WE战胜BRO赛后数据聚焦:MVP选手输出占比与参团率全解析

源自22位全网作者

10-15 23:05

10月15日晚,2026德玛西亚杯国际邀请赛线下淘汰赛第四日,WE在西安曲江3:2击败BRO,拒绝让二追三,晋级决赛。 本局MVP给到WE上单Cube,但他的赛后数据卡上,是输出占比17%、参团率47%这两个不起眼的数字,后者还是全队最低。 这份MVP是怎么成立的,得把这两个百分比拆开来看。微博微博

两个百分比,量的是两件不同的事

输出占比指选手对敌方英雄造成的伤害占全队英雄伤害的比例。第五局限时33分16秒,WE五人合计对英雄输出约82K,下路About的斯莫德打出31.7K、占比39%;Karis 22%,Monki 18%,Cube只有17%。 单看伤害量,Cube连About的一半都不到。微博

参团率指选手击杀加助攻占全队击杀数的比例。第五局WE全队15次击杀,Cube5击杀2助攻覆盖其中7个,参团率47%;Monki(3/2/10)和辅助Erha(1/1/12)双双达到87%,Karis和About也各有67%。 也就是说,"谁打得疼"和"谁在场边"这两把尺子,Cube量出来的成绩都不显眼——这正是这张数据卡值得逐格读的原因。微博

战报与MVP卡片上,藏着评选的另外两个依据

官方战报里,Cube的名字出现在前两段团战:5分钟,野区发生团战,Cube亚恒主宰战场拿下双杀,WE击败BRO两人;25分钟,Karis安妮成功蹲伏,Cube亚恒再次双杀,WE击败BRO两人并拿下龙魂和大龙;直到32分钟,才是About斯莫德的三杀收尾,WE团灭BRO推平基地。 两场改变局势的团战,都是Cube先撕开的口子。微博

官方发布的MVP卡片上,与输出占比17%、参团率47%并列的还有两个数:承伤占比27%与对位经济差+4296。 5/0/2的KDA说明这位上单从开团到基地爆炸全程没倒下,33分钟里对线优势一直保持到结束。微博

BRO的上单恰好是这组数据的反面:Casting第五局0/1/0,输出占比29%,参团率却是0%,整场没有参与BRO的任何击杀;BRO全队击杀停在6个,小龙0条、大龙0条,经济落后约11.7K。 同一张数据卡上,"29%输出、0%参团"与"17%输出、47%参团却拿MVP"并排放着,评选逻辑反而清楚了。微博

放到五局里看,Cube的死亡数就是WE的胜负表

德杯的MVP按单局评选。第一局Cube4/0/6,输出占比23%、参团率59%,WE以31:10先下一城,那局的MVP属于8/1/5、输出占比29%的Monki。 随后局势反转:第三局Cube阵亡4次,WE以37:39丢分;第四局Cube阵亡6次,WE再以27:45落败,BRO把大比分扳成2:2,摸到了让二追三的门槛。 第五局,Cube打出本场第三次零阵亡,WE才把决赛门票锁进自己口袋。微博微博微博

10月17日决赛,考验还没结束

WE决赛的对手是BFX——淘汰赛第三日,BFX 3:1击败KT晋级。 本届德杯四强有三支LCK队伍,BRO此前刚淘汰了LGD,WE是唯一挺进四强的LPL队伍,又把胜者身份保持到了决赛日。 10月17日,这场中韩对抗的"独苗考验"还有最后一场。微博微博微博

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章