《明日方舟:终末地》的角色养成系统,在保留深度的同时,展现了对平民玩家的友好度。其核心在于,角色潜能(命座)主要提供数值提升,不拆分关键机制,使得零命角色即为完全体,有效缓解了玩家的强度焦虑。
智能速览
角色拥有主副能力值,加点可获得额外攻击力加成。
武器获取途径友好,但随机词条是拉开差距的关键。
角色潜能主要提升数值,不影响核心技能机制。
零命角色即为完全体,对平民玩家体验十分友好。
满命五星与零命六星的强度差距预计不会太大。
精华内容
《终末地》的养成系统设计颇具巧思,它试图在深度与平民友好之间找到平衡。那么,这套系统具体是如何运作的?命座系统又是否会成为新的“氪金点”呢?
特色能力值系统
每个角色都拥有力量、敏捷、源石技艺强度和意志四种基础能力值。其中,一个主能力值和一个副能力值会提供额外收益。例如,为主能力值加点可获得29%的攻击力加成,为副能力值加点则获得7%的攻击力加成。这种设计让角色培养具有一定的策略性,避免了属性同质化。
武器与装备养成
武器的获取相对友好,通过通行证即可获得当期六星武器的三命。然而,武器的真正养成核心在于“刷珠子”,即为武器追加随机词条,这是肝帝、氪佬与休闲玩家拉开差距的主要途径。相比之下,装备系统则更为固定,每个角色的16个装备槽位属性完全一致,没有任何随机性,保证了养成基础的公平。
命座提升分析
角色的潜能阶段(命座)设计值得关注。从当前信息来看,潜能的提升几乎全是纯粹的数值增强,例如力量+20、伤害+10%,或是终结技伤害倍率提升。关键的技能机制并未被拆分到命座中,这意味着玩家抽到角色后即可体验其完整玩法,不存在“几命才是完全体”的情况,对平民玩家非常友好。
平民氪佬差距展望
综合来看,游戏确实存在养成深度,但通过命座来强迫玩家消费的意味并不浓。由于潜能不拆分机制,满命五星角色与零命六星角色之间的强度差距预计难以拉开。这种设计思路让平民玩家也能有良好的游戏体验,而氪金大佬则可以在武器词条等方向追求更高的上限,形成了相对健康的生态环境。
总而言之,《终末地》的养成系统在深度与亲民度之间找到了一个不错的平衡点,零命完全体的设计值得肯定。这种思路能否在未来的角色设计上延续,是否会推出关键机制需要命座解锁的角色,将是影响游戏长期生态的重要看点。
关键评论
延续自《明日方舟》的传统,零命就是完全体,否则会被老玩家抵触。
刷武器珠子是关键,每周可获得72张票券,每颗珠子出适配词条的概率为1/24。
目前命座提升不大,但不排除未来新角色会设计关键命座的可能。