张大妈

前沿聚焦 | 钟芝红:虚拟现实影像的“无银幕”实践

源自公众号:高校影视评论

01-21 19:19

虚拟现实技术正在重塑影像语言的边界,从传统银幕向无银幕的转变标志着后电影时代的媒介转向。本文深入探讨VR影像如何回应巴赞的完整电影神话,揭示技术演进带来的本体论变革,以及这种转变对电影理论和创作实践的深远影响。

前沿聚焦 | 钟芝红:虚拟现实影像的“无银幕”实践

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  • VR影像实现了从银幕到无银幕的媒介转向

  • 巴赞的宽银幕理论预见VR影像形态

  • 全景空间和长镜头是VR影像的核心特征

  • VR创作面临导演权力转移和技术挑战

  • VR影院暴露了无银幕实践的悖论

前沿聚焦 | 钟芝红:虚拟现实影像的“无银幕”实践精华内容

当戴上一副VR头显,银幕的边界便悄然消融,观众从被动的观看者转变为影像的参与者。这场媒介革命不仅改变了观看方式,更重塑了影像的本体论基础。

重返巴赞

巴赞基于20世纪50年代宽银幕技术发展的理论思考,展现出惊人的预见性。他将电影视为工业艺术,强调技术进步是电影发展的核心动力。在对比电影与电视时,巴赞指出银幕尺寸的优势,认为CinemaScope宽银幕技术是对电视媒介画幅收缩的直接回应。

更重要的是,巴赞将宽银幕视为打破画框的孔洞,而非简单的扩展视野。这种理念在CinemaScope技术中得到了实现,典型的2.35:1画幅比通过变形镜头技术,创造出了前所未有的沉浸感。巴赞认为,宽银幕摧毁了蒙太奇在电影话语中的关键地位,指向一种基于演员周围空间的场面调度理想形态。

VR影像与CinemaScope虽属不同媒介,但在超越银幕边界方面存在理论同构性。宽银幕构建了基于物理银幕的沉浸体验,而VR则实现了从观看主体向影像内部参与者的转变。

全景空间

VR影像的空间构成方式与传统电影存在根本差异。CinemaScope消解了画框,而VR则使银幕彻底去边界化。这种全景空间的概念可以追溯到人类对沉浸幻象的长期追求,从原始洞窟壁画到文艺复兴透视绘画,都体现了建立幻觉空间的愿望。

在VR的全景空间中,观众被完全置于故事场景内,实现了与角色的共存。如VR短片《迷失》中,机器人突然从黑暗森林中朝向观众对视,产生的紧张感远超传统电影的打破第四堵墙效果。这种体验将电影院的实体空间转化为数字化的环形剧场,让观众真正进入影像世界。

创作层面,导演需要在剧本阶段就充分考虑观众在VR空间中的位置。与传统电影不同,VR创作要求导演在180度空间范围内编排群像,并利用光源等元素引导观众注意力

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长镜头革新

巴赞推崇长镜头,认为宽银幕的分镜从根本上基于长镜头而非蒙太奇。这一判断在VR时代得到了印证。由于视觉稳定性与观众生理反应限制,VR镜头天然地慢于电影镜头,大多数采用长镜头形式,从根本上抵御蒙太奇手法。

以VR动画《贾克斯》为例,该片在办公室内景采用幽灵视角,而在外景则转变为观众的第一视角。这种视角策略打破了传统的主客体关系,增强了沉浸感。观众在某种程度上承担了导演的工作,主动选择关注的画面。

相比传统电影中完全依赖导演设计的场面调度,VR的全景空间为创作者提供了更灵活的表达方式。观众可以跟随主视觉,也可以自主探索空间中的其他信息,如蔡明亮《家在兰若寺》中,观众既可跟随主角行动,也可转动查看荒山、女鬼等元素。

创作变革

VR影像带来了创作思维的深刻变化。传统电影的基本单位是镜头,而VR的基本单位是场景。这种转变要求创作者从镜头思维转向场景思维,在剧本创作阶段就完成大部分场面调度工作。

导演权力的转移是VR创作面临的重要挑战。传统电影导演拥有对镜头和叙事的高度控制权,而VR从银幕进入无银幕空间,削弱了导演的主观拍摄能力。史蒂文·斯皮尔伯格曾称VR为危险的媒介,正是因为它挑战了导演的权威。

技术层面,全景拍摄对现场提出全新要求。当观众作为第一人称视点近距离接触物体时,视差效果容易造成错误拼接。导演必须谨慎设计镜头,平衡距离和表演位置,这成为VR创作需要持续探索的方向。

无银幕悖论

VR的实践存在一个有趣悖论:以取消银幕为核心的媒介逻辑中,VR影像却通过模拟银幕、模拟影院等方式重建传统观影体验。在Skybox VR等应用中,用户虽置身三维空间,所见却是模拟的电影院银幕。

这种现象暴露了银幕观看形式在观影文化中的根深蒂固。VR不再纯粹面向未来影像形态,而是成为新旧媒介叠加的空间,拓展了苏珊·桑塔格的迷影概念,使其成为在技术奇观中留存观看仪式感的媒介形式。

VR影像内部也存在媒介中的媒介现象。如纪录片《在黑暗中旅行》以黑白纪实影像开场,观众以为在观看传统纪录片银幕,镜头拉远才意识到自己置身于包含银幕的现实空间。这种设计暴露了VR去银幕化的困难。

巴赞的宽银幕理论不仅在20世纪具有前瞻性,更在VR时代焕发新生。VR与宽银幕理论的对话揭示了媒介发展的连续性,尽管形式在变,但对完整现实呈现的追求始终如一。随着AI生成影像技术的突破,影像展示将进一步跨越媒介界限,真正实现从传统银幕到无银幕的技术适配性。

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