磷光症的开局路线,核心不是先走哪条路,而是从哪一层开始算感染账。很多人把药石研磨台当血包,感染深了再回头找;可它一次只降 1 级,层数越深感染越快,等你想起来,通常已经错过窗口。这张图 11 月 5 日随 S1 赛季上线,磷光症是噩梦专属机制。微博
先把难度分开。普通和困难没有磷光症,路线可以贪,顺着箱子把 -1、-2 层串完再撤。噩梦不一样:感染从地下 2 层才开始,-1 层是不用算感染的整备层。病症会随时间加重,所处层数越深感染越快,一共 3 级;目前能用的降级手段只有药石研磨台,交互一次只降 1 级。 所以噩梦的开局不是“先下哪”,而是“先把 -1 层做成什么样”。知乎
-1 层要做四件事:清箱子、捡机械零件、开矿车密道、读记录板。内录画面里,记录板显示 -1 层 5 个箱子、-2 层 9 个,共 14 个,还能直接标记冲压装置、铁砧、锅炉、控火装置的位置;正式服若有调整,以进图后的板子为准。机械零件是激活矿车密道的钥匙,密道一开,等于多一条撤离路线;这一层不捡,后面再回来成本很高。局内维修只有 1 次,别满耐久去点。内录拆解里,锅炉要填两个共生原矿才能炸墙,墙后是柜子;如果它不在箱子动线上,先记位置,不要为它绕路。
下 -2 层之前,把第一个研磨台的位置确认好。目前看,它不像装置那样能从记录板直接标记;至少内录里,板上列的是冲压、铁砧、锅炉、控火。这张图的感染机制很吃探索节奏,下深层时得盯住等级,顺路把研磨台记进路线。 所以每一段深层路线都该是“先看到台子,再决定开哪片箱子”,而不是箱子开完再找退路。知乎
-2 层及更深,建议每层都走环线:入口 → 最近的箱子群 → 研磨台 → 缪斯/宝藏房 → 矿车密道。感染到 2 级就开始往台子或出口收,不要带着 2 级继续开新房间;到 3 级视野会被矿化压得很厉害,夜视仪也救不回来。台子一次只降 1 级:2 级点一下回到 1 级,够你再走一小段;3 级点一下只是回到 2 级,仍然受限,别把它当重置。
再往下的层,不要为箱子去。内录里箱子集中在 -1、-2,深层主要是稀有辞章、剧情房和穆修拉之核。深层的感染更快,矿脉能量还会影响磁石通道:采稀有矿石会让能量枯竭,通道可能断,路线要先看地上的发光矿石,别把自己唯一的路挖没。真拿到穆修拉之核,它能短暂重塑断掉的路,还能落石清场,这时候再考虑多贪一间。
真要记一条路线,就记这个:普通和困难按箱子串,噩梦按感染等级串。-1 层把该拿的拿完,-2 层以研磨台为节点做环线,深层只为一件事去。药石研磨台不是回血点,是路线上的检查点;你真正要守的不是血线,是“别在 3 级时还在地底深处”。