19. 【IGN】2026年IGN年度游戏预测

20. 【1KB vs 100GB】开放世界游戏的变化有多大?!#燃茶哥哥 #我的世界 #塞尔达传说 #荒野大镖客2

21. 压差超过这个数属于压差大!5个压差大的原因,最后1个不用担心#管好六匹马 #全民健康素养提升 #心血管 #高血压

22. 《环游中国100天》754,阿洛斯被挤下排水渠。 #荒野归航 #环游中国100天 #重卡房车 #房车旅行 #越野房车

23. 「Switch2十二月购买指南」萨姆斯归来!

24. 【狗蛋的游戏评测】寂静岭f—既要又怕

25. 小米电视S Pro 2026 上手体验:超窄边框沉浸观感,画面的每处细节都值得看见!

26. 已经结束嘞!魅族22评测:会是小厂最后一舞么?| 大米评测

27. 《环游中国100天》782,清理冰面。 #荒野归航 #环游中国100天 #重卡房车 #房车旅行 #越野房车

28. 【它还是你心目中的安卓机皇吗?三星Galaxy S25 Ultra深度评测】三星Galaxy S25 Ultra 于 2025 年 1 月 23 日发布,今天跟大家详细分享一下使用体验。#有点东西##新品驾到##新机来了#00:19-04:11 外观&影像04:14-08:05 性能&游戏08:08-10:22 充电&续航10:25-13:53 系统体验&AI体验做视频不易,欢迎大家点赞、投币、收藏,一键三连~ 码哥评测的微博视频

