当前位置:
AIGC文章详情

手绘动画转数字制作,是“灵魂”的消亡还是重生?

源自146位全网作者

05-21 17:06

精选参考来源

1
皮克斯40岁了:哪部动画承包了你的笑容、泪水与青春?
2
燃比娃 (2026) 我的评分:#电影燃比娃##微博二创视频创作季##我在微博聊电影#这部《燃比娃》就是给中国动画“立棍”的!!!很难想象在AI漫剧已经烂大街的2026年,我们居然还能看到一部用传统技法纯手搓出来的“真·动画电影”说实话《燃比娃》并不是一部面向大众的片子,但作为一名曾经的动画从业者,我实在太喜欢它了首先聊影片本身,它没有一个明确的内核输出,就是很单纯地把羌族古老神话《燃比娃盗火》用动画呈现了出来,各种表达充满艺术气息,看得云里雾里甚至完全看不懂都很正常我个人推荐大家先了解一下原故事,再看电影会格外有趣然后重点说说为什么我说这部电影是“立棍”《燃比娃》是中国首部宣纸手绘动画长片,回归了最纯粹的传统手绘,当中还涉及剪纸动画、定格动画、油画动画,甚至把羌族刺绣和动画结合,做出了“羌绣动画”这些动画效果实现起来比电脑手绘复杂不止一个level中国动画在上世纪有过黄金时期,但很多独创性、实验性的技法只停留在短片上,在以动画长片为主流的当下,能在长片中应用才能标志着该技法的成熟这部影片就是标志着我国宣纸手绘动画技法已能成熟应用于市场,这是一个行业的突破我们当然需要高口碑高票房的动画作品,比如《浪浪山》、《罗小黑》等等我们也需要像《燃比娃》这样死磕技术的高质量作品@电影燃比娃 具体的详细分享见视频内容↓↓↓↓↓↓↓ 神奇·花葛格的微博视频
全部
来源
内容由AI生成

精选参考来源

1. 皮克斯40岁了:哪部动画承包了你的笑容、泪水与青春?

2. 燃比娃 (2026) 我的评分:#电影燃比娃##微博二创视频创作季##我在微博聊电影#这部《燃比娃》就是给中国动画“立棍”的!!!很难想象在AI漫剧已经烂大街的2026年,我们居然还能看到一部用传统技法纯手搓出来的“真·动画电影”说实话《燃比娃》并不是一部面向大众的片子,但作为一名曾经的动画从业者,我实在太喜欢它了首先聊影片本身,它没有一个明确的内核输出,就是很单纯地把羌族古老神话《燃比娃盗火》用动画呈现了出来,各种表达充满艺术气息,看得云里雾里甚至完全看不懂都很正常我个人推荐大家先了解一下原故事,再看电影会格外有趣然后重点说说为什么我说这部电影是“立棍”《燃比娃》是中国首部宣纸手绘动画长片,回归了最纯粹的传统手绘,当中还涉及剪纸动画、定格动画、油画动画,甚至把羌族刺绣和动画结合,做出了“羌绣动画”这些动画效果实现起来比电脑手绘复杂不止一个level中国动画在上世纪有过黄金时期,但很多独创性、实验性的技法只停留在短片上,在以动画长片为主流的当下,能在长片中应用才能标志着该技法的成熟这部影片就是标志着我国宣纸手绘动画技法已能成熟应用于市场,这是一个行业的突破我们当然需要高口碑高票房的动画作品,比如《浪浪山》、《罗小黑》等等我们也需要像《燃比娃》这样死磕技术的高质量作品@电影燃比娃 具体的详细分享见视频内容↓↓↓↓↓↓↓ 神奇·花葛格的微博视频

3. 普通人用AI 1 小时做一段动画 ?试了《蓝溪镇》...真香~【实战分享】

4. AI时代的艺术教育变革,本质是对人的价值重估。未来艺术人才须兼备技术与人文素养:善用AI拓展创作边界,以人文底蕴赋予作品精神温度。跳出单一的技能教学,深耕审美、思想与人文涵养,立足人的情感与精神内核,才是智能时代艺术教育不可替代的护城河。

5. AI要彻底干掉创作者?这类人反而赚翻了!

6. 苹果创作全家桶来了!一套软件改变工作流

7. 爱奇艺 CEO 龚宇表示「科技不是为了取代人,AI 应用在影视行业可以降低创作者工作强度」,你怎么看?

