11月10日,OpenAI的周边商店上架了一台掌机,200美元。 它长得像Game Boy,能插原版GB、GBC卡带,但包装里没有现成的游戏,附的是一张能写入游戏的卡带。智东西
想玩什么,得先让Codex给你做。
上个月,靠“开机就有几千款游戏”卖遍全球的安伯尼克,被美国娱乐软件协会(ESA)盯上了。
这两件事放在一起,复古掌机的老账本翻了页。

以前买这类机器,买的是内容。几百块,一张存储卡,FC、GBA、PS1排成列表,开机即玩。机器只是壳,值钱的是里面那几千个ROM。
10月的报道里,ESA把ANBERNIC列为“超级仿冒品”,建议美国贸易代表办公室把它纳入2026年度《恶名市场名单》的审查范围。知乎
理由很直接:部分产品附带的存储卡预装了数百甚至数千款未经授权的游戏ROM,牵涉任天堂、索尼、EA、微软、万代南梦宫、卡普空、世嘉、科乐美等成员。知乎
这份名单本身是施压和警示,但它可能成为后续制裁的参考。对靠预装ROM走量的品牌,这是一道越来越窄的门。
合规的路不是没有。英国Blaze Entertainment的Evercade,掌机约100美元,游戏装在30美元一张的卡带里。一张卡带占掉设备价的三分之一,换来的是一手交钱、一手交货的授权。

另一条路更彻底:让玩家自己做游戏。
11月6日,安伯尼克放出RG DDS的AI功能演示。除了语音控制、屏幕翻译和下屏触控板,还有“AI游戏工坊”:输入想法,AI生成小游戏,直接在掌机上运行。哔哩哔哩
四天后,OpenAI和ModRetro把同一个思路做成了商品。200美元,约1334元,附一张可重写卡带。
用自然语言描述场景、角色和玩法,Codex会生成游戏工程。不满意,可以在GB Studio里改地图、改动作。最后把文件写进卡带,插进掌机就能玩。智东西
它只发美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、日本、英国和欧盟,上线不到1小时售罄,预计11月19日补货。知乎
两台机器,一台在教你怎么填满卡带,一台直接把卡带留空。共同点是,它们都不再拿“内置多少款游戏”当卖点。
这对买机器的人来说,不是坏消息,但买之前得换一套问法。
今年8月,599元的KPA掌机在三场直播里卖了两万台。 它没堆模拟器,只是把GBA的尺寸、配色和手感做回去,贴膜后226克。买的人未必缺游戏,缺的是当年握在手里的那台机器。知乎
所以现在挑复古掌机,先分清你要的是机器,还是游戏。

想要开箱即玩,先确认游戏来源是否合法、后续系统还能不能更新。想为手感和外观买单,就去看屏幕、按键、重量和配色,别被“内置三万款”带偏。
想自己做一个,官方说Codex插件和浏览器模拟器已经能把流程跑通,掌机只是最后那一步。
一台复古掌机值不值,慢慢会变成另一个问题:你想玩的那一款,能不能在它上面一直玩下去。