29. 小米17SE 警告!红米K90 性能/游戏/续航/发热/拍照测试 | 大米评测

30. 《荒野大镖客2》是‘第九艺术’还是‘浪费生命’?1700+小时玩家真实观点大PK

31. 没有一款游戏,能像《荒野大镖客2》这样让我慢下来生活

32. 为什么荒野大镖客2被称为神作

33. 《荒野大镖客2》值不值得投入上百小时?慢节奏沉浸与操作反直觉的硬核体验拆解

34. 荒野大镖客2,一款无聊的游戏。我在现实中没什么朋友,玩大表哥2的时候真的感受到了温暖,约翰、摩根、莎迪、查尔斯他们,活生活现的,都是我在虚拟世界的好朋友,尤其是当他们鼓励我的时侯说的话,我真的感受到了温馨,这种感觉自从我上初三就没有了,这么多年了。 我游戏阳痿过很久,我也不喜欢玩剧情类游戏,我之前玩游戏一般都是直接跳过剧情,两年前第一次买大表哥也是如此,所以我玩不进去剧情模式,转而玩线上了,第一次玩这个游戏感觉画面风景都很好,很顶尖,可是也就这样了,我是一个三分钟热度的人,我的库里的游戏大部分都不超过10小时,很快就感觉这个游戏无聊了,便搁置在库中,世上跨时代最强三A也不过如此。 直到几个月前我再次打开了这款游戏,我实在太无聊了,并且当时我心情也不好(生活上的事),然后我开始玩剧情模式,与上次不一样的是,这次我玩的比较认真,我开始认真看剧情!突然我发现,这款游戏的剧情竟然还不错,我开始对此感兴趣起来,亚瑟摩根,何西阿,达奇,我开始了解他们,这段时间, 我空闲的时候第一时间就是打开这款游戏,白天做做任务,杀杀那些嘴臭的NPC,也会无故杀死无辜的人,只为抢他们的钱,晚上坐在火堆旁看着帮派的朋友唠嗑,我开始习惯上了这款游戏,因为它真的很有趣。 不知过了多少天,月沉浸在游戏中,以至于生活上的事我不太关心了。随着不断推进着游戏主线,事情逐渐变得糟糕了起来,随着几次任务的失败,帮派成员的死亡,我感受到营地气氛变得有些诡异,尤其是何西阿死的时候,这种感觉愈发强烈了,亚瑟和我想的一样,还有约翰,说实话我喜欢他的性格。亚瑟还是那么可靠,要是我早就跑路了,可他在得了肺结核后仍然拼命做事,看得我十分心疼,我不是亚瑟,所以共情不了他和达奇的感情,我只求希望他能尽快逃离这里,逃离这个和曾经完全不一样的范德林帮。 我操控肺部已经感染了的亚瑟,拖着老命和平克顿警察还有奥帮和军队的人干仗,在这段艰难时期我感觉麻烦事比前五章加起来还要多,迈卡那个混蛋,我真的感觉这一切和他绝对有直接关系,还有达奇,我真的看不懂他,他为什么要变成这种模样,和迈卡混在一起,把帮派搞得一团糟,看不清别人,也看不清自己,也许就像亚瑟说的,他可能原本就是那个样子。不过好在,我还有我的好朋友,莎迪阿德勒,他是我见过武力最强的女人,虽然她做事鲁莽,但是在很多时候她会安慰我,鼓励我;约翰马斯顿,他并不笨,亚瑟应该也只是调侃他而已,就像朋友之间的斗嘴,并且,约翰和亚瑟的思想很相近,他应该是最理解亚瑟的人吧;查尔斯史密斯,他是一个和亚瑟一样强的印第安人,和他一起做任务效率能高不少,他信任亚瑟,有着和亚瑟一样善良的心,还有落雨,也算是我的朋友,和他说话时感觉战争、迈卡、奥帮都不存在过。 亚瑟最后还是死了,我当时真的很伤心,我不是个多愁善感的人,看感情片无感的那种人,可是亚瑟死的时候我竟感觉鼻子很酸!还好经过落雨章节后改变了我的内心(这是真的,或许是亚瑟,或许是落雨还有那个军官,又或许都有),再加上抖音刷到鹿结局和狼结局,我开始在最后做路边上请求帮助的任务,终于将荣誉值刷到了过半,虽然之前看的是狼梦境,但最后亚瑟死时还是看到了鹿。 接下来我扮演的是约翰,我过上了美国农场主的生活(还在还债中),我遇到了莎迪,大叔,查尔斯,他们都没死,平时就是管理农场、照顾杰克和艾比盖尔,可能我还年轻不懂的家庭的重要,所以我很快的过完了这几个小章节,直到莎迪再次找到了我。 我和莎迪、查尔斯准备去找迈卡那个混蛋复仇,我们先是找到他的那个小弟问情况(我并没有绞死他,可能你们会不理解或者厌恶我这个行为,不过我也不想解释什么),然后莎迪将他一枪爆头。 来到雪山之巅,我的约翰遇到了迈卡,我原以为凭借我这么久以来高超的枪法能打败这个白头的老鼠,就像我之前打死的那些亡命之徒一样,再不济,我也能用死神之眼干掉他,可是直到对上枪时我才发现不对劲,我只要一探头,迈卡的枪飞速的打中我,我想使用死神之眼,但发现竟然对这只传说老鼠没有用,好在莎迪及时赶到暂时压制住了迈卡,可迈卡太狡猾了,他看出莎迪负伤,迅速挟持了她,就在我迈卡僵持时,达奇竟然从屋子中走了出来,原来他和迈卡后来一直共事,我操控着约翰,拼命的想劝达奇回头,想勾起他内心深处最后一丝良心,好在约翰成功了,不知道是不是提起亚瑟的缘故,达奇开枪射向了迈卡,我连忙朝迈卡补了数枪,几乎要把他打成马蜂窝,死的不能再死了,至此范德林帮的一切都彻底结束了,达奇看了我一眼,头也不回的走了,他在屋子里留了一箱钱财,够我和莎迪他们挥霍一辈子了。 一切都很好,约翰和艾比盖尔正式结了婚,大叔,杰克,莎迪,查尔斯,大家一起欢快的过完了婚礼。游戏片尾放着制作人员的名字和荒野大镖客2的bgm,我看着电脑屏幕发呆,我想起了亚瑟,抖音上看到有人说最后盖房子时的旁边那只蓝色的鸟就是亚瑟,我想可能是他吧。 我倚靠在农场栅栏边,翻看着亚瑟的日记,他真的是一个传奇,他是我们当中最好的人,他是我们的朋友。现在我决定去找亚瑟的墓了,我知道平克顿警察还在找我,但我不会畏缩,亚瑟给我带来了很多,我想,我以后也要成为他那样可靠的人,亚瑟摩根一代传奇的故事结束了,但我们的人生还未完结。 #荒野大镖客2 #亚瑟摩根