8. 动画原班人马!枕刀歌游戏能火吗?

9. 【表哥科普】游戏的过场动画,是怎么消失的?

10. #可灵3.0全量开放降低动画创作门槛# AI动画创作的平民化时代真的来了! 可灵3.0全量开放,直接打破了动画创作的高门槛壁垒,让普通人也能触碰到专业影视级的创作水准。这套覆盖图生、视频生成到后期的全流程模型,把AI从单纯的创作工具变成了懂创作的协作伙伴,这波升级真的戳中了内容创作者的核心痛点。 我试了用一下,说一说我的感受 1、动作控制3.0的升级太惊艳,媲美专业动捕技术的表现!让人物在复杂动作中也能保持面部和肢体的高度一致,不用再去愁主体崩坏的问题 2、多模态输入的方式很友好,上传参考素材加简单提示词,就能实现流畅的动作和表情迁移,传统动捕动辄数天的制作周期、数万元的成本,在可灵3.0这里被大幅压缩 3、智能分镜、原生音画同出这些功能,可以大大提高创作效率,不用再纠结碎片化拼接,即便是新手也能做出有节奏、有叙事的完整视频 从专业团队的专属工具,到全民可参与的创作平台,可灵3.0不仅重新定义了AI视频生成的标准,更让动画创作的核心回归到想象力本身 未来,创意才是动画创作的唯一门槛,这波科技赋能创作,真的太香了! http://t.cn/AXVEtH0l

11. #镖人片尾小人是用Seedance2.0做的##镖人导演袁和平谈片尾彩蛋#豆包春节档杀疯了!原来《镖人》片尾动画是由豆包Seedance2.0全程AI制作,打戏行云流水、运镜高级凌厉,电影质感拉满,连袁和平导演都亲自点赞。从精准懂行的主创访谈,到能拍武侠大片的黑科技,豆包真的c麻了!!

12. 今天收到了@丁丁框 大人的大礼包,内容特别丰富,这里只浅浅拍一下书体,很喜欢台前和幕后这个分本的设计,里面还用多样的纸质和装订来表达。之前就觉得能把老师的风格动画化特别厉害,幕后这本把制作过程讲得很清晰,绝对是能让所有人都能感受到动画魅力的一本!十分伟大!大家千万不要错过!!

13. 《燃比娃》5万张宣纸手绘!iPad前期灵感

14. AI动画革命:重塑生产流程还是重构美学体系?

15. 影视、动画、游戏、设计……谷歌把创作者最值钱的技能全做成了工具

16. Netflix偷偷开了个AI动画工作室,日本动漫圈第一个破防了

17. #MV放送台# Gorillaz - The Mountain, The Moon Cave and The Sad GodGorillaz 新单《The Mountain, The Moon Cave and The Sad God》MV,单曲收录在昨日发行的第九张录音室专辑《The Mountain》中。这支8分钟手绘动画短片由Jamie Hewlett执导,向流行于20世纪的传统2D动画制作工艺赛璐珞动画致敬。 陈北及的微博视频

18. 新番时光机!十年前的观众都在看什么神片?「2016年1月篇」泛式

19. 如何用AI做TVC创意大片!4步搭建完整工作流 #ai新星计划 #ai #ai视频 #ai教程 #ai工具

20. 前几天在上海看了上影厂动画长片《燃比娃》点映和映后分享,作为一名养宠人现场看哭了。《燃比娃》用最纯粹的东方浪漫讲透了成长与救赎,一路上有离别、有挣扎,也有永不熄灭的勇气。而影片外“动画人的一帧”也完成了这样一次热血接力。多位动画人以各自风格重绘同一帧画面,从导演、艺术家到新锐创作者作品接续成流动影像,很惊喜也看到了演员易烊千玺创作的一帧。“动画人的一帧”让我们看见:动画从不是单人的孤勇,而是无数人以热爱共振、接续生长的生命力。大部分艺术家是在 iPad 上使用 Procreate 完成创作,现场艺术家Tango、许愿、马维佳分享了自己的一帧如何用iPad落地完成,以及日常使用iPad创作的工作流。iPad让各位导演、艺术家们跳出固定工作室,随时随地捕捉灵感。无论是户外采风、突发灵感、深夜思绪拿起iPad就能立刻落笔,让每一个细腻的创意都不被错过。#Apple##iPad##Procreate##燃比娃##动画人的一帧##动画人共绘燃比娃特别视频#

21. 实测用TRAE Skills接管工作流,打工人的自动化神器 #AI #AI编程 #TRAE #SOLO #Skills

22. 最强AI视频工作流:自动量产高质量短视频,无需剪辑,真正一键成片!

