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张大妈

我的世界基岩版26.10.21更新介绍 #我的世界 #Minecraft #基岩版 #更新 #快照

源自抖音:WzserJYNX

02-08 13:36

我的世界基岩版迎来新版预览,此次更新不仅为多种生物的幼年形态增添了新纹理,还引入了纹理流送等实用功能,并对游戏体验进行了多项细节优化与问题修复,为玩家带来更丰富的视觉与操作体验。

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  • 金蒲公英加入,但功能暂与Java版有差异。

  • 北极熊、狐狸等七种幼年生物获得新纹理。

  • 幼年骷髅马和僵尸马将不再长大。

  • 新增纹理流送功能,可降低GPU内存占用。

  • Windows平台支持游戏失去焦点时自动暂停。

  • 触屏UI样式统一,并引入数据驱动UI系统。

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此次基岩版预览更新聚焦于生物多样性与体验优化,从视觉纹理到底层设置,都带来了值得玩家关注的变化。

幼年生物新外观

本次更新为七种生物的幼年形态引入了全新纹理,包括北极熊、羊驼、狐狸、蜜蜂、山羊、骆驼和河豚。这些视觉更新让游戏世界更加生动。同时,部分生物的行为也得到调整:成年北极熊会主动攻击靠近其幼崽的玩家,而幼年北极熊在某些情况下也会攻击玩家。

此外,幼年骷髅马和幼年僵尸马的生长机制被移除,它们将永远保持幼年形态。为了与普通僵尸的行为逻辑保持一致,僵尸马不再会躲避阳光。

金蒲公英的引入

继Java版后,金蒲公英也被加入基岩版预览,其合成方式与Java版保持一致。但需要注意,当前版本的金蒲公英功能并不完整:它无法用于喂养鱿鱼和发光鱿鱼的幼年变种,也不能像Java版那样用于合成黄色染料或迷之炖菜。

视频还发现,喂养金蒲公英时的音效与Java版也存在差异。这些缺失的功能特性可能会在未来的预览版本中逐步补充和完善。

功能与设置优化

为提升游戏性能,视频设置中新增了“纹理流送”选项,默认关闭。启用该功能后,游戏将通过流式加载纹理,从而有效减少部分纹理占用的GPU内存,尤其对于同时使用多个附加包的玩家效果显著。

针对Windows平台,更新加入了一项贴心功能:开启“失去焦点时暂停”后,当玩家切换到其他窗口时,游戏会自动显示暂停菜单,避免不必要的资源消耗和游戏进度干扰。

界面更新与修复

触屏设备的交互体验得到优化,交互按钮样式已与RUI(Render Dragon UI)风格统一。虽然更新后出现上传/下载按钮的bug并已反馈,但整体视觉效果更为协调。版本还引入了数据驱动UI系统,为未来的界面定制化打下基础。

问题修复方面,解决了Windows平台蘑菇浮空、高清纹理下收纳带与廊台比例失调、新版设置UI中队伍图标显示错误等多个问题,提升了游戏稳定性。

本次更新为基岩版注入了新的活力,生物纹理的细节提升和功能的完善,预示着未来版本的持续优化方向。数据驱动UI系统的引入,更为游戏的后续发展留下了更多想象空间,值得玩家期待。

我的世界基岩版26.10.21更新介绍 #我的世界 #Minecraft #基岩版 #更新 #快照关键评论

  • 网易版更新进度远落后于国际基岩版,引发玩家讨论。

  • 有玩家关心基岩版预览版的最终版本号以及正式版何时更新。

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