宝可梦版"三国杀"来了!游卡桌游《宝可梦:谁是火箭队?》今年夏天登陆
宝可梦和游卡桌游联手搞了个大动作——身份推理桌游《宝可梦:谁是火箭队?》官宣,2026年夏天正式发售。这是宝可梦 IP 在中国大陆的第一款授权桌游,游卡已经于7月17日在新物集平台开启独家预售,定价168元。

当道馆馆主、训练家、挑战者和火箭队手下围坐一桌,每个人的身份都藏在暗处。谁是队友,谁又是卧底——这种互相试探的体验,桌游老玩家一看就懂。
阵营博弈,不是套皮
核心机制是经典的"身份局"——但这次的阵营设计和宝可梦世界观结合得相当自然。
四大阵营各有胜负条件:
阵营 | 胜利条件 | 人数分配(3/4/5/6人) |
|---|---|---|
道馆馆主 | 淘汰所有挑战者与火箭队手下 | 1/1/1/1 |
道馆训练家 | 守护馆主,目标一致 | 0/1/1/1 |
挑战者 | 让道馆馆主退场 | 1/1/2/2 |
火箭队手下 | 成为最后的幸存者,在所有人退场后击败馆主 | 1/1/1/2 |
有意思的点在于火箭队手下这个"内奸"定位。他不是简单地藏在某个阵营里苟活,而是必须精确计算进场时机,在所有人拼得差不多了再出来收尾。这和宝可梦原作里火箭队"看似菜鸡实则总在关键时刻出来捣乱"的人设意外地贴合。

这盒子里装了什么

内容物相当扎实:
宝可梦牌 80张
游戏牌 108张
身份牌与参考牌 各6张
亚克力指示物 66枚(伤害、异常状态等)
三地鼠版本特典卡 1张
定制牌套 50张
金属纪念币 1枚
说明书
进化系统是点睛之笔
这桌游没有照搬三国杀的武将模板。每只宝可梦都独立设计,有血量设定和专属技能。最让人眼前一亮的是进化系统——满足条件后宝可梦可以进化,技能效果升级、对局能力大幅强化。技能设计也贴合原作设定,不是凭空捏造。
对于桌游玩家来说,这意味着牌局后期会有明显的战力跃迁——前期苟住的玩家,进化一波可能直接翻盘。这种节奏变化比传统身份局多了一层不可预测性。


玩家们怎么说
消息出来后,社区反应两极。
一边是兴奋的老桌游玩家:"游卡做身份局轻车熟路,168 这个定价也挺合理,内容物不少。"也有人直接调侃"宝可梦版三国杀",但仔细看规则后普遍认为差异化做到位了,不是简单换皮。
另一边则是观望派:"3-6人的聚会游戏,下限看规则、上限看队友。能不能破圈,全靠第一批玩家的口碑。"
桌游圈还有个小期待:如果国内市场反馈好,日本版11月发售时会不会追加新的宝可梦牌或者特典——毕竟日版定价通常比国版高,内容上往往也有所调整。
对训练家来说意味着什么
对于宝可梦 IP 在中国大陆的布局来说,这步棋走得相当聪明。
首先,桌游这个品类天然适配聚会场景。3-6人的设定意味着这是一款"带得动"的社交游戏——朋友聚会、卡牌道馆歇脚时都能来一局,门槛比 PTCG 低太多。
其次,168元的定价在桌游里算中间偏上,但考虑到牌套、硬币、指示物这些配件的完整性,性价比拉满了。对比日版11月才发售,这波简中独占期也是实打实的优势。
对于收藏向的训练家来说,80张宝可梦牌本身就是一套小型收藏品,加上三地鼠特典卡和金属纪念币,冲着收集也要来一套。
作者提示含AI生成内容。