23. AI很快,但创作者更稀缺 | 2026网络视听大会主论坛观察

24. 知名动画工作室“狼岛主@狼岛主工作室 ”宣布解散,以下是工作室的告别帖文:在这个一分钟产出万条内容的时代我们用了1000多天去雕琢那些看似随意的笔触试图在短视频里盖一座只属于理想主义的灯塔但现实的引力比我们想象中沉重狼岛主是团队给各位造的一个梦我们天真地以为只要故事足够纯粹就能把现实的引力挡在岛外但生活不是动画片光靠热爱填不饱肚子也点不亮屏幕在这个追求效率的时代做原创动画是一场豪赌我们的筹码烧光了只能亲手给小岛按下暂停键还没展开的地图还没来得及好好告别的伙伴..都只能永远留在线稿里了这是最大的遗憾也是最后的结局谢谢你们曾来过这座岛

25. “动画版《阿凡达》”?皮克斯又一高分佳作!

26. 黑神话导演制作!影之刃零也要做动画短片?

27. #狼岛主动画停更#做动画果然太烧钱了,刷到原创动漫博主狼岛主的停更公告,才知道在这个年代用心手绘还是比不过Ai,狼岛主团队也是正式坦白做动画太烧钱,入不敷出,没办法只能停更,希望国漫能有更好的创作环境和生存之本。 英雄联盟神吐槽的微博视频

28. 2026必备!这8大AI工具,没有裸泳......

29. 一句话,AI 直接给我建了个能跑能跳的「吉卜力」3D小镇

30. 从原生4K直出到创作者扶持,AI视频的竞争规则正在重写

31. STUDIO GHIBLI 刚刚把他们的动画软件交到你手上。《千与千寻》、《龙猫》和《幽灵公主》背后的工作室使用一款名为 Toonz 的工具制作了他们的电影。2016 年,他们将其开源。现在它就静静地躺在 GitHub 上,完全免费,而大多数动画师对此一无所知。它叫 OpenToonz。这不是一个阉割版的“社区版”。这是真正的制作软件,吉卜力自己的定制修改直接融入公共版本中。绘制电影史上一些最受喜爱的影片的同一工具集,现在就在你的机器上免费下载。→ 逐帧手绘动画,带洋葱皮功能→ 同一工作流程中的矢量和栅格绘图→ 吉卜力为数字化手绘艺术而构建的 GTS 扫描工具→ 基于节点的特效、合成和颜色工具→ 用于剪纸和木偶动画的骨骼绑定→ 逐帧运动跟踪→ 用于自动化重复任务的脚本控制台→ 支持 Windows 和 macOS 运行行业标准替代品 Toon Boom Harmony 每年最高要 1575 美元。Adobe Animate 每年 263 美元,永久订阅,你永远不拥有它。两者都在你停止付费的那天停止打开。OpenToonz 只要 0 美元。你拥有它。它支持离线使用。它永不过期。而且它拥有一个赢得奥斯卡奖的工作室打造的功能集。每个有志动画师都相信入门门槛是昂贵的软件。这种信念正是付费工具真正兜售的东西。吉卜力九年前悄无声息地移除了这个门槛。整个东西都是开源的。克隆它、构建它,或者下载安装程序,今天就开始绘图吧。100% 免费。100% 开源。BSD-3 许可。

32. 这只法国圣诞动画因为没用AI火了。实景+手绘,制作很精良,故事也很温情。今年可口可乐和麦当劳都因为用AI做圣诞宣传片被群嘲。我倒不觉得AI实现不了这部法国动画的效果,主要是创意不够。可口可乐和麦当劳的圣诞动画很像是流水线上做出来的。 李克不酷的微博视频

