NVIDIA最新591.86驱动正式发布,主要带来了两款游戏的DLSS4多帧生成支持。通过详细测试发现,新驱动在性能上与591.74版本基本持平,主要价值在于扩展DLSS4技术适配范围,同时修复了包括华硕G14冻结问题在内的多个BUG。
智能速览
为《突袭者》和《明日方舟:终末地》提供DLSS4多帧生成支持
修复华硕G14启用终极模式后冻结的问题
10款游戏测试显示性能变化微乎其微
《全面战争:三国》修复屏幕空间反射伪影问题
《使命召唤:现代战争》图像损坏问题仍未解决
精华内容
此次驱动更新虽然没有带来性能提升,但标志着DLSS4多帧生成技术开始向更多游戏扩展,为玩家带来更流畅的游戏体验可能。
DLSS4适配进展
新驱动为《突袭者:逆风行动》提供了完整的DLSS4支持,包括多帧生成、帧生成、超分辨率、DLAA、Reflex和光追技术。
《明日方舟:终末地》同样获得DLSS4多帧生成支持,同时包含帧生成、超分辨率和Reflex。
《HighGuard》则支持DLSS超分辨率技术。
性能测试结果
使用R7-9700X和RTX5080平台,在1440P分辨率下测试10款游戏。
CS2在两种驱动下表现基本一致,误差范围内波动。
永劫无间、赛博朋克2077等3A大作帧数差异不超过1%,可以视为测试误差。
3DMark各项测试分数差距均在1%以内。
BUG修复情况
修复了《全面战争:三国》启用屏幕空间反射时出现伪影的问题。
解决了华硕G14笔记本启用终极模式后启动冻结的问题。
修复了Windows自动颜色管理在SDR模式下出现颜色带的显示问题。
但《使命召唤:现代战争》的图像损坏问题仍未解决。
更新建议
如果你玩的是《突袭者》或《明日方舟:终末地》,建议立即更新以体验DLSS4多帧生成。
如果是华硕G14用户,更新可以解决冻结问题。
其他用户可以根据实际情况选择,性能上不会有明显提升。
注意《使命召唤:现代战争》玩家可能需要等待后续版本修复。
591.86驱动更多是技术适配和BUG修复版本,为DLSS4生态扩展奠定了基础。虽然性能提升有限,但随着支持游戏的增多,DLSS4的威力将逐步显现。期待更多游戏获得6倍插帧支持,让RTX50系列显卡充分发挥潜力。
关键评论
弹幕说的地平线5车辆前方出现方块的情况不是英伟达驱动的问题,而是win11一月份的安全更新补丁导致的
用笔记本玩燕云千万别打G版驱动一定要打S版,不然BUG一大堆,画质还糊
省流:帧数没区别
这版驱动设置了DLSS的M模式,以及超分辨率的性能模式之后,2060的FF14跑分硬是暴涨了一千多分