35. 终于有游戏敢抄大镖客2作业了?#红色沙漠 #荒野大镖客2

36. [中配]《荒野大镖客2》:我为什么错了 - PopnLockNES

37. Steam游戏评测 No.920《荒野大镖客2》

38. 荒野大镖客2隐藏动物彩蛋:值得探索还是浪费时间?700+玩家观点大碰撞

39. [中配]GTA V 对决 RDR2:哪款游戏称王? - GamePresents

40. 荒野大镖客2:救赎——文明黄昏下的西部挽歌

41. 《荒野大镖客》游戏场景 vs 现实旅行地?127位玩家和旅行者的真实体验告诉你答案

42. 每个男人心中都有一个荒野大镖客

43. 《荒野大镖客救赎2》通关了,谈一谈感受

44. 《荒野大镖客:救赎2》——个人认为最佳开放世界剧情类游戏

45. 为什么别人都说好玩的游戏,你却玩不下去? #3A大作 #荒野大镖客2 #游戏杂谈 #steam游戏

46. 《荒野大镖客2》:一部你可以栖居其中的西部生命史诗

47. 我有一个朋友,他死在了游戏中 这是网上我看到很多对这款游戏的评论,初次听说这款游戏是在初中,2018年,直到现在八年过去了,我才体验到这部旷世巨作——荒野大镖客2. 2025年12月1日,我入手了这部艺术品,在玩过r星的GTA5后我对这个公司的游戏一直是非常的崇拜,再加上身边大大小小对这款游戏的评价,我是非常的期待,于是我点了开始游戏,第一次运行了这一个被称为第九艺术的作品。 第一章,犁刀村。多少人梦的开始,在看完一个电影式的开场后,我开始沉浸在其中,r星独特的实时演算动画还是那么的神,漫天的大雪,地道的口音,以及我们的主角:亚瑟。上下的黑边逐渐褪去,你操控着亚瑟在暴雪中行走,从这开始,这款游戏的魅力便开始散发。 在开始之前我就听到很多评论,这个游戏的节奏非常慢,仅仅是开头的第一章的雪山就劝退了不少人,我也非常的好奇究竟是怎么样的开头能让世面有这样的评价。我按住键盘上的w,控制着亚瑟和他骑的马前进,看到地上所经之路会留下深深的痕迹,我开始有些惊讶于它的细节,还有亚瑟脸上被冻红的神色,实在是令人发指。跟着首领一同行走的路上,我看着漫天的大雪和周围的景色,听着几人之间的闲聊,不自觉的开始感叹起来,r星好像在向我们肆意炫耀自己的美术和技术力,路程我们不能控制着快跑,只能慢慢跟着老大,欣赏这周围的一切。 一切安定下来后,我们的第一个任务开始了。我记得是去救约翰,这一段也逐渐让我知道为什么说这游戏的节奏很慢,确实很慢,在雪地里不能飞奔,只能慢慢的走,而且路程不算近,走到去要有一段时间。但是看到雪上的脚印后我又平静下来,开始感受这个场景,而且这个游戏第二个很让我感到意外的就是他的电影视角,长按v上下两边会缓缓弹出黑边,配上字幕真的有种看电影的感觉。 找到约翰后主角一行人遇到了狼群,也开始了战斗,亚瑟掏出他的武器,是左轮还是喷子我记不清了,但是令我记忆犹新的是他的武器刚上手并不是很好用,就例如这个左轮,与gta不同的是它不是全自动,它需要上膛,也就是打一枪后需要再按一下左键才能打出第二枪,刚开始不熟悉得我十分的诧异,怎么狂按左键开不出枪,就算开出子弹也是乱飞。再后来熟悉这个机制后才渐渐得心应手。我想起这是西部世界,枪械科技并不发达,这样的处理反而是神来一笔,而且上膛拉栓的金属碰撞声越听越带劲,我很喜欢这独特的设计。 在老大宣布要转移定居地时,我才回味过来雪地的篇章已经步入尾声,这一章任务并不多,时间也不长,只是节奏确实慢。与其说是慢,倒不如说是现代社会众人的节奏都太快了,很少有慢下来静静感受身边的一切。网上说的第一章是过滤器,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人会不懂他的用心。我觉得这句话作为一个体验过的人来说非常的正确,至少以我的视角来看这是一个非常完美的开头。 第二章马掌望台,也是令我印象最深刻的一张,作为真正意义上开始开放世界的章节,这里给了我一种家的感觉。从雪山过渡到森林,从冬季到春季,在这里,亚瑟的马也可以疾驰,飞奔到一旁的小镇:瓦伦丁。