33. 【#首个虚拟数字人国标发布##会共情的数字人客服要来了#】我国虚拟数字人领域首个国家标准《信息技术 客服型虚拟数字人通用技术要求》近日正式发布。该标准的出台填补了行业技术规范空白,为客服型虚拟数字人的研发、生产和应用提供了统一的技术要求和评估标准。标准规定2D数字人形象需保证五官细节完整清晰,3D超写实数字人模型面数不低于20万;要求数字人支持语音、手势、肢体动作等多模态交互,同时具备关键词维护、语料更新等运营维护能力;要求情感交互成功率不低于80%,让数字人客服从“能回应”转向“会共情”。 央视财经的微博视频

34. 中式想象!感官盛宴!动画《中国奇谭2》终极预告,信息量满满

35. 【IGN】2026年重磅动画番剧一览

36. 听说龚俊要唱《想你的365天》+《就是哪吒》,我先来给没有看过《宝莲灯》的朋友科普一下电影了。《想你的365天》+《就是哪吒》,串起了中国动画电影史上的两座丰碑!《就是哪吒》来自《哪吒之魔童闹海》就不展开讲了。《想你的365天》来自1999年上映的动画电影《宝莲灯》。《宝莲灯》是中国动画从艺术主导转向市场主导的“破冰之作”。它是国产动画在低谷中探索出路的勇敢尝试,也是国漫历史第一部“大片”。这次尝试,也让行业意识到民族故事与现代技术结合的重要性。或许可以这么说,没有《宝莲灯》的试水,或许就没有今日《哪吒之魔童降世》等作品对传统神话的颠覆性创新。这部电影很多创新点:1,引入迪士尼式的流程,配音邀请当时最火的明星姜文、宁静等配音,主题歌《想你的365天》《爱就一个字》《天地在我心》来自当时最火的歌手李玟、张信哲、刘欢,国产电影原声也成为当时的流行文化现象。2,《宝莲灯》投资1200万元,票房2900万元,成为当时罕见票房成功的国产动画。3,保留中国传统故事内核,但在画风上弱化了经典的水墨或装饰性风格,转向二维结合三维技术。4,“中国手绘动画体系的最后样本”:影片仍以传统手绘为主,集合了冯毓嵩、常光希等老一辈动画人的心血,被视为中国手绘动画时代的收官之作。另外,这两部都是关于反抗强权的少年英雄的故事。 #龚俊东方卫视跨年晚会#

37. #时空奇旅 法国版千与千寻##时空奇旅最后三十分钟哭崩了#终于懂为什么说它是法国版千与千寻了!吉卜力式的清新手绘太戳人,流动的云、摇曳的林光每一帧都能当壁纸。少女艾丽斯的时空冒险,没有俗套恋爱,只有勇气与智慧的闪光,藏在剧情里的自然与生命思考,看得人心里暖暖的,治愈感直接拉满。

38. AI高质量建模+600多模型动画?AI3D建模再进化!

39. #动画电影少年歌行北影节亮点推介# 动画电影《少年歌行》亮相北影节广东电影推介会。影片导演希望能够将3D动画技术突破实拍物理限制,用动画的无限可能性重新赋形武侠类型片;在概念设计上,本影片融入中国传统书画的写意、留白特点。导演希望通过重新定义武侠动画的视觉基因,让它重新回归观众视野。#北京国际电影节#

40. 【TED演讲:人工智能时代的爱、信任与营销】 商业顾问阿玛丽莉丝·利亚姆波蒂表示,随着人工智能聊天机器人变得更具个性化和主动性,工具与伙伴之间的界限开始变得模糊,一些用户甚至公开表达了对他们的数字助手的喜爱之情。她提出了品牌利用人工智能与消费者建立更深层次情感联系的三个基本原则,同时要优先考虑福祉、透明度和自主性——确保人工智能能提升生活品质,而不削弱人类的自主能力。@BEC商务英语学习 http://t.cn/AXLiOdRp

41. 新番时光机!十年前的观众都在看什么神片?「2015年10月篇」泛式

42. 5万张宣纸手搓!上美影国风动画电影《燃比娃》预告,羌族神话改编

43. 独属于中国的机甲浪漫?国漫这次玩了个大的! 当著名历史人物和神话人物化身星魂机甲——《星甲魂将传》想创造的,是一个前所未有的“东方机甲”浪漫世界! 原作122亿人气、9.6分不是虚的。动画团队更是“疯魔”:为还原机甲拆玩具研究,全员三维转二维思维,用最“笨”的手绘光影追求极致质感。他们正用想象力和硬功夫,突破国风与科幻的次元壁。 这波“国潮机甲”新物种,我狠狠期待了!🔥 👉 详戳@wuhu动画人空间 的万字幕后揭秘

44. 降低使用门槛,折返镜头终于有自动对焦了!

