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帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

源自12位全网作者

07:06

三个月前,你要是在《帝国时代4》里说自己要拿金朝上分,队内聊天的反应大概率是两个字:重开。

5月8日《岳飞传》DLC上线时,社区对这个新中国变体文明的评价非常统一——「金区」。「这是目前帝国4最有机制,最挣扎,最杂技的阵营……可以轻松取得经济优势。然而正面部队强度很低!」黑萝卜(DarkCarrot)在那条播放165万的《完颜专员,立刻发射猛安谋克守军!》里说得很直白。哔哩哔哩

但最近一直追天梯直播的朋友可能发现不对劲了。8月15日,外国职业选手Corvinus开了一晚上「金朝专场」1v1排名赛。哔哩哔哩8月18日,UP主流水苍穹发了一期赛季13金朝对局的观战逐帧分析,评论区28条留言认真讨论战术。哔哩哔哩同一天,小诺Eide的「全民族2TC计划」也做到金朝,研究的是「2TC哨塔裸三」。哔哩哔哩

这三个月到底发生了什么?我把B站、知乎、微博和各大UP主评论区翻了一遍,给你交一份金朝三月考。

帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

上线时的「金区」,到底有多区?

先简单回顾开局,照顾没买DLC的朋友。

《岳飞传》DLC定价88元,包含两部分:「岳飞的忠义传承」战役,和新文明金朝。

战役部分几乎是全好评。黑萝卜5月8日直播时盛赞「每一个民族都需要英雄」;有玩家发现制作组对这段中国历史考据极深,「连美国人都觉得秦桧像金朝派往南宋的间谍」;有知乎玩家在「岳飞传」话题下说「剧情养着一直没敢玩到最后,说到底是不想看到十二金牌」。知乎连「国家宝藏」官方号都跑到黑萝卜视频下面科普:游戏里金朝地标「开封龙亭」确实还原了现在的开封龙亭公园——虽然历史上那是清代万寿宫,北宋真正的龙亭早埋在10米土层下面了。哔哩哔哩这条科普拿了9700多赞。

帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

但金朝这边就完全翻车了。最经典的是黑萝卜视频下那条4700多赞的评论:

「88块中有100块给战役,然后12块金牌倒贴让玩家扮演金朝体验岳飞的强大。」一条评论把88块DLC的账算得明明白白。哔哩哔哩

上线头一周,金朝的强度属于「玩金朝输了不是你的错」——这是VortiX文明排行视频的标题,懂的都懂。哔哩哔哩UP主江东铁壁看完5月13日补丁后直接下结论:金朝实战真的太垃圾了,其他文明各有各的强度,说白了就金朝和蒙古不行罢了。哔哩哔哩游研社6月12日的专题视频标题总结得最到位:《做出了最夯的岳飞传奇,却只让玩家演拉完了的金朝》,播放11万。哔哩哔哩

那时候社区的共识是:你玩金朝,对面人人都自动变成岳飞。

转折点:不是数值变强,是玩法被摸清了

变化是从5月中下旬悄悄开始的。

第一个转折是5月13日热补丁对金朝的加强——有UP主的标题说得很直白:「金朝被骂得出补丁」。黑萝卜甚至因为这个加强导致提前录好的素材失效,只能重打。但大家很快发现,就算加了强,金朝正面硬刚依旧吃力,这个文明的钥匙根本不在正面战场。

第二个转折,是玩家终于读懂了这个文明的设计逻辑:

  • 村民骑马干活,经济起速快;

  • 猛安谋克守军、粮食进贡这些独特机制,越运营越肥;

  • 正面部队强度低?那就不跟你打正面——哨塔防守、地标苟活,拖到后期,僧侣招降才是这张牌的底面。

帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

6月底开始连载的《帝国4终极指南》金朝篇直接给出结论:「说金朝是区的玩家,都是屑。金朝不适合卷二和直城,但是运营发育非常不错。」TC开局流玩家甚至直接开3TC。哔哩哔哩

进入7、8月,套路开始结晶:

  • 2TC哨塔裸三:小诺Eide做了调配+实况教学(8月18日);

  • 2TC塔爆:有人组排实战用它直接压死对面黑衣大食(8月16日);

  • 银山塔林地标的招降流被打成「中世纪心灵控制塔」,UP主自称要拿它「申请帝国意识形态工作一级勋章」。哔哩哔哩

帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

职业哥也开始下场验证:loueMT在比赛局掏出金朝打马里、打神罗。哔哩哔哩Corvinus干脆在8月15日开了金朝专场1v1。哔哩哔哩当前赛季13(版本16.3.11308),金朝对局已经被观战分析UP主当正经教材拆解了。

那么现在,金朝到底什么水平?

说句清醒的话:没有任何信号表明金朝成了赛季13的版本答案。

我能确认的是三件事:

  1. 它不再是上线时「花钱买罪受」的状态。套路闭环了,会玩的人能赢;

  2. 上限正在被职业哥和高玩摸出来,但门槛高、经济周期长,没发育起来就被冲死依然是常态;

  3. 社区风向从「嘲讽」变成了「研究」,但「无敌的金区」这类阴阳怪气的梗也没消失。

一句话总结:金朝更像是一个用经济换时间、用机制换翻盘的文明,考验的是运营耐心。想8分钟rush死对面的朋友,它不适合你。

该不该练?该不该买?

已经买了DLC、金朝在仓库吃灰的:

  • 爱种田、能忍前期的,可以把它挖出来。入门先练「2TC哨塔裸三」或3TC经济开局,别碰直城和卷二;

  • 排位前先看一两期观战分析视频,理解金朝的节奏点在哪,别直接进天梯交学费;

  • 正面刚爱好者就当这DLC是战役包,88块的战役本身不亏,金朝留着自定义娱乐。

还在观望要不要买的:

  • 社区共识是战役值回票价;金朝现在正处于套路成熟、探索乐趣最足的阶段;

  • 不着急的话可以等平台打折再入手;想赶赛季13前半程的现在也不晚——套路这东西,等彻底普及了,乐趣就少一半。

后面值得盯的两个信号

  1. 「北境掠夺者」DLC已经官宣,2026年秋季上线。微博7月底官方进一步放出维京、苏格兰两个新文明的截图和文明特性。参考岳飞传的经验,新文明上线普遍经历「先超模、再挨砍、后被摸透」三个阶段,届时天梯格局会重洗,金朝现在的位置也会跟着变;

  2. GUA杯这周(8月14日-18日)正在打,VortiX、Beasty这些三栖职业选手都在参赛。金朝在顶级对抗里到底什么成色,是检验它是否真正「出区」的试金石。

帝国时代4金朝三个月考:从「金区」到职业选手专场,这个88块的新文明终于翻盘了?

最后

这三个月看下来,我感触最深的其实是一件事:金朝的翻身不是靠官方补丁,而是玩家真把一个机制文明拆明白了,找到了属于它的赢法。这大概也是RTS最有魅力的地方——没有永远强的文明,只有还没被研究透的玩家。

那么问题来了:赛季13,你觉得哪个文明才是真正的「区」?评论区聊聊。

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