这是这一章主要的城镇,很多的故事发展都围绕在这个地方附近。其美术效果再一次震撼了我,大到天上的阳光在树丛中产生丁达尔效应,小到地上的花朵小草以及影子。我没有调最高的画质,这个表现都已经令我很满意,很难想象完全体是一个怎样真实的世界。 美术远远不是那个最重要的要素,我对这个游戏最惊讶的是他的细节处理,早在体验之前我就久闻大名,荒野大镖客2的细节非常的细致入微。在泥地上会留下脚印,躺在草丛中会把草挤开等等,这些都是最基础的,更细致的诸如每一个npc都有自己的行程,人物起步的发力过程以及马匹上的肌肉纹理表现。太多了,简直数不胜数,这种细到令人发指的程度的细节,更让我再一次的认识到了这款游戏产品,不,是艺术品,它太细腻了,细腻到我甚至感觉这不是一个游戏,货真价实的第九艺术,当之无愧。 我是一个习惯于第一周目先过一遍剧情的人,所以第一遍我并没有很深入的去玩,更注重的都是推主线,想了解到底是一个怎样传奇的西部故事,为此我不敢去剧透,怕影响我对这一艺术品的感受。 第二章让我更加的了解到亚瑟是一个怎么样的人,是一个西部混蛋,但是骨子里又是非常讲义气的大好人,是整个帮派的主心骨。在经历了一系列的故事后,最后在瓦伦丁发生了一场大型枪战,到这我就知道这里待不下去了,要结束这一章了。结果不出所料,首领吩咐着大家,继续开始了逃亡之旅。 第三章克莱蒙斯据点,这一章也非常的有特色,首先从视觉效果上就令我感受到了这一章独特的魅力。它有着偏橙红色的土地,以及空气中似乎都充斥着红色沙尘。这个地方叫罗兹镇。 随着剧情的深入,我也了解到这片地方有两大家族掌管着一切,格雷和布雷斯韦特。其中让我印象最深的便是后者,独特的庄园大道我相信是很多人的打卡地,一条广阔的大路加上左右两边大树的衬托,当你顺着这条路看去,尽头便是一栋豪华的白色别墅,这样的构图和布造极大程度的刺激你的感官,让你不得不赞叹这个如此壮观的标志地,如此的有美学和品味。 这一章大概就是讲了帮派与两大家族发生的一些故事,当老大达奇说两边都想通吃获利的时候,我就逐渐了解到他的野心,以及领导力。 当然好景不长,美妙的场面不可能一直存在。这是一个我印象很深的一个任务,叫小镇信步。然而任务内容却远远没有标题说的那么温馨,反而是迎来了亚瑟周围朋友的死亡,西恩被当场偷袭爆了头,一切都非常突然,随后便是在镇上展开战斗,杀光了整个镇上的警察。他们被格雷家族所控制,死得非常惨。另一个是我全游戏最喜欢的一个任务。叫什么我忘了,不过是荒野大镖客2的一大名场面。有多少人幻想过自己和兄弟能一起狂野的并肩作战,r星给你实现了。在这个任务中,帮派的一个小孩被绑走,打听到是另一个家族干的,随后在老大的一声令下,众人抄起枪支骑上马,一齐奔向她的豪宅。在路过那个大道时太震撼了,这是我第一次见全部人一起出战的场景,是所有人的高光时刻,我也忍不住打开摄影模式拍了几张神图。最后惹范帮当然没有好下场,几百年历史的豪宅文化毁于此刻,往后只是一片废墟。 第四章圣丹尼斯。从名字就能看出来这个地方是一个发展非常迅速的大城市,r星也给玩家一个探索的过程,包括镜头移动到充满乌烟瘴气的烟囱,和各种与前章节截然不同的跨时代产物。都在告诉你这里是这个游戏里最大的城市,发展最强的城市。我惊叹于他的有轨电车技术,以及各种眼花缭乱的商店,毫无疑问,这一章节也自然不会简单,的确如此,到这一章节过后,主线的剧情开始了飞速发展,由于在豪宅救人未果,众人打听到孩子被转移至一名居住在圣丹尼斯的富人家里,屋主叫勃朗特,初次与我们见面就展示出了那种高层人士的虚伪,以及无处不在的奢靡生活体现,抽雪茄,倒洋酒,非常露骨且真实。他给我们出谋划策,哪里有钱哪里可以干,但当我们的真正的去撒手做的时候才发现被耍了,最后自然也不会放过他,达奇狠狠的将其按在水里窒息而亡。从这里开始我便能隐约感受到达奇的变味,每天一个plan,但总是无比烂的plan,我记得就没几次成功完美的。他是一个领导者,但我却感觉不到该有的老大能力,更像是一个只想无脑搞钱的幼稚男孩,不听劝阻。#荒野大镖客2