45. 你手机的豆包想要做动画了!

46. 【《只狼》剧场版动画预告发布】官方宣布《只狼》改编剧场版动画《SEKIRO: NO DEFEAT》将于2026年上映。作为FromSoftware的首部动画作品,也是一部纯手绘的2D动画,现已公开了宣传PV。#只狼:影逝二度# Jump小酱的微博视频

47. 6万张手稿,揭秘十年磨一剑的水墨动画

48. 【求开导】总是感觉我的上色不是自己的颜色TT,我的颜色一开始特别丑,后面慢慢开窍之后已经成为画风最鲜明的特色之一,是发画跟扩列的时候都会被夸上色很好看,虽然如此……但这些成图一般都是我边画边调滤镜调出来的,以前更是直接用修图软件调色,所以就会有一种这是滤镜调出来的颜色,不是我自己画出来的感觉,这些颜色不属于我自己,其实我上色真的没那么好看,其实我色感真的不强,我颜色好看只是因为调滤镜比较厉害罢了吧。。。我的上色到底是不是自己的颜色?29202

49. 曹操袁绍登场!2026追光动画《三国第一部·争洛阳》贴片预告

50. 122亿人气漫画动画化!让粉丝苦等3年的《星甲魂将传》到底有多硬核?技术测试PV狂砍121万播放,仅2分钟就让期待值拉满!为何动画化三年仍在磨分镜?答案全在@wuhu动画人空间 这篇专访里:“拆玩具”做设计:为理解结构,团队竟拆解实体机甲模型!“三渲二”革命:拒绝软件生成,光影全部手绘,只为独特二维魂。“梦之队”集结:从作画、机械设计到音乐,全是参与过顶级项目的大佬。他们不只做动画,更在构建一个完整的星魂宇宙。这份慢工出的细活,值得等!

51. 3D打印模型涂装上色保姆级教程,手把手教您涂装《三角洲·威虫》手办!

52. 《拯救计划》电影制作详情:・全片共包含 2018 个视觉特效镜头・拍摄过程中未使用任何绿幕技术・飞船内部场景均为实景搭建・太空外部场景和宇宙飞船镜头由工业光魔(ILM)团队完全数字化制作・角色 "洛基"(Rocky)采用提线木偶与动画相结合的技术,由 Framestore 工作室负责・影片预算约为 2 亿美元(已扣除税收抵免)

53. 大夏境内 神明禁行!8.4分动画《斩神之凡尘神域2》预告,2026夏天见

54. #当皮克斯的审美遇上谷歌的AI#谷歌×皮克斯合作的AI动画短片《亲爱的楼上邻居》释出预告,一群真正做过皮克斯级别作品的人,把AI拿来做动画了。这种顶尖电影人与AI协作的新模式,或许会为未来的影视动画工业流程提供不少启发#跨年电影愿# 不正经制片人的微博视频

55. 《奇迹梦之队》是很典型的新瓶装旧酒,通过索尼看起来较为新潮的画风和动画技术来讲传统类型片故事,虽说没啥新意但看的过程还是觉得挺精彩的,不咋关注篮球的人也能看得津津有味,励志主题果然永不过时。也不知道为啥这是一个动物城,真的是在搭迪士尼便车了😆

56. 全手绘2D帅爆了!2026超人气游改动画《只狼》新预告,坂本龙一主题曲

57. 【鸣潮3.0Dawnbreaker】埃及手绘特效

58. 大白T系列我们就没输过,承认吧你就在等这款无门槛今天不带停的❤️有好闺闺说每次我们家的大白T必买,有一种集卡的乐趣哈哈哈这回是比较小众设计感,想要简单同时有耐看百搭。手绘的纸盒堆叠图案,带着素描的笔触感和随性,走在街上很难撞款,穿出“我独一份”的辨识度。冰纱棉面料亲肤透气,穿上身的瞬间感受到的不是布料的存在,而是一种被清风包裹的自如舒适。明早8:30不见不散咯🤗

