旧手机+5美元镜片,他3D打印出开源平替Vision Pro

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09:14

抽屉里吃灰的旧手机,卖给回收商也就换两百块。但在YouTube创作者brenpoly眼里,它是一块高刷OLED屏、一颗LiDAR雷达,和一枚闲着没事干的AI芯片。

他用这些东西,把被抛弃多年的移动端VR“复活”了。成本清单让人愣一下:约5美元的Cardboard镜片、一个3D打印的外壳,加一台旧手机。YouTube哔哩哔哩

移动端VR,其实辉煌过

时间拨回2014年,谷歌发布Cardboard——一个塞进手机就能看VR的纸盒子,便宜到全球风靡,2017年谷歌官方公布的出货量就超过了1000万台。但当时的手机撑不起野心:性能弱、没有空间定位,看一会儿就晕得难受。2019年,谷歌砍掉Daydream、把Cardboard开源,算是草草收场。移动端VR悄然退场,所有人转身去买Quest了。YouTube

旧手机+5美元镜片,他3D打印出开源平替Vision Pro

讽刺的是,移动端VR死掉之后,手机才集体“进化”——120Hz OLED屏、LiDAR雷达、专用AI芯片,能救它的东西全来晚了一步。哔哩哔哩

brenpoly想证明:这些零件只是闲着,等人把它们重新捡起来。

5美元镜片+打印机=平替Vision Pro

硬件部分很“DIY”。镜片用的是开源Cardboard v2规格的双凸镜片,只要5美元左右。外壳用双材料打印,手机托盘可更换以适配不同机型,还带一个屈光度调节轮微调焦距。连铰链销都只是一截废料打印丝,打印文件挂在MakerWorld上,随便下。YouTube哔哩哔哩

真正的重头戏在软件。他用Unity写了一个叫CardboardXR的应用:ARCore/ARKit负责6DoF空间定位——人可以在房间里走动,而不只是原地扭头;后置摄像头跑MediaPipe本地AI模型,实现裸手捏合、抓握交互,不需要手柄。iPhone Pro上,LiDAR还能教会程序你的手掌有多大,让手部深度估得更准。GitHub哔哩哔哩GitHub

旧手机+5美元镜片,他3D打印出开源平替Vision Pro

做完的成品里有360度视频播放器、类似Tilt Brush的空间涂鸦、一个用手拍飞球的节奏小游戏,还有开在客厅里的AR传送门。项目在GitHub开源一周就冲到200多星,Apache 2.0协议,安卓端已经放出成品APK,下载了400多次。

先别激动,泼三盆冷水

第一,iPhone用户得先会折腾。安卓端APK直接装,需要手机支持ARCore、安卓10以上、64位、Vulkan;iOS没有现成安装包,得自己用Mac+Xcode编译签名,这一步就劝退不少人。GitHub

第二,体验有明摆着的短板,作者自己在“已知问题”里写得清清楚楚。后置摄像头视野只有68度左右,抓取时手经常移出画面。透视画面是单摄平面图,没有纵深;安卓上扫描房间表面可能要花几分钟。高负载下手机发烫,作者的解法是磁吸半导体散热器+充电宝,他称之为“Pro版”散热方案。GitHubYouTube

第三,5美元只是镜片的钱。如果你手头正好有打印机和一台适配的旧手机,增量成本确实就是镜片加一点塑料;但要是全从零买起,这个“平替”并不便宜。适配机型上,作者拿Pixel 9 Pro和iPhone 15 Pro做的测试。比这更老的手机,心里得先打个问号。GitHubYouTube

它适合谁

想拿它替代Quest的,大概率会失望——这是个“能跑通”的技术实验,不是“跑得好”的消费品。但如果你家里有打印机、有台闲置的适配旧手机,又想亲手体验一次6DoF和AI手势追踪在手机上怎么跑起来,这可能是2026年最便宜的入场券。哔哩哔哩

旧手机+5美元镜片,他3D打印出开源平替Vision Pro

还有个更有意思的角度:一台卖好几万的头显,核心卖点是“空间计算”;而这套能力,其实一直藏在你三年前淘汰的旧手机里。不是技术不行,是得有人弯腰把它捡起来。

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