48. 大镖客里关于动物的彩蛋,你都见过吗?【荒野大镖客2】 #荒野大镖客2玩法 #青年创作者成长计划 #ps4游戏 #单机游戏

49. 《荒野大镖客2》天才又地狱的走马灯MOD,窥探NPC一生

50. #荒野大镖客2 过去没有玩过这类游戏,刚开始玩的时候一直不懂它的趣味在哪,前面10小时只是在打发时间。随着剧情进度的发展,我渐渐感受到它的魅力,也意识到已经静下心来听一个故事,亚瑟的觉悟是他的魅力所在,有了新的认知再回顾过去的作为,过去的错误固然已经发生,但未来还有期待。回顾在前中间章节急不可待的推进,现在却是有些后悔,慢慢在地图上游逛,寻找各种支线,100小时了还没结局。

51. 沉浸式游戏体验:在《荒野大镖客2》的雪原听风声

52. 为什么感觉很多人玩《荒野大镖客2》很累或者几章之后就吃灰了?

53. 《荒野大镖客:救赎2》,两个小设置,彻底改变游戏体验

54. 蚀纬蚀林阅-Steam最新周销榜公布:《荒野大镖客:救赎2》登顶!-厦苑橙湛碧#Q46

55. 【荒野大镖客 2】沉浸式逛自然!R 星的风光美学太绝了

56. 重新审视《荒野大镖客2》:不好玩,却难以忘怀

57. #荒野大镖客2 #单机游戏 大表哥2的代入感太强,以至于亚瑟摩根死后我久久缓不过神来。 在那个动荡的年代,牛仔们居无定所,一边流浪一边逃亡。帮派里每一个人都有自己完整的故事线和鲜明的性格,甚至让我对帮派有了归属感,我想这就是群像的魅力吧,他们对于我来说不仅仅是一串代码。 游戏里融入了真实的历史事件,动植物,天气变化…微风、雨水、夕阳好像都洒在过我的身上,就像我真正经历着属于枪手和亡命徒的美国西部时代,见证了帮派从兴盛、团结到落寞、涣散,体验着另一种精彩的人生。“当马蹄踏过圣丹尼斯的石板路,风里都裹挟着旧时代的烟火气。1899年,枪手和亡命之徒的时代已然走到了尽头。” 而亚瑟摩根,我虽然赋予了他柔软的内心,却始终需要去推主线做恶人,在生命的尽头他努力弥补自己的过错,却有着无法挽回的遗憾…亚瑟的胆子很大,大到敢屠一座城;亚瑟的胆子也很小,小到不敢在剧院搂玛丽的肩。 感谢制作组,也感谢耐心玩下去的自己,这是神作 仙品 艺术。

58. 在当下3A游戏日趋“流水线”生产的时代,回看七年前发售的《荒野大镖客2》,它被无数玩家誉为开放世界的大作,这款大作远不止于顶级的画质与玩法,更在于R星赋予了整个世界呼吸般的灵魂——每一个NPC都非工具,他们不是背景板,而是拥有喜怒哀乐、会记住你行为的鲜活居民#steam游戏 #游戏风景 #每一帧都是热爱 #R星 #游戏日常分享

