生化危机9:前5小时吓尿,后10小时爽爆!评测完我说实话了

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07-05 17:12

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5. 卡普空《生化危机:安魂曲》收获广泛好评。 --- 在《生化危机:安魂曲》2 月 27 日发售前发布的评测中,媒体将卡普空的这部第九部正统续作描述为系列生存恐怖根基与更洗练的动作时代的自信融合。 多家机构指出,强劲的综合评分表明这种混合风格得到了评论界的认可。 许多评论中的一个共同点是双主角设定。 新人 FBI 探员格蕾丝・阿什克罗夫特主导了更紧张、资源匮乏的恐怖片段 —— 常被拿来与《生化危机 7》和《村庄》相比;而老兵里昂・S・肯尼迪则负责节奏更快、战斗密集的环节,呼应了《生化危机 4》的现代感。 大多数评论家认为这种结合非常契合,尽管也有人称其不够均衡:他们指出了剧情和节奏问题,以及一些在游戏高光时刻映衬下显得常规或重复的片段。 Nintendo Life 还提到,《安魂曲》将在 Switch 2 上同步首发,同时推出的还有 Switch 2 版的《生化危机 7》(生化危机)和《生化危机:村庄》。 --- 事件时间线: ❶ 25 February 2026 评测报道和评分对比在发售前发布。 ❷ 27 February 2026 《生化危机:安魂曲》在 PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 平台发售。 ❸ 27 February 2026 Switch 2 还将迎来《生化危机 7》和《村庄》的发布。 --- 历史背景: 《生化危机》始于 1996 年,并经历了多次自我革新,从固定视角的生存恐怖转向由《生化危机 4》普及的重动作化,再到《生化危机 7》转向第一人称视角。Rock Paper Shotgun 指出,《生化危机 6》此前曾尝试在单部作品中结合系列不同的风格,而目前的一些报道认为《安魂曲》在实现这种多重身份野心方面更为成功。评论家们还将本作置于卡普空近十年来广受好评的新作和重制版背景下,这些作品帮助恢复了该系列的声誉。

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11. 生化危机9评价。叠个甲:玩生9一些自己的看法,不喜勿喷,本人生化全家桶,07年原版4入的坑,后面一直吃生化危机这个ip,理性讨论。 首先玩法上,双线,而且还是第一人称第三人称可以切,非常友好,让玩家有自己的选择。 格蕾丝的线,生存恐怖潜行拉满,bgm和氛围也恰到好处,前面一看就是下了功夫。 里昂的线,暴力美学,斧反处决力量感拉满,很帅,但是玩久了会疲。 re引擎+光追画质顶尖拉满,低端机优化差。 剧情和玩法上,我个人的直观感受就是高开低走,当然这是卡婊的老毛病了,但我以为这30周年会给个好的。总的来说,这部游戏是款合格的生化危机,但做的不大胆,众所周知生化本来群体就少,还分成两派甚至更多派,一边喜欢重置234,一边喜欢56,一边喜欢78,可能因为玩家喜好的原因做的不够大胆,重口难调这个点能理解。 开局的格蕾丝线玩的很沉浸上瘾,前期里昂的出场频次太低,还没尝到味就结束了。包括解谜以往重置234和78的解谜都会有,但是这次9我看见解谜阶段简化的很明显。 汉克,这么高人气的dlc角色纯被小兵刷了,当然从设定上来说确实打不过有主角光环的三光,但赢得太轻松,草草的就下线了,对标一下重置4的boss和精英怪,哪个没亮点? boss战,精英战,追赶战,压根没亮度和难度,纯是拼dd和缝合和吃老本,多了个摩托追逐战,就这段我看cg电影和我去玩6克里斯皮尔斯线坐步战车扫机枪都比这个爽。 大部分boss一股电影生化6的味.....卖情怀和致敬的点比较多,当然我这种ip粉确实比较吃这一套。 反派下线太草鸡了,齐诺那开局出场b格拉满强度那么高,杀那bsaa的小队跟屠猪宰狗一样,能力堪比威斯克,在方舟过剧情的时候还想着这俩boss会不会有啥意想不到的事情发生,例如互掐,或者三光一打二这种,结果齐诺在不知情的情况下给自己扎了一针,反手一刀被维克托切了,看到这幕我人都傻了。 再说维克托,除了前面引导格蕾丝入局,以及引出一个“联盟”的组织,包括完善了一些早期保护伞公司的隐事,好像没看到有任何的表现。 个人总结:首发300多不值这个价,量小,玩法少。打折200多可入 一周目刷完后甚至没新内容,毫无二刷的冲动,玩完后一点震撼感没有。 人物塑造垮,战力崩。画面精致,手感舒服。 系列粉情怀粉可入。看个剧情没毛病#生化危机 #生化危机9安魂曲 #生化危机9 #里昂 #艾达

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