11月5日,《塞尔达传说:时之笛》重制版在Switch 2发售,定价60美元。评分在前一天解禁,Metacritic给出96分,约80家媒体打分,是Switch 2平台史上评分最高的游戏。可就在实体版偷跑后,一些海淘预购的玩家开始想退货。哔哩哔哩小红书小红书

今年是《塞尔达传说》40周年。原版《时之笛》1998年登陆N64,是Fami通历史上第一款满分游戏。原版在Metacritic上是99分,28年后重制版拿到96分,这个差距本身就很说明问题。任天堂没有另起炉灶,而是把1998年的关卡骨架原样保留,再用今天的镜头、配音和引导把门槛削平。一边是媒体高分,一边是玩家犹豫,矛盾都指向同一个问题:这到底是一次重制,还是一次高清复刻?知乎小红书
Fami通给了37/40,四位评测者分别打出9、9、9、10分,低于1998年原版的40/40。Nintendo Life给了90分,评价很直接:画面、操作和音效都惊艳,但整体改动依然保守,缺少Master Quest这样的高难度内容。知乎小红书
IGN给了90分,评价是传统塞尔达玩法依然有魅力,但部分迷宫的简化削弱了解谜成就感。Eurogamer和VGC则直接给到100分。分数分布很整齐:没有人说它坏,分歧只在“改得够不够”。小红书

但另一家媒体GamesRadar+给出100分,理由是“全新画面、配音、重构迷宫及新增谜题让海拉鲁焕发生机”。把评测拆开看,改动其实不少。林克现在可以主动跳跃、冲刺、游泳和潜水。道具改成单键快捷切换;过场动画全程配音;新增“时间之线”帮玩家追踪下一个目标;海拉鲁城堡镇扩展出此前无法进入的区域,还加入流言和小游戏。重制版还支持用实体陶笛配件吹奏旋律,NPC也新增了台词。镜头可以自由控制,体感瞄准,部分关卡布局也有扩展。小红书小红书知乎

海拉鲁城堡镇的变化最能说明问题:它不再是背景板,玩家可以走进此前进不去的区域,听到居民的闲话,参与小游戏。但迷宫的整体骨架、谜题顺序、剧情节点基本保留。偷跑副本显示,多个区域被扩展,NPC会按日程在城镇里走动,海拉鲁平原到海利亚湖的过渡变成无缝,原来的大门被移除。任天堂改的是引导、演出、操作和城镇密度,没有把海拉鲁推倒重来。知乎

一位玩家在看完预告后写:“这个地图和迷宫,除了画质提升之外,完全是1:1重现,这过于让人失望了!”。这句话能代表一部分老玩家的直觉,却解释不了96分:媒体夸的正是它在保留骨架的同时,把过时的操作和镜头修好了。退货讨论的理由其实很具体:有人不喜欢新建模,有人把时之笛当成《旷野之息》那样的开放世界,还有人只是冲着“神作”的名头来,没做好玩箱庭解谜的准备。小红书
所以它适合谁?如果你没玩过原版,或者只玩过《旷野之息》《王国之泪》,想看看这套设计的源头,这个版本是目前最舒服的入口。如果你刚通关3DS版,期待一次像《生化危机2》那样的重新想象,或者更想要高难度迷宫,它可能会让你觉得不够。60美元、40周年限定机,让这次发售更像一次“补课加收藏”,不是一次颠覆。哔哩哔哩

96分是媒体的判断,不是你的。时之笛真正厉害的地方,是28年前那套锁定、解谜和时间旅行的设计,今天仍然成立;重制版做的是把门槛拆掉,而不是把房子重建。至于值不值得买,取决于你想不想再走一遍1998年的海拉鲁,以及能不能接受它几乎还是那座海拉鲁。