59. 前暴雪娱乐首席动画总监Jason Hill正式加盟索尼互动娱乐旗下的顽皮狗工作室,出任电影监督(Cinematic Supervisor)一职,全面接管该工作室全新科幻动作冒险IP《星际:异端先知》的过场动画与视觉叙事管线

60. 大量打戏曝光!2026武侠动画电影《笑傲江湖·曲一》全新预告,导演表示不魔改

61. ⚠️建议收藏!每一帧都是艺术!手绘动画封神之作🎨

62. IMDb 10部最佳手绘动画电影

63. 为什么手绘动画无法被取代?

64. 动画上线了分享个【PV预告】手绘创作没什么不好但是ai对于产出效率来说更加海阔天空嘛。

65. AI动画之成本变革

66. 手绘 vs AI,这波你站谁?🤨

67. 动画师的“外挂”

68. 燃起来了!上美影首部宣纸手绘动画《燃比娃》上映,以动画光影诠释东方美学

69. 【Seedance2.0】自制原创AI动画《地狱之歌 博肯迪斯》第一幕01 神秘少女

70. XXX

71. 在数字时代留住手绘的温度

72. 柯南老版手绘再受追捧

73. 从手绘分镜到AI大片

74. AI动画技术理论研究分析

75. 疯狂动物城2,看数字时代动画专业的新前景

76. 2025年AI重塑动画制作

77. AI动画制作门槛降低

78. “AI驱动下的动画产业生态变革”研讨会在吉林动画学院召开

79. “智能美学生成

80. AIGC进入动画制作管线

81. 3D技术赢了效率却输了灵魂?日本大佬硬核解析传统手绘动画

82. 那个回不去的日本动画黄金年代!赛璐珞底下的“灵魂光影”究竟有多美!

83. 《超时空甩尾》

84. 赋予特效生命力!手绘风格制作的核心思路与参考 - 哔哩哔哩

85. 与动画大师孙立军的深度对话

86. 独立动画

87. 分享我的纯手绘画作。坚持纯手绘画作的原因

88. #A|会取代手绘画吗#手绘画#ai画#原创

89. AI绘画工具重塑创作流程

90. AI技术再强也没用!动画业坚持手工,揭露电影行业内幕

91. AI是双刃剑?反对滥用,但支持使用!

92. 新しい作画(沓名健一篇)02 - 哔哩哔哩

93. Kino视界可能正在打破动画行业的“不可能三角”

94. 导演陆川谈AI

95. 1/29-DAY 7

96. 论文精读

97. 分析传统美术与数字美术的发展变迁及其类型

98. 贾里德·布什、玛吉·康、石之予、亚历山大·吴等出席《好莱坞报道》动画圆桌会议

99. 《当代动画》| 技术浪潮中的创意新生——第25届北京电影学院动画学院奖AI影片奖单元侧记

100. AI视频生成的创作者生态:从技术门槛到内容门槛

101. 聊聊Adobe 2026年创意趋势 在 AI 深度介入背景下,全球创意领域正在发生的关键转向:技术不再取代创作者,而是成为放大个体表达、加速创意生成的工具;视觉语言从“高度精致”走向更真实、多元与情绪化;创作过程更强调跨界协作、文化敏感度与个人立场。 #设计趋势 #包装设计 #包装设计趋势 #平面设计趋势 #平面设计 #视觉设计 #2026设计趋势 #品牌设计 #视觉趋势 #视觉方向 #2026视觉趋势

102. 从实验室到创作核心,AI 动画的技术突破与行业重构。

103. 2026年3D动画制作工具推荐:AI浪潮下的专业选择与高效路径

104. B站《中国奇谭2》最硬核一集!导演亲述一部武侠科幻动画的诞生|独家专访

105. 从《哪吒 2》看中国动画创作应坚守的初心

106. 5万张宣纸的温度:上美影《燃比娃》,以手绘重燃东方神话之光

107. 动画也可以成为当代艺术

108. 马克笔手绘(纸绘)428张,在纸上还原轻音少女K-ON!《相遇天使》MV动画(完整版);本期逐帧(定格)动画共计耗时52天,视频中的每一帧包括角色及背景,均是本人用丙烯马克笔手绘的,并抠图组合制作,沉浸式感受老式手绘动画的魅力;绘画及制作过程在视频后半部分#轻音少女 #相遇天使 #马克笔手绘 #逐帧动画 #定格动画

