《火焰之纹章:Engage》通关体验:新系统让战斗更有深度,整体来说是一部瑕不掩瑜的战棋佳作

2023-05-13 17:00:18 0点赞 0收藏 0评论

《火焰之纹章:Engage》通关体验:新系统让战斗更有深度,整体来说是一部瑕不掩瑜的战棋佳作

提到日本的 SRPG,就不得不提已经存在了 30 多年的火焰之纹章(Fire Emblem)系列,而此系列近期广为人知的作品是 2019 年推出的《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: Three Houses),也是系列作的第十六款作品。

时隔三年多,系列最新作《Fire Emblem Engage》终于推出,究竟这次的作品有什么特色,在系统上又有做出什么变化,笔者在已经通关的情况下给大家介绍一下这款《Fire Emblem Engage》。

与前作一样,难度的部分可以选择普通、困难、超困难,除了难度之外,有角色会永久死亡的「经典模式」以及角色死亡后下个章节会归队的「轻松模式」,如果是很熟悉系列作品的玩家,推荐选择困难或超困难的经典模式,一般玩家则比较推荐选择普通或困难的轻松模式。

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让战术可以做出更多变化的纹章士系统

游戏玩法与系列作同样是回合制的战棋角色扮演,但在许多方面有做出变化和改善,其中新的「纹章士」系统,正是本作最大的革新。

纹章士寄宿于纹章士戒指中,携带戒指的角色可以召唤纹章士附身,不仅能力会提升,还会有额外的技能可以使用,外观也会有所变化,而不同的角色与戒指搭配也孕育出更庞大的战术变化,可玩性相当高。

当角色使用「结合」让纹章士附体时,便可以使用「结合特技」,虽然附身期间只能使用一次,但效果非常强大,以赛莉卡的结合特技「传送末日烈焰」来说,不仅可以将自身传送至相当远的位置,还能给予敌人一次相当大量的伤害。

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开场能使用的纹章士只有「马尔斯」,但随着剧情的推进,玩家会获得新的纹章士戒指,玩到中后期会有十几种纹章士戒指,而且这些寄宿在戒指的纹章士都是历代作品的经典角色,若是有游玩过系列作品的老玩家,肯定会触动许多游玩的回忆。

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值得一提的是,并不是只有携带戒指的时候才能使用纹章士的技能,利用配戴戒指战斗累积的「SP」与「牵绊等级」可以让角色继承纹章士的特技,也就是本作的「特技继承」系统,比如让主角继承马尔斯的「不屈」的话,即使主角没有携带马尔斯的戒指,也会拥有「不屈」的效果。

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除了寄宿纹章士的戒指之外,各个纹章士都有一系列的「羁绊戒指」,虽然没有纹章士戒指强大,但也同样能赋予角色额外的能力值,消耗羁绊碎片可以合成随机的羁绊戒指,等级从 C 到 S 都有,如果拥有过多的低等级羁绊戒指,可以透过合成系统转变成高阶的戒指。

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依然相当出色的角色养成系统

火焰之纹章系列的职业系统相当庞大,每一种职业拥有不同的特长,所使用的武器也存在互相克制的关系,像是剑克制斧、斧克制枪、枪克制剑等等的克制关系有相当多种,而克制不仅能造成更高的伤害,还能造成类似晕眩效果的「Break」状态,成功触发的话能创造很大的优势。

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职业的种类也相当多,大约有四十种以上,玩家可以根据自己的喜好让角色转职,不过角色的能力值都有其适合的职业,像是有些角色天生就是魔力特别高,适合魔法相关的职业,有些角色则是力量比较高,擅长近距离的物理伤害。

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除了职业之外,每位角色也有用不同的「战斗类型」,像是「气功」类型的单位可以使用「连锁防御」,保护周遭的单位,不过只能在自己血量是 100% 的时候使用,而战斗类行为「连携」的单位,当盟友在附近发动攻击的时候,连携单位就会帮忙打一次伤害。

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战斗的时候,每位角色身上可以携带多把武器,所以准备多把不同种类的武器来应付战局也是相当重要的,想要提升武器的能力值,除了可以去锻造商店提升武器阶数之外,还能进行纹章刻印,让武器进一步提升属性。

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能做很多事情的整备阶段

每场战斗结束之后便进入「整备阶段」,玩家可以在家园进行训练、购物、锻造和转职等与角色培养相关的事情,而本作的家园是名为「索拉涅尔」,是飘在空中的一座要塞。

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培养角色方面,最重要的就是每轮整备阶段都可以进行三次的「一般锻炼」,使用一般锻炼指定锻炼的角色会与随机的其他角色进行对战,除了获取经验值之外,也会获得羁绊值。

有一点比较特别的是,我们可以花费金币投资「国家」,比如游戏一开始大多数的战役都在「费列聂」,投资等级提升后不仅会让散步时能获取的资源变多,也会让当地的战役有更高的机率出现稀有敌人,击败稀有敌人会有更多的报酬。

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在家园还有相当多事情可以做,像是找伙伴一起「聚餐」提升支持等级,到放宠物的「牧场」收集素材,或是到河边「钓鱼」收集图鉴,还有做运动能提升战斗能力值的「训练」等等,玩家可以根据自己的喜好挑着做。

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如果选择到房间「休息」,将会触发随机角色的「唤醒」桥段,类似于支持对话与羁绊对话,是可以随时回顾的动画,每位角色共有六种不同的唤醒版本,所以有强迫症的玩家,可能要多花一点时间来全解锁。

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总结

本作在保有系列作品特色的前提下,有做出不错的改善与变化,新的「纹章士」系统让战斗的策略性更上一层楼,职业的阵容组合也更有弹性。

另外角色的人设塑造也相当讨喜,虽然本作仍存在一些缺点,整体上仍瑕不掩瑜,如果你是火焰之纹章系列的老玩家或是喜欢战棋类型游戏的玩家,本作相当推荐游玩。

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