FC怀旧篇~超时空要塞,可曾记得明美敲钟的响声
看着先生和小宝吃完饭一起在客厅打游戏,两个大小孩一起大呼小叫的温馨场面,让我也想起我那老顽童父亲,他很潮流,在游戏还是电子海洛英的年代,他就肯以学习为理由,给我买了台小霸王,虽然现在看来是他更想玩,但也打开了我对电视游戏的新世界,今天分享我记忆中和父亲玩的第24款印象深刻的游戏~超时空要塞。

游戏一开始还是十分惊艳的,无论是自己的战机还是敌方的小兵,都高度还原了动漫中的场景。并且游戏可以在飞机和机器人之间来回切换。飞机形态移动速度高,机体小,比较容易躲子弹,而变成机器人后,移动速度变慢,不容易被敌方小兵接近,但是挨打的面积比较大,不容易躲子弹。有好有坏吧。只是变成机器人感觉威风一些。

游戏难度还是比较大,当时能打通5关就已经算高手了,但也有非常简单的办法,那就是移动到最右下角,可以不发一颗子弹,直接顺利地到关底,中间可能会掉一些血,但绝对不会致死,一般到关底都还有一半的血,过关并不困难。但这种方法具体能过几关就不清楚了。

但是这款游戏可以说让玩家只能高潮三分钟,主要是每一关的场景基本相同,每关的boss也是一样,不停重复,无论怎么过关,感觉都和第一关相差不大。所以玩家感觉除了游戏开始时的惊艳,后面就感觉非常平庸了,玩过之后很少有兴趣再玩。曾经因为技术不过关,还以为这游戏后面会有真正boss出现,游戏也有通关画面,但实际情况是统统没有。

可以说这款游戏十分的坑人,如果关卡场景有变化,安排有守关boss,做一个结局出来,那想必会十分受欢迎,可惜是年代太早,或许根本就没有考虑这些东西,想着凭借动漫的热度割一波就可以了。

说回这部游戏的原作~《超时空要塞》,我们80后小时候看过的动漫绝对没有现在的多,甚至可以说非常稀少,无论是国产还是引进的。但是当年看过的动漫都感觉非常经典,让人记忆犹新,这些动漫应该只有那一代人会觉得经典,而现在的孩子是看不进去的。最直观的感受就是《灌篮高手》和《黑子的篮球》,让80的选择绝大多数都是《灌篮高手》,而让00的选择,那《黑子的篮球》明显占据上风。
当时这一幕真的觉得好可爱呀,明美姐姐不过《超时空要塞》倒真没有看过几集,要说这部动漫怎么怎么经典,那显然是不够格的,评论这部动漫只能让当初的忠实观众来说。但后来在FC上能玩到这款游戏,说实话,还是非常兴奋的,也是第一次知道,原来动漫也可以出现在游戏中。
如今回忆起这些FC游戏时,都会不由得感慨,如今的游戏虽然画面越来越逼真,但游玩起来远没有经典游戏有趣。其实游戏没变,只是我们的心变了。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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