109. 机器学习赋能动画

110. 绝版珍藏|动漫励人行|动画是怎么做出来的

111. 马克笔手绘近100张,在纸上还原轻音少女K-ON!《相遇天使》合奏动画;本期逐帧动画共计耗时12天,视频中每一帧均是本人用丙烯马克笔手绘的,也包含了部分绘画与制作过程,沉浸式感受老式手绘动画的制作过程;本期也是《相遇天使》动画手绘的第四期了,完整版的动画预计会在该系列的下一期发布#轻音少女 #相遇天使 #马克笔手绘 #逐帧动画 #动画制作

112. AI动画工具 vs 传统动画软件?我们汇总了128位创作者的真实体验

113. 工具无善恶,人心有是非——从哩布哩布AI风波看技术的中立与边界

114. 拒绝AI焦虑,用导演思维和硬基础破局动画路

115. 文学新批评 · 首发|数字时代的“手写”创作为何仍不过时?(王玥)

116. AI工具平权化颠覆创作:门槛降低创意更珍贵,创作者迎来黄金时代

117. 【手绘动画】这才是二维动画该有的样子!经典又时髦!

118. **AI漫剧一键生成工具2025推荐,解锁零门槛动画创作新体

119. AI动画工具通览

120. 五大理由告诉你,为什么AI漫剧,AI拟真人剧成为主力

121. 10分钟线稿变彩图!AI上色避坑指南,新手也能秒出专业级插画

122. 手绘风二维动画的魔法:从线条到灵动的艺术之旅

123. 扎根传统文化,国产二维动画获得持久生命力

124. 腾讯游戏VISVISE于SIGGRAPH Asia发布业界首个AI全流程3D动画管线

125. 《燃比娃》是值得去电影院看的“绘本”吗? - 哔哩哔哩

126. 最适合萌新上手的风格!一文讲透赛璐璐画法!(附详细步骤)

127. 【手绘动画基本功】手绘→2D→3D的核心是从手工逐帧到数字2D再到三维建模绑定,而剪映、咕咪等APP里的2D/3D特效多由原创特效师设计制作,并非AI生成。 一句话记:手绘是根,2D是数字升级,3D是空间拓展;APP特效看人工,AI只是助攻手。 #建模师MM #M原创音乐人 #M原创特效师 #M动漫游戏开发 #毛老吉手绘动画

128. 视频3.5pro模型12种动画风格实测合集! 1. 定格动画(Stop-Motion Animation) 逐帧拍摄真实物体(木偶、黏土、剪纸、实物等)并连续播放形成动态,细分品类极多: - 黏土动画:代表作品《小羊肖恩》《超级无敌掌门狗》 - 木偶动画:代表作品《阿凡提的故事》《鬼妈妈》 - 实物动画:用日常物品作为拍摄对象,比如用蔬菜、积木演绎故事 2. 手绘动画(Traditional Animation) 最经典的动画形式,画师手工绘制每一张画稿,再逐帧拍摄合成,细分如下: - 水墨动画:中国独创的手绘分支,以水墨画为视觉风格,代表作品《小蝌蚪找妈妈》《山水情》 - 油画动画:以油画笔触和色彩为表现形式,视觉冲击力强 - 线条动画:以简洁的线条勾勒角色和场景,风格极简,适合科普、抽象主题内容 3. 数字动画(Digital Animation) 依托计算机技术制作的动画,是目前主流的动画形式: - 2D数字动画:用数位板、Flash、Toon Boom等软件绘制,效率高于传统手绘,代表作品《火影忍者》《海贼王》 - 3D计算机动画(3DCG):通过建模、绑定、渲染生成立体画面,代表作品《冰雪奇缘》《疯狂动物城》 - 矢量动画:基于矢量图形制作,画面放大无失真,适合网页动画、表情包制作 4. 其它技术动画 - 翻页动画:在本子、书籍侧边绘制连续画面,快速翻页形成动态,常见于儿童手工、创意笔记 - 像素动画:由像素点构成画面,复古风格明显,代表作品《我的世界》衍生动画、《星露谷物语》宣传动画 - 动态插画动画:在静态插画基础上添加简单动态效果(如飘动的头发、流动的河水),常见于游戏宣传、自媒体配图 全部使用jimeng的视频3.5pro模型制作,实测下来定格动画的理解还不是那么到位,定格动画那种一帧一帧的停顿感理解的不太好。 其它的都很好,简单的是配乐、音效、台词会一起配好。 #AIChannel#AI动画 #让插画动起来 #AI六边形战士#动画制作