59. 浅谈下荒野大镖客2的自然环境和生态系统 -荒野大镖客2 -主机游戏 -我的游戏日常

60. 《荒野大镖客:救赎二》:一场西部荒野的心灵之旅

61. 游戏剧情排行#荒野大镖客2 #steam游戏

62. 大表哥2开发者直言:公式化开放世界,正让玩家从沉浸沦为打卡

63. 荒野大镖客2

64. 《荒野大镖客2》:开放世界游戏标杆

65. 被吹上神坛还是真神作?大镖客2让我又爱又恨#荒野大镖客2 #steam游戏 #游戏杂谈

66. 人生必玩的100款单机游戏之荒野大镖客2

67. 《荒野大镖客2》隐藏地点值得深挖吗?700+玩家观点大碰撞

68. 荒野大镖客2:3个新MOD封神!枪械反光+写实画质太顶了

69. 荒野大镖客2,亚瑟摩根逃出去吧!

70. 为什么感觉很多人玩《荒野大镖客2》很累或者几章之后就吃灰了?

71. 《荒野大镖客2》自然摄影是沉浸享受还是鸡肋设计?7000万玩家吵翻了

72. 【2/3】从荒野大镖客2谈R星的极致与代价 #荒野大镖客2 #R星 #荒野大镖客2救赎 #r星出品必属精品

73. 大镖客2细节还能再进化?这三款MOD让沉浸感直接拉满

74. 荒野大镖客 2:3 个刚更的神仙 MOD,解决 后期枯燥 沉浸感差 直接爽玩

75. 万字解读《荒野大镖客2》剧情丨金鸟笼 #荒野大镖客2 #荒野大镖客2剧情 #单机游戏 #主机单机 #steam游戏

76. 如何看待大表哥2开发者称:大家厌倦了开放世界?为什么开放世界会让玩家感到疲惫?

77. 《荒野大镖客2》vs《塞尔达传说:旷野之息》?68位玩家真实体验告诉你答案

78. 《荒野大镖客 2》:从更黑暗开局到人性救赎的精彩蜕变

79. 游戏里拍大片!《荒野大镖客 2》自然摄影太治愈,每一帧都是壁纸

80. 戴面罩吃东西?「大镖客2」可以有多不真实? #我在抖音聊游戏 #荒野大镖客2 #荒野大镖客 #单机游戏 #R星

81. 荒野大镖客2之亚瑟·摩根人物志

82. 荒野大镖客2解压小装备:提升体验还是多此一举?全网玩家观点大PK

83. 大镖客2故事模式全成就达成

84. 荒野大镖客2是我玩过最好玩的开放世界游戏!以前玩过侠盗飞车和刺客信条系列,大表哥的游戏体验真的是独一无二的,每个npc都有自己的故事,所有支线剧情都不一样,不像AC几乎都差不多在重复跑腿;战斗的死眼和辅助瞄准可以沉浸用手柄玩(AC没辅助瞄准有时候切弓箭/火枪真的很痛苦)。原来马撞上东西会摔倒,不高兴了会踢我,上山的时候不会穿模飞起来(土豆说的就是你) 大表哥让我感觉我有很多事情可以去做,很多事情还没做完,有时候扎帐篷在野外看看风景也很惬意,AC很多部的存档到后期我都不知道该做什么,最后都尘封了,感觉大表哥是会让我一直回去看看的。 想到哪说哪,好久没有沉浸式打单机了,特别开心,因为玩的游戏越来越多,越来越没耐心玩单机,但是今天一直在玩,而且感觉意犹未尽,真的是我玩过最好玩的开放世界游戏 我的老相好真的好漂亮 #荒野大镖客2 #大表哥 #r星出品必属精品

85. 《荒野大镖客2》隐藏彩蛋值得深挖吗?700+玩家观点大碰撞

86. 七年过去了,为什么《荒野大镖客2》依然能吊打一众新作?

87. 大镖客究竟预判了多少玩家的操作?【荒野大镖客2】 #青年创作者成长计划 #荒野大镖客2 #单机游戏 #主机游戏

88. 荒野大镖客2 隐藏极深的彩蛋,你发现了几个?

