微软XBOX :回旋镖来喽,索尼没碟我有碟

2026-07-03 12:05:44 3点赞 2收藏 2评论

13年前索尼还在嘲讽微软XBOX。13年后发布公告,所有登陆PlayStation平台的全新游戏将全面停止生产实体光碟。

PS4许下的诺言又和PS6有什么关系呢.jpg

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不过索尼的回旋标挺多的,先only又不only,又要only,那是only的碟在PS上玩,不only的碟塞DVD里玩。

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与此同时,微软Xbox那边接住了回旋镖,攻守易形。

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微软测试了Disc2Digital光碟转数字功能,Xbox 实体碟,插盘解锁数字授权。

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根据爆料,只需把兼容实体光碟插入带光驱 Xbox 主机,完成游戏完整安装并启动一次,登录微软账号,系统自动授予该游戏数字使用授权,转换完成后可直接拔出光碟,和商店购买的数字版完全无差别,Disc2Digital 给实体收藏党兜底。

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哪怕未来更换无光驱新款主机,只要保留实体碟,就能随时解锁数字版游戏库,不用再担心多年收藏彻底作废。

不过为防止玩家一个碟无限多账号共享数字版,微软设计碟专属识别码绑定规则:数字授权和实体碟硬件 ID 深度锁定,一旦你把碟卖了、借了、更换其他账号读取同一个碟,数字授权会自动转移至新登录账号,原账号直接失去该游戏数字游玩权限。

碟在哪,数字使用权就在哪;只要碟留在自己手里,数字授权永久属于你。实体碟本身不受影响,依旧能正常插盘游玩。

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对比索尼没碟微软有碟的操作,任天堂那边还有个钥匙卡半实体方案。

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归根结底是游戏权属的问题,消费者花了钱买了数字版,获得的是数字版的使用权,而非完整的所有权。

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  • [装大款] 微软就是吃亏在提前几年说了

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  • 这不和任天堂的钥匙卡差不多嘛吗

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