黑曜石的《宣誓》现已登陆PS5平台,这款备受好评的RPG在PlayStation主机上的表现如何?它是一款制作精良的虚幻引擎5游戏,但在PS5 Pro上的升级却相当有限,值得不同主机玩家深入了解。
智能速览
《宣誓》是一款优秀的虚幻引擎5游戏,移植质量整体不错。
PS5基础版性能与Xbox Series X高度相似,但存在轻微帧时间问题。
PS5 Pro版本升级幅度极小,未能有效利用硬件优势。
游戏未应用PSSR或增加光线追踪等Pro特性,表现保守。
PS5版VRR功能正常,而Xbox版本则存在异常。
PC版本凭借更高的性能上限,依然是体验最优选择。
精华内容
深入来看,PS5和PS5 Pro版的表现究竟如何?它们与Xbox版本的差异又体现在哪里?
PS5基础版对比
PS5与Xbox Series X的画质表现几乎一致,二者均使用FSR 2进行重建。不过,在分辨率上PS5偶尔会略低于Series X,例如在性能模式下出现972p与1080p的差异。
帧率方面,两台主机在质量模式下都能稳定维持30fps。但PS5的帧时间稳定性稍差,偶现帧时间波动,而Series X的帧曲线则更为平坦。在性能模式下,PS5的表现往往更接近60fps的目标,尤其是在城市等复杂场景中,其稳定性要优于Series X。
Pro版升级有限
PS5 Pro版本最大的问题在于缺乏实质性升级。尽管游戏被标记为“PS5 Pro Enhanced”,但它并未采用索尼的PSSR超分辨率技术,也没有增加任何光线追踪特性。
在视觉上,Pro版的表现与Series X基本持平,甚至在某些城市区域的远景细节上,Pro版的绘制距离还不如Series X。这显然是一次非常保守的移植,未能充分利用PS5 Pro的额外硬件性能。
性能模式表现
游戏提供了质量(30fps)、平衡(40fps)和性能(60fps)三种图像模式。平衡模式在各平台上都能稳定锁定40fps,体验流畅。
性能模式则以60fps为目标,在负载较高的场景下会掉至50-60fps。一个有趣的发现是,PS5版本的VRR(可变刷新率)功能工作正常,能为性能模式带来小幅的帧率提升,而Xbox Series X上的VRR实现却存在问题,这使得PlayStation版本在这方面获得了微弱优势。
技术亮点与遗憾
从正面来看,《宣誓》对虚幻引擎5的运用是成功的,Lumen和Nanite技术共同构建了一个细节丰富、光影生动的世界,其分辨率表现优于许多近期的UE5游戏。
然而,游戏也存在一些常见问题,如部分植被过于静态、阴影加载有延迟等。虽然移植本身足够稳固,但错失了在PS5 Pro上提供真正强化机会,无疑是一种遗憾。对于追求极致画质与帧率的玩家,PC版仍然是最佳选择。
总而言之,《宣誓》是一次成功的跨平台移植,为PS5玩家带来了一款出色的RPG。尽管PS5 Pro版未能满足人们的期待,但游戏本身的质量依然值得体验。对于未来的Pro增强更新,或许可以抱有一丝期待。
关键评论
有网友对60帧模式下仍需降至1080p分辨率表示不满。