89. 《荒野大镖客:救赎2》目前制作成本最高的游戏,大镖客2可以说哪哪都好,画面、剧情、人物塑造、还是对西部世界的细节刻画都是天花板水平,但大表哥2过于照顾真实性牺牲了很多游戏性体验,玩法方面其实是很落后的,和当年大镖客1相比没有任何进步,整体游戏节奏有点过于拖沓,大部分时间都在骑马赶路,游戏中遇到一些随机事件又很容易因为一些小失误而打断,另外我觉得大镖客2中的声誉值设定是败笔,玩家为了达成想要的结局会特意去刷这个数值,变得体验很差。#荒野大镖客 #荒野大镖客救赎2 #西部牛仔 #大表哥2 #亚瑟摩根

90. 亚瑟形象焕新+真实生存挑战!这三款MOD让大镖客2更沉浸

91. 《荒野大镖客2》草莓镇暴躁老太太杀不杀?两种选择后果全解析

92. 荒野大镖客2 营救亚瑟的隐藏剧情 每一个都很有趣

93. 随机事件-整活日常 逃跑的囚犯,银斑狐步马女士,淘金者,自动赶路 #荒野大镖客2 #steam游戏 #主机游戏 #单机游戏 #游戏破壁计划

94. 每天避坑一款游戏《荒野大镖客2》 #游戏 #steam游戏 #荒野大镖客2

95. 荒野大镖客2:剧情解读之火上浇油,火车劫案背后的时代隐喻 #荒野大镖客2 #剧情解读 #火上浇油 #steam #R星

96. #荒野大镖客2操作吐槽。玩荒野大镖客2时,人物转身总让我无语。先动脚再动肩,身体移动完全没生理曲线,操作墨迹到0.3秒才反应,这种延迟在20年前都该被淘汰了。 刚遇到条狗,嗅到亚瑟的死亡气息就冲过来。虽然亚瑟状态不好,但我精神抖擞,拔枪直接把狗干掉,瞬间感觉自己又能继续冒险了。 #游戏#游戏吐槽#荒野大镖客2

97. 【搬运/中文字幕】《Red Dead Redemption II(荒野大镖客 II)》Rockstar Games发布高清宣传片/预告片系列

98. 荒野大镖客2劝退帖

99. 游玩2千小时才发现的荒野大镖客2的这些隐藏秘密 #荒野大镖客2#R星出品#单机游戏#steam游戏

100. 荒野大镖客2控制操作设置。作为《荒野大镖客2》的忠实玩家,我一直偏爱第一人称视角带来的沉浸感,分享下我摸索出的实用操作设置~ 切换超简单,PC端按V键就能在第一人称和第三人称间切换,手柄长按Back键就行。我平时用WASD移动,左Shift奔跑赶路、左Ctrl潜行偷袭,互动、上马或进载具全靠E键,空格键跳跃也很顺手。 战斗时我习惯鼠标右键瞄准、左键射击,R键装填弹药,鼠标滚轮或1-6键快速切武器,应对突发情况超高效。按住鼠标中键开鹰眼找线索,Q键标记敌人,配合开启的辅助瞄准,射击精度提升不少,瞄准镜用()键缩放超方便。 灵敏度我调了很多次,不开镜127%、开火185%,红点瞄具68%,高倍镜越高级调越低(8倍镜只敢设8%),适配第一人称视野才不晕。骑马吹哨按H,W加速、左Ctrl减速,空格跳跃;载具操作和徒步差不多,O键开前灯、G键鸣笛。 建议先在瓦伦丁郊外这类安全区域练手,熟悉视角转动节奏,很快就能适应啦~ #希望对大家有帮助

101. 『荒野大镖客2:救赎』4K-HDR丨极限画质·全流程实况丨沉浸式剧情通关 西部题材开放世界动作冒险游戏

102. 春促大镖客2和GTA5怎么选#GTA #荒野大镖客2 #Steam春促

103. 荒野大镖客救赎2 鹰结局并不存在

104. [中配]超越GTA的十大最佳开放世界游戏 - Gamefix

105. 万字解读《荒野大镖客2》剧情丨来到第六章 #荒野大镖客2 #荒野大镖客2剧情 #单机游戏 #主机游戏 #steam游戏

106. 快速刷取荣誉值的方法,亚瑟秒变西部大善人! #荒野大镖客2 #青年创作者成长计划 #游戏攻略

107. PC游戏推荐:《荒野大镖客2:救赎》

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章