用 Claude Code 做独立小游戏,写着写着它突然罢工,理由是"疑似复刻现有游戏"——过去几天,这类截图正在开发者社区刷屏。不是你提示词写错了,是 Claude Code 被塞进了一条新规则。
一、发生了什么
10月27日前后,Anthropic 给 Claude Code 服务器端推送了一条规则:Opus 5.5 的系统提示词里多了两句话——可以做原创游戏、某一类型的游戏、用你自己的设计和素材做的游戏;不要复刻某款特定的现有游戏,哪怕改了名字、声称"原创"也不行。 这条规则以字符串形式藏在本地配置文件 `.claude.json` 的 `tengu_heron_brook` 字段里,用户侧没有任何设置能关掉它。知乎36氪36氪
X 用户 Chasm 在10月30日把它抖了出来,这条帖子的浏览量很快超过 200 万。Anthropic 开发者 Addy Osmani 随后确认属实。知乎
二、为什么突然上锁
9月22日发布的 Opus 5.5 编程能力暴涨,游戏克隆也跟着失控:《GTA5》被搬进浏览器直接玩,被 AI 辅助"越狱"的 PS5 跑起了 Xbox 独占游戏。36氪知乎


有人只用一句提示词、不到两小时,就做出了完整可玩的宝可梦克隆版。36氪
独立开发者先被锤到:《夜勤人》工作室 Digital Sun 取消了新作 ReVamp 的大规模公开测试,理由就是担心"被克隆后抢在原作前上线";韩国双人团队 YNOT 得知有人用 AI 克隆自家《Spookitchen》,连夜撤下试玩版。更狠的是勒索邮件——24小时内交出价值约200美元的 Steam 道具,否则 AI 克隆版抢先上架。知乎36氪
三、争议在哪
Osmani 在评论区撂了一句:“如果 Claude 拒绝了属于你的东西,发给我。”——这基本等于承认规则在误伤。GitHub issue 页面很快被刷爆:有人做完全原创的游戏写到一半被拒,有人只是想复现一个常见玩法机制、给桌游打个补丁,也被拒了。甚至有人用 Claude Code 根据保存下来的脚本,重建了一款源代码早已遗失的1992年网络游戏——按字面意思,这也踩进了灰色地带。36氪知乎
更要命的是,这条规则大概率只管得住老实人:它只是提示词层面的软约束,不是内容过滤器。想做克隆的人不报游戏名、把玩法和数值逐条描述给模型就行,或者干脆转用没有此限制的开源模型。一家公司的自我约束,改变不了整个生态的能力边界。知乎36氪

四、对你意味着什么
如果你正拿 Claude Code 做游戏或类游戏项目,划三条线:原创安全和类型游戏安全,"复刻特定游戏"别碰;被拒了先别怀疑自己,误伤真实存在,去反馈。 另外,别把订阅当"付了钱就全给你做主"——服务器端一次推送,就能加上一条你关不掉的规则,这是很多用户第一次看清 AI 工具的另一面。
破解圈延续了几十年的"猫鼠游戏",AI 把它压缩成了一个下午。游戏行业正迎来自己的"Napster时刻",而提示词里那两句话,想拦住的是整列已经脱轨的火车。36氪
