《魔兽世界:无限》11月5日开服:60级封顶,团本12月10日才开,这次急也没用

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11-01 09:59

11月2日预下载,11月5日全球同步。 官方把预约奖励从4格背包改成了6格,还补了一句:多出来的两格空间,说不定会有大用处。小红书

一个背包多两格,放在别的游戏里不算新闻。放在魔兽里,老玩家都懂——这游戏很早就教人从背包开始做取舍。

但这次回去,要取舍的不只是背包。

官方把《魔兽世界:无限》称作对早期艾泽拉斯的一次现代化重制:起点是2004年原版第一年,没有飞行坐骑,没有等级缩放;地图光照、环境纹理重做,加了手柄操作和露营。

不是怀旧服,也不是赛季服。

《魔兽世界:无限》11月5日开服:60级封顶,团本12月10日才开,这次急也没用

60级封顶,团本要等一个多月

这意味着,开服第一周满级并不是必须的。练级、做开门任务、凑火抗,都有时间。

对习惯了“三天满级、一周进本”的人来说,这个节奏有点陌生;对每天只能玩两小时的人来说,它反而像一种松绑。

12月10日起,三个60级团本开放:深穴10人,海加尔峰20人,奥妮克希亚的巢穴40人。 离开服还有一个多月。魔兽世界官网

四个月一更,慢是设计出来的

首席设计师Kris Zierhut的说法更直接:合适的频率“接近每四个月一次,也就是每17周一次,或者每年三次”。

这不是内容少,是刻意留白。正式服每8周一个版本,追起来像上班;无限把表拨慢,想让人重新在路边停下来。

露营系统就是个例子:一堆营火,最多放三件专业设施,铁匠放磨刀石,裁缝插阵营旗,草药师点熏香蜡烛;在旁边坐下或做东西满一分钟,buff才生效。

IGN中国转述暴雪的更新计划:每四个月推出一次大型更新,全年约三次,首次大更新预计在2027年春季。IGN中国

《魔兽世界:无限》11月5日开服:60级封顶,团本12月10日才开,这次急也没用

同一张地图,两种回来的人

一个36岁的上班族在招募帖里写,想找“厌倦了现在快餐化游戏、碎片化社交”的人。他的公会用DKP,不设严格考核,优待萌新,活动排在周一到周五晚上,因为“上班族周内比周末更稳定”。

同一张艾泽拉斯地图,一个人想慢下来,一个人要靠慢下来吃饭。

另一个时光服团长,国庆就去踩点,一个CD打满8个号,靠卖金币生活。 他的判断是:“节奏越慢,他这种绿色手打的生存概率越高。”知乎

你记得的规则,已经改了

10月27日到28日,上线前最后一轮种族天赋调整:兽人那1%常驻暴击被拿走,换成猎人、术士宠物伤害+5%;人类剑专、兽人斧专不再恢复。

官方的理由写得很清楚——“优先保证种族身份,允许个别种族在特定位置上占优”。 翻译过来:没有无脑选的种族了,只有配不配你这个专精的种族。老玩家回来第一件事,可能不是找插件,而是重新读一遍种族天赋。知乎

388元买的不是进度

新种族天裔要买礼包才解锁;如果只是想体验基础内容,有游戏时间就能玩。

所以这笔钱买的不是等级。早买的人多了一个月的提前熟悉;现在买,买到的是三个名字和一个新种族。值不值,取决于你会不会玩到12月10日团本开门之后。

国服两档礼包,天裔英雄礼包218元,天裔史诗礼包388元;388那档当时带Beta资格,还能在11月3日到4日预留最多三个角色名。微博魔兽世界官网

《魔兽世界:无限》11月5日开服:60级封顶,团本12月10日才开,这次急也没用

测试期间服务器被挤爆,有员工说这是17年来最疯狂的一次;也有人在删档测试里就开始买卖金币。热度是真的,急着把热度变现的人也是真的。

11月5日,门会开。团本12月10日才开,第一次大更新要等到明年春天。这次不用急,也急不来。

如果你回去找的是2005年的那个夏天,可能会失望:地图还是那张地图,规则已经换了一套。如果找的是一个能慢下来的冬天,艾泽拉斯还在。

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