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浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

2025-05-22 10:34:37 0点赞 0收藏 0评论

说起gal圈的十二神器,想必很多gal老登们都不会陌生,这十二款作品与普通的gal相比显得有些“另类”,可能会给初入gal圈的萌新留下心理阴影,即使是身经百战的老登们也不会轻易尝试。不过神器里并非每个都很猎奇,今天我们就来聊一聊其中的一款,被誉为次元牢笼的《你和她和她的恋爱》(以下简称君彼女)。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

温馨提醒:以下不可避免的包含剧透,建议亲自游玩后再来阅读,不少游戏体验会大大降低!

在讲游戏之前,先给大家科普一个游戏概念——Meta游戏。简单用一句话来说就是打破了游戏的第四面墙。平时我们都是扮演游戏中的角色,一直处于游戏的第四面墙内部,而Meta游戏则打破了这个规则,我们是以“玩家”这一身份参与到游戏中,通过与游戏内的角色对话、解谜、互动来完成游戏。Meta游戏就像围城,游戏外的玩家想沉浸在游戏中,游戏内的角色想逃出游戏的牢笼,就如同电影《楚门的世界》一般,戏里戏外都是戏。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

一般的Meta游戏可能会有这些特点:

1.将玩家操控的角色与玩家进行有意区分

2.游戏中的角色知道自己在游戏中,甚至可与玩家进行互动

3.游戏中的角色试图跳脱出玩法框架,例如反抗存读档等游戏机制。

4.在玩家进行多周目时,每一周目的流程会受到前面周目的影响

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

大部分Meta游戏一开始和普通游戏一样,我们很难察觉出有哪里不对劲,只有在游戏进行到一定阶段后,Meta元素才会突然冒出来,更像是一种彩蛋式的惊喜。实际上当我告诉你某个游戏是Meta游戏的时候,你可能已经损失了这种惊喜式体验。而在Gal游戏中,最著名的Meta游戏有两个:君彼女和心跳文学社

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

那么君彼女到底是如何打破第四面墙的呢?如果你完整的打完了四个周目,你会发现我上面说的4个特征都能对号入座。美雪和葵都知道自己身处在游戏之中,每个周目都会保留之前的记忆,她们的话语既是说给男主心一的,也是说给屏幕前的玩家的。三周目的玩家会被困在美雪的次元牢笼之中,不仅删掉了葵,还剥夺了玩家存档的能力,也让游戏陷入无限循环之中。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

君彼女有曾根美雪和向日葵两位女主,但是编剧对葵可以说是恶意满满,不仅强行塞了让纯爱党不适的牛头人内容,最后也没有给她一个Happy End,如果你是葵党那想必会很难受。实际上,在编剧下仓的剧本里,葵的作用更像是个工具人,她的存在是为了撮合心一与美雪,假如你执意想要攻略她,那么在一周目里会陷入一个死循环,游戏将无法继续进行下去,最后我们只能无奈地选择美雪。一旦你选择了美雪,那就掉进了下仓的陷阱里:不管是否出于主观意愿,我们在这款游戏里攻略的第一个女主是美雪。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

按照通常的gal设计思路,很多玩家会在攻略一位女主后继续攻略下一位(单推人除外),我们已经攻略完了美雪,那么下一个自然就是葵了。作为玩家来说,这可能是件顺理成章的事。可假如二周目的美雪保留了一周目的记忆,并且清楚地记得玩家的表白,那么我们攻略葵的行为对于美雪来说是不是一种背叛?因此下仓在二周目里会想尽办法阻挠玩家,并且用一段恶心的牛头人剧情嘲笑玩家这种回收CG的行为,最后以美雪的彻底黑化作为收尾,给所有玩家留下了一次小小的震撼。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

进入三周目后,心一会被美雪囚禁,每天都在与她的日常生活中度过。三周目的游戏无法存档,因为美雪把存档功能删掉了,我们要做的就是逃脱这个牢笼,而线索就隐藏在与她的日常对话中。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

在拿到她的手机后,我们需要答完10个密保问题才能解锁手机,这些问题包括美雪喜欢的食物、喜欢猫的理由、所写剧本的名字等等。题库一共有30道题,每个题目有3个选项,想要参考攻略是不可能的,唯一的办法是在日常里记下她的回答。这是因为每个玩家的美雪都会给出不同的答案,总共会有3^30种不同的答案组合(也就是205亿次),也就是说每个玩家的美雪几乎都是独一无二的。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

三周目的美雪让人百感交集。为了得到玩家的爱,她会狠心地把葵从游戏里删掉,并且每天给心一下药,让他服从自己的安排,玩家执意的反抗也会被她一次又一次地扑灭。可她这么做只是为了让心一不要离开她,因为她已经体验过其他结局了,自己没法获得理想的幸福,她渴望得到心一的爱,或者说玩家的爱,她的爱很纯粹,但也很偏执,这份沉重的爱最终导致她做出了疯狂的行为。

浅谈十二神器中的Meta名作——《君彼女》

从结果上来说,葵成为了下仓笔下的牺牲品,四周目的结局换来的仅仅是短暂的重逢,因为她在设定上是所有Gal的女主概念体,在君彼女的故事里已经完成了自己的使命,她将带着这份记忆到另一款Gal中与玩家再次相遇。但是这一切真的值得么?真的需要用牛头人的方式来折磨玩家么?看着葵最后笑着向我们告别的场景,我感到很难受,只有她受伤的世界达成了。如果有人问君彼女是不是一个好游戏,我很难回答,但这份体验确实是独一无二的,我只希望葵能在下一款游戏里收获一个幸福的结局。

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