129. 154亿票房的秘密,原力数字用工业化,让动画制作效率翻10倍

130. 【手绘动画基本功】接前一现场讲解,每套作品由浅入深,便于大家参考学习,手绘纸张→电脑制作着色→动画 手绘→2D→3D的核心是从手工逐帧到数字2D再到三维建模绑定,而剪映、咕咪等APP里的2D/3D特效多由原创特效师设计制作哦!并非AI生成。 承接市场各类建模 #建模师MM #M原创音乐人 #M原创特效师 #M动漫游戏开发 #毛老吉手绘动画

131. 《动画、影像的过时性与香港建筑的消失》

132. 让小时候的手绘漫画实现“赛博飞升”:本期作品更新——《红鸟国故事书:第一册 保卫环境之战》的第四章节:研发植物。 为了方便各位阅读,仅将字体与色调进行了调整,保留了曾经歪歪扭扭的幼稚线条,带给你最原汁原味的童年手绘感! *详细的漫画剧情解说已制作成视频,欢迎前往主页观看! 如果小时候的你也有相同的爱好与创意,欢迎在评论区晒出~ *本作品允许粉丝留念下载收藏,禁止商用盗印,作品版权归创作者所有* #手绘 #手绘漫画 #童年回忆 #红鸟国 #怀旧

133. 每个人都是动画导演!接力AI动画创作大模型上线

134. 聚焦动画影视生产新变革!虚幻引擎2026首场动画影视峰会圆满落幕

135. pidan动画幕后制作揭秘 · Ep.2 猫猫追尾

136. 瑞克莫蒂风格-美漫风-手绘动画

137. 动画制作学什么软件?小白也能轻松玩转的神器清单

138. 2023-2025全球影视动画行业热点动态

139. 很多人分不清:艺术家纯手绘和工厂批量手绘,看着都像手画,实则完全不是一个层级! 🖌️艺术家原创手绘 1. 独立构思构图、原创配色,不是套模板 2. 笔触随性有情绪,肌理层次丰富,有个人风格 3. 每一幅都是孤品,仅此一幅,不可复制 4. 有审美、有思想、有艺术灵魂,可收藏、可传承 5. 光影、虚实、色彩过渡都是匠心打磨,越看越有味道 🎨批量流水线手绘 1. 固定模板复制,画师照着底稿一遍遍描 2. 手法套路化,笔触呆板僵硬,没有灵气 3. 量产同款,网上一搜一大堆,很容易撞款 4. 只追求画得像,没有个人审美和创作思考 5. 颜色死板、层次单薄,只有“画的壳”,没有灵魂 简单说: 批量手绘是干活走流程,艺术家手绘是用心做创作 一个是工业品,一个是艺术品。 懂审美的一眼就能看出质感差距,挂在家里格调完全不一样🖼️ #纯手绘油画 #艺术家原创油画 #软装避坑 #小众高级家居 #装饰画怎么选

140. 冲刺练题22-数媒动画相关「逐帧手绘、定格动画、关键帧中间帧、二维动画、三维动画、水墨动画、风格化渲染、引擎动画」

141. 零基础学动画,5款简单易用软件推荐

142. AI创作革命来了:做游戏、做视频、做3D模型,门槛正在消失

143. 探访动画殿堂 触摸数字前沿——南海美术学院数字媒体艺术专业考察记录

144. 动漫是如何制作的

145. 国际动画艺术家马蒂亚・皮萨契奇走进吉林动画学院 共探数字技术与水墨动画融合新路径

146. 二维动画制作全流程拆解:从创意到成